Wojny Ozmy
Wojny Ozmy | |
---|---|
Deweloperzy | Shin Nihon Kikaku (SNK) |
Wydawcy | Shin Nihon Kikaku (SNK) |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | 1979 |
gatunek (y) | Naprawiono strzelankę |
Tryb(y) | 1-2 graczy na zmianę |
Ozma Wars ( オ ズ マ ・ ウ オ ー ズ , Ozuma Uōzu ) to zręcznościowa gra wideo typu fixed shooter opracowana przez Shin Nihon Kikaku (SNK) i wydana w 1979 roku. Tło sprawia wrażenie przewijania w pionie, ale ruch statku gracza jest ograniczony do dolnej części ekran.
Rozgrywka
Gracz steruje statkiem kosmicznym, który musi odeprzeć UFO, meteory i komety . Zamiast żyć gracz otrzymuje stale malejącą rezerwę energii; trafienie przez wroga powoduje chwilowe zatrzymanie rozgrywki i wyczerpanie dużej ilości energii. Od czasu do czasu pojawia się statek-matka i cumuje do statku kosmicznego gracza, umożliwiając uzupełnienie energii. W miarę postępów w grze i pojawiania się nowych wrogów pojawiają się 3–4 rozpoznawalne etapy. Po nich pojawi się statek-matka i cykl rozpocznie się od nowa; trwa to w nieskończoność, aż energia osiągnie zero.
Ze względu na to, że gra jest monochromatyczna i zestaw do konwersji dla Space Invaders , wiele monitorów Ozma Wars używało kolorowej nakładki Space Invaders .
Dziedzictwo
Istnieją dwie bootlegowe wersje tej gry o nazwie Space Phantoms i Solar Flight . W Space Phantoms statek gracza wygląda jak anioł, a wrogowie pojawiają się jako różne rodzaje owadów.