Obrońcy Egidy

Obrońcy Egidy
Aegis Defenders.jpg
Deweloperzy Departament wnętrzności
Wydawcy Skromny pakiet
Dyrektor (dyrektorzy) Bryce Kho
Producent (producenci) Maks Palazzo
Projektant (y)
  • Bryce Kho
  • Mike'a Effenbergera
  • Maks Palazzo
programista (y) Kristen Cho
Artysta (y) Bryce Kho
pisarz (e)
  • Bryce Kho
  • Lai Xu
kompozytor (y) Rileya Koeniga
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie 8 lutego 2018 r
gatunek (y)
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Aegis Defenders to platformówka 2D i gra typu tower defense opracowana przez Guts Department. Gra powstała jako projekt dla USC i miała udaną kampanię na Kickstarterze w 2014 roku. Później została odebrana przez wydawcę Humble Bundle w 2017 roku przy japońskim wsparciu wydawniczym ze strony Kakehashi Games. Aegis Defenders został wydany 8 lutego 2018 roku na macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 i Nintendo Switch .

Rozgrywka

W Aegis Defenders gracze kontrolują drużynę złożoną z maksymalnie 2 postaci. Oprócz biegania, skakania i atakowania, każda postać ma unikalną podumiejętność i może zbudować unikalny przedmiot. Gracze mogą używać „krzyżowej fuzji”, aby łączyć przedmioty w potężniejsze.

Każdy poziom jest zwykle podzielony na fazy eksploracji i obrony wieży. Faza eksploracji składa się z platformówek i rozwiązywania zagadek. Podczas fazy obrony wieży gracze muszą chronić swoją bazę (ważną osobę lub obiekt) przed falami zbliżających się wrogów. Kampania fabularna składa się z 18 poziomów plus 3 poziomy bonusowe z postaciami z innych gier Kickstarter, takimi jak Shovel Knight , Lunais z Timespinner i Derpl Zork z Awesomenauts .

Działka

Aegis Defenders podąża za parą Łowców Ruin, Bartem i jego wnuczką Clu, którzy odkrywają potężną broń znaną jako Egida i wyruszają na misję, aby zapobiec wpadnięciu jej w ręce imperium zła. Po drodze łączą siły z dronem towarzyszącym Kobo, mnichem Kaiimem i bandytą Zulą.

Rozwój i wydanie

Aegis Defenders powstał jako projekt studencki Bryce'a Kho i Lifu Lina dla klasy Intermediate Games USC . Po ukończeniu studiów Bryce założył niezależne studio Guts Department, aby rozwinąć projekt w pełną grę i rozpoczął udaną kampanię na Kickstarterze w 2014 roku.

Gra została stworzona głównie przez 3-osobowy zespół z Bryce'em Kho jako reżyserem / scenarzystą / artystą / projektantem, jego siostrą Kristen Kho jako inżynierem i Maxem Palazzo jako producentem. Żona Bryce'a, Lai Xu, jest współautorką scenariusza. Max Palazzo i Mike Effenberger pomagali Bryce'owi w projektowaniu i dostosowywaniu poziomów.

Guts Department nawiązał współpracę z Power Up Audio w zakresie muzyki i efektów dźwiękowych. Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Rileya Koeniga. Zawiera 14 oryginalnych utworów, które łączą oldschoolowe elementy syntezatora z bardziej tradycyjną japońską muzyką orkiestrową RPG.

Gra została zademonstrowana na kilku konwencjach, w tym PAX West 2017 Indie Megabooth , Tokyo Game Show 2017, Gamescom 2017, PlayStation Experience 2017 i SXSW 2018. Aegis Defenders wydany na Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows i macOS 8 lutego 2018 r.

Przyjęcie

z Destructoid powiedział: „Aegis Defenders to płynna, dobrze przemyślana jazda. Oryginalna grafika, urok i uniwersum gry tylko do tego dodają i chciałbym zobaczyć więcej”. Gra otrzymała Złotą Nagrodę w recenzji krzyżowej Famitsu, numer 1525 (luty 2018) i była nominowana do nagrody SXSW Gamer's Voice Award 2018. Otrzymał nagrodę „Best of the Mix” na E3 Week Mix 2017.

Linki zewnętrzne