Operacja: Matriarchat

Operacja: Matriarchat
Operationmatriarchy.jpg
Deweloperzy MADia Entertainment
Wydawcy Buka Rozrywka
Producent (producenci) Siergiej Łozowoj
Projektant (y)

Nikolay Lezhnev Stas Sokolov Petr Poray – Koshits
programista (y) Cyryl Prazdnikow
Artysta (y)
Siergiej Łozowoj Aleksiej Bykow
kompozytor (y) Dmitrij Żelonkin
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 25 sierpnia 2005
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Operation: Matriarchy , znana w Rosji jako Velian ( Велиан ), to strzelanka science fiction z perspektywy pierwszej osoby z 2005 roku , opracowana przez rosyjskie studio MADia Entertainment i opublikowana przez Buka Entertainment dla systemu Microsoft Windows . Gra jest spin-offem serii gier symulacyjnych Echelon firmy MADia .

Rozgrywka

Działka

W 24 wieku ludzkość utworzyła Federację Ziemi i skolonizowała kilka innych planet. Jednak około 2350 roku tajemniczy wirus pustoszy kolonię planety Velia, atakując tylko kobiety w populacji. Są przekształcane w brutalne maszyny do zabijania, podczas gdy samce są zniewolone w celu wykorzystania ich jako pożywienia lub przedmiotów do eksperymentów genetycznych. Po przekształceniu się w agresywny umysł roju , Velianie zwracają się przeciwko Federacji, wywołując brutalną wojnę. Gra rozpoczyna się siedem lat po rozpoczęciu konfliktu, kiedy postać gracza, starszy sierżant Paul Armstrong z Federacji, zostaje zmuszony do walki z Velianami, którzy atakują jego statek.

Przyjęcie

Społeczność

Operation: Matriarchy zostało wydane z czymś, co wyglądało na uszkodzone pliki muzyczne i niekompletne pliki dźwiękowe; wszystkie pliki muzyczne, z wyjątkiem ścieżki z menu głównego, są po prostu odtwarzane statycznie, podczas gdy kilka plików dźwiękowych to po prostu cisza. parę modów stworzonych przez fanów , które zastępują te pliki i wprowadzają inne ulepszenia do gry. W 2007 roku wydano nieoficjalną łatkę stworzoną przez fanów, która ulepszyła muzykę i dźwięk, dodając kompletną ścieżkę dźwiękową do gry i ulepszone efekty dźwiękowe. Ponadto historia została napisana od nowa. W 2009 roku pojawiła się adaptacja stworzona przez fanów. To oferowało kompletne (opcjonalnie) tłumaczenie na język niemiecki i dalsze zmiany w efektach dźwiękowych i muzyce. Jednak największe zmiany dotyczyły oprawy graficznej, z ulepszonym oświetleniem i ulepszonymi wersjami wielu tekstur i map wypukłości .

Linki zewnętrzne