Oprogramowanie Pirania
Przemysł | Gry wideo |
---|---|
Założony | 1986 w Londynie , Wielka Brytania |
Zmarły | 1988 |
Los | Zamknięte przez spółkę-matkę |
Produkty |
Zapadnia Kolor magii |
Rodzic | Wydawnictwo Macmillan |
Piranha Software była krótkotrwałą wytwórnią gier wideo utworzoną przez Macmillan Publishers w 1986 roku i zamkniętą osiemnaście miesięcy później. W tym czasie zyskał reputację dzięki swoim niezwykłym produktom od znanych programistów, takich jak Don Priestley , Design Design i Delta 4 . Większość ich gier zawierała licencjonowane treści, w tym pierwszą grę wideo opartą na o Świecie Dysku i dwie gry oparte na animowanym serialu telewizyjnym The Trap Door .
Historia
Oprogramowanie edukacyjne
firmą Sinclair Research wyprodukowała szereg oprogramowania edukacyjnego do użytku z komputerem domowym ZX Spectrum . Przedsięwzięcie założyli Clive Sinclair i Harold Macmillan , którzy ogłosili, że oprogramowanie jest „postępem technologicznym”. Program „Naucz się czytać” (oparty na programie czytania w szkole podstawowej Macmillan Gay Way ) i Science Horizons po tytułach opracowanych przez Five Ways Software w 1984 r. pojawiły się cztery tytuły matematyczne przedstawiające postać Macmillana z gry wideo, Macmana .
W drugiej połowie 1985 roku firma wypuściła swoje pierwsze licencjonowane produkty w postaci dwóch gier nawiązujących do serialu dla dzieci ITV Orm and Cheep i odeszła od oprogramowania edukacyjnego, oferując szereg książek i pakietów oprogramowania, w tym tytuły promowane przez bramkarza Tottenham Hotspur Raya Clemence’a i Magiczny krąg . Na początku 1986 roku firma zakończyła wejście na główny rynek gier, wydając ponownie Dona Priestley's Popeye , grę ZX Spectrum znaną z dużych kolorowych ikonek, wydaną przez firmę dk'Tronics w 1985 roku.
Początek
W lipcu 1986 roku wytwórnię Piranah Software ogłoszono jako „długoterminowe zaangażowanie na rynku gier”, a jej pierwsze pięć tytułów zostało oficjalnie zaprezentowanych na wystawie Personal Computer World Show w Olympia w Londynie we wrześniu 1986 roku.
Design Design otrzymał zlecenie wyprodukowania gry z Rogue Trooperem z komiksu z 2000 roku oraz adaptację horroru Nosferatu the Vampyre z 1979 roku do tego samego stylu izometrycznego, co ich poprzednia gra, NEXOR .
Fergus McNeill z Delta 4, który niedawno odniósł sukces na listach przebojów filmami Bored of the Rings i The Boggit, wybrał Kolor magii , gdy zaproponowano mu możliwość przetłumaczenia książki na grę przygodową.
Do Dona Priestleya poproszono o przeniesienie technik graficznych używanych w Popeye do gry opartej na The Trap Door , nowej serii ITV, która ma się rozpocząć w październiku 1986 roku. Firma Five Ways Software przekonwertowała grę na komputery Commodore 64 i Amstrad CPC , a także opracowała Strike Force: Cobra , jedyny tytuł startowy nie powiązany z licencją.
Wszystkie tytuły premierowe zostały dobrze przyjęte, a The Trap Door zdobyło wiele nagród od prasy i zostało opisane jako jedna z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek wydano na ZX Spectrum. Trap Door and Strike Force: Cobra osiągnęła numery 12 i 15 na wykresach oprogramowania Gallupa.
Ostatni rok i zamknięcie
Tytuły Piranii z 1987 roku zostały gorzej przyjęte. Gra w stylu Gauntlet , The Astonishing Adventures of Mr. Weems and the She Vampires , stworzona przez The RamJam Corporation (która wcześniej opracowała oryginalne konwersje Dandy dla Electric Dreams ) została skrytykowana za swoją nieoryginalność. Wersja na Commodore 64 uzyskała tylko 19% wyniku Zzap64 , a recenzent Julian Rignall ocenił grę jako „po prostu przerażającą”.
Następna gra Dona Priestleya, Flunky , zapewniała rozrywkę dzięki gigantycznym karykaturom brytyjskiej rodziny królewskiej, ale brakowało jej rozgrywki charakterystycznej dla jego wcześniejszego hitu z nielogicznymi łamigłówkami i frustrującym sterowaniem. Znacznie bardziej pozytywnie przyjęto gry Through The Trapdoor , kontynuację The Trap Door , oraz The Big Sleaze , uważaną za najlepszą grę przygodową Delta 4.
Piranha ogłosiła powrót do książek, komiksów i kreskówek wraz z szeregiem planowanych wydań opartych na Fungus the Bogeyman , Roy of the Rovers oraz Halo Jones i Judge Death z 2000 roku . Jednakże wydano jeszcze tylko jedną licencjonowaną grę, Yogi Bear , zanim Piranha została nagle zamknięta po zaledwie osiemnastu miesiącach, kiedy Macmillan zdecydował, że wytwórnia nie jest już opłacalna.
Dziedzictwo
Alternative Software uzyskało prawa do wcześniejszego katalogu Piranha i szybko ponownie wydało gry za 1,99 funta. The Trap Door , Yogi Bear i Popeye weszły na listę 10 najpopularniejszych gier budżetowych w 1988 roku. Alternative Software opublikowało następnie dwie kontynuacje Popeye . Popeye 2 (1991) i Popeye 3: Wrestle Crazy (1992) zostały wyprodukowane przez ich wewnętrzny zespół Bizarre Developments, a nie Dona Priestleya, który opuścił branżę gier po wydaniu ostatniego tytułu z dużą kolorową grafiką, Gregory Loses His Clock , wydany przez Mastertronic i dwie kolejne gry dla Alternative.
Nosferatu było jedną z ostatnich gier Design Design. Zespół zmienił nazwę na Walking Circles i opracował dla Domark takie tytuły, jak The Living Daylights i Spitting Image . Mr Weems and the She Vampires i The Big Sleaze były także ostatnimi grami The RamJam Corporation i Delta 4. RamJam Corporation upadła już w momencie publikacji ich gry, a Fergus McNeill stworzył Abstract Concepts, nową wytwórnię wraz z Activision , aby pójść w poważniejszym kierunku.
Minęło kilka lat, zanim Terry Pratchett pozwolił na kolejną konwersję jednej ze swoich powieści. W wywiadzie na temat nadchodzącego Świata Dysku z 1993 roku opisał Piranię jako posiadającą „umiejętności marketingowe drucianego wieszaka na ubrania”.
Opublikowano gry
1986
- Zapadnia (Don Priestley)
- Strike Force: Cobra (oprogramowanie Five Ways)
- Kolor magii (Delta 4)
- Łotr żołnierz (projekt)
- Nosferatu Wampir (projekt)
1987
- Zadziwiające przygody pana Weemsa i wampirów (The RamJam Corporation)
- Wielka Sleaze (Delta 4)
- Flunky (Don Priestley)
- Przez zapadnię (Don Priestley)
- Miś Yogi (Dalali)
- Kanonierka (oprogramowanie Five Ways)