Padlet
Dawniej | Ścianka |
---|---|
Typ | Prywatny |
Założony | 2012 |
Założyciele |
|
Siedziba | San Francisco, Kalifornia , Stany Zjednoczone; Singapur |
Obsługiwany obszar |
Światowy |
Usługi | Zarządzanie wiedzą |
Liczba pracowników |
36 (2022) |
Strona internetowa |
Padlet (wcześniej Wallwisher) to firma zajmująca się technologią edukacyjną z siedzibą w San Francisco w Kalifornii i Singapurze . Padlet zapewnia oparte na chmurze oprogramowanie jako usługę , udostępniając platformę internetową do współpracy w czasie rzeczywistym, na której użytkownicy mogą przesyłać, organizować i udostępniać treści na wirtualnych tablicach ogłoszeń zwanych „padletami”.
Historia
Pierwotnie nazwana Wallwisher, firma została założona w 2008 roku przez Nitesha Goela i Pranava Piyusha, dwóch przyjaciół z Indii, i została założona w 2012 roku dzięki funduszom z akceleratora startupów Start-Up Chile . W 2013 roku Padlet był dodatkowo wspierany przez akceleratory Y Combinator i ImagineK12. Od listopada 2020 roku firma zebrała ponad 13 milionów dolarów w trzech finansowania serii A.
W 2018 roku firma spotkała się z krytyką za nagłe przejście z bezpłatnej usługi na płatny model cenowy.
Podczas pandemii COVID-19 Padlet odnotował wzrost liczby użytkowników, co przypisuje się jego używaniu przez nauczycieli i uczniów po wzroście nauki zdalnej na całym świecie. W 2021 r. platforma przyjęła bardziej rygorystyczne praktyki moderowania treści w odpowiedzi na liczne przypadki publikowania obraźliwych treści – w tym materiałów rasistowskich, antysemickich i pornograficznych – na kontach studentów Padlet.
Używać
Od kwietnia 2021 r. Padlet plasuje się wśród 150 najlepszych witryn internetowych na całym świecie i ma szacunkowo ponad 3,25 miliona odwiedzających dziennie. Padlet podkreślił znaczenie dostępności, intuicyjności i współpracy przy projektowaniu swojego interfejsu.
Padlet jest szeroko stosowany wśród nauczycieli; jego użycie jako narzędzia pedagogicznego było badane w różnych czasopismach akademickich i na konferencjach, w tym na Association for Computing Machinery on Education Technology and Computers oraz na Międzynarodowej Konferencji IEEE na temat innowacji edukacyjnych poprzez technologię.