PACT (projekt interakcji)

W projektowaniu interakcji PACT ( skrót od People, Activities, Contexts, Technologies) to struktura używana do analizy, z kim, czym i gdzie użytkownik wchodzi w interakcję z interfejsem użytkownika . W tym kontekście interakcja jest uważana za związek między ludźmi, działaniami, kontekstami i technologiami.

Aby przeanalizować projekt doświadczenia użytkownika (UX) za pomocą PACT, projektant musi zbadać możliwą różnorodność ludzi, działań, kontekstów i technologii w domenie za pomocą burzy mózgów lub technik przewidywania. PACT koncentruje się również na trzech kategoriach mapowania różnic między ludźmi: różnicach fizycznych, psychologicznych i różnicach społecznych .

  1. ^   Benyon, Dawid (2005). Projektowanie systemów interaktywnych: ludzie, działania, konteksty, technologie . Addisona Wesleya . ISBN 978-0321116291 .
  2. ^   Benyon, Dawid (2014). Przestrzenie interakcji, miejsca na doświadczenie: miejsca na doświadczenie . Wydawcy Morgan & Claypool. P. 3. ISBN 9781608457717 .
  3. ^   Benyon, Dawid (2019). Projektowanie User Experience: przewodnik po HCI, UX i projektowaniu interakcji . Pearson Wielka Brytania. s. 2–17. ISBN 9781292155531 .
  4. ^   Ciussi, dr Melanie (2018). ECGBL 2018 12. europejska konferencja na temat uczenia się opartego na grach . Reading, UK: Academic Conferences and Publishing Limited. P. 63. ISBN 9781911218999 .