Środek przeciwbólowy: przedawkowanie

Środek przeciwbólowy: przedawkowanie
Painkiller Overdose Cover.jpg
Deweloperzy studia umysłowe
Wydawcy
DreamCatcher Interactive (Ameryka Północna) JoWooD Productions (Europa)
kompozytor (y) Jan Duszek
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 30 października 2007 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Painkiller: Overdose to samodzielny dodatek do strzelanki FPS Painkiller , opracowanej przez Mindware Studios. Pierwotnie Mindware miał być tworzony przez fanów , ale wydawca DreamCatcher Interactive udzielił projektowi pełnego wsparcia finansowego i technicznego i oficjalnie opublikował go w 2007 roku. Dodatek oferuje 40 rodzajów potworów, 16 dodatkowych poziomów i sześć dodatkowych broni. Jest to drugie rozszerzenie Painkiller , a pierwszym jest Battle Out of Hell .

Działka

Gracz wciela się w Beliala , pół-anioła, pół-demona, strażnika bramy i syna anioła Samaela . Został odrzucony zarówno przez piekło, jak i niebo, w wyniku czego Sammael i Cerberus uwięzili go. Kiedy Daniel Garner pokonuje Lucyfera w Painkiller , Belial ucieka z więzienia i zaczyna szukać zemsty.

Przyjęcie

Painkiller: Overdose otrzymał mieszane recenzje od krytyków. Recenzje Overdose były bardziej pozytywne niż recenzje innych rozszerzeń (z wyjątkiem Battle out of Hell). Krytykowano ją za brak innowacji i powolne ładowanie, ale chwalono za rozgrywkę, która jest taka sama jak w oryginalnej grze.

Sequele

Belial, grywalny bohater Overdose , pojawił się ponownie we wszystkich późniejszych rozszerzeniach i kontynuacjach. W Painkiller: Redemption Belial był jedną z dwóch grywalnych postaci. Redemption zostało opracowane przez Eggtooth Team i wydane w 2011 roku. Belial pojawił się także na krótko w Painkiller: Hell & Damnation , który służy jako remake i kontynuacja oryginalnego Painkillera .