Płótno (GUI)

W informatyce i wizualizacji płótno to pojemnik zawierający różne elementy rysunkowe (linie, kształty, tekst, ramki zawierające inne elementy itp.). Swoją nazwę bierze od płótna używanego w sztukach wizualnych. Czasami nazywany jest wykresem sceny , ponieważ porządkuje logiczną reprezentację interfejsu użytkownika lub sceny graficznej. Niektóre implementacje definiują również reprezentację przestrzenną i pozwalają użytkownikowi na interakcję z elementami za pośrednictwem graficznego interfejsu użytkownika .

Wsparcie biblioteki

Różne bezpłatne i otwarte biblioteki płócien lub scen-grafów umożliwiają programistom konstruowanie interfejsu użytkownika i / lub elementów interfejsu użytkownika dla ich programów komputerowych.

Przykłady bezpłatnych i otwartych opcji płótna z wykresami scen obejmują:

Niektóre moduły płótna w różnych bibliotekach nie zapewniają mocy pełnego wykresu sceny - działają na niższym poziomie, co wymaga od programistów dostarczenia kodu, takiego jak mapowanie kliknięć myszą na obiekty w kanwie. Przykłady bibliotek zawierających taki moduł canvas obejmują:

Własne biblioteki płótna obejmują na przykład: