Pakiet kampanii A2: Kampania Sydney The Wilderness

Okładka autorstwa Boba Charrette'a , 1984

Pakiet kampanii A2: Sydney The Wilderness Campaign to dodatek wydany przez Fantasy Games Unlimited (FGU) w 1984 roku do postapokaliptycznej gry fabularnej Aftermath! .

Opis

Następstwa! opisuje postapokaliptyczny świat po ogólnoświatowej zarazie i wojnie nuklearnej. Dodatek Scenario Pack A1: Operation Morpheus z 1982 roku opisał, w jaki sposób postacie graczy obudziły się ze snu kriogenicznego i znalazły się w dzikiej Australii, podobnej do Mad Maxa . Pakiet kampanii A2: Sydney Kampania Wilderness kontynuuje tę fabułę, opisując przyczyny Ruiny, szczegóły dotyczące Uniwersytetu w Sydney oraz aktualny stan miasta Sydney . Książka przesuwa fabułę kampanii do przodu, a także szczegółowo opisuje różnych mieszkańców miasta i bandy ocalałych z okolicznych rubieży. Został zaprojektowany jako początkowy pakiet kampanii dla mistrza gry i zawiera informacje o aktualnym stanie politycznym świata, które mogą być przekazywane graczom krok po kroku, gdy wchodzą w interakcję z postaciami niezależnymi .

Historia publikacji

FGU opublikowało Aftermath! w 1981 roku, a następnie w następnym roku z dodatkiem Operacja Morfeusz . W 1984 r. FGU opublikowało kontynuację Sydney: The Wilderness Campaign , 52-stronicową książkę w miękkiej oprawie napisaną przez Phila McGregora, z ilustracjami wnętrz autorstwa Liz Danforth i okładkami autorstwa Boba Charrette'a .

Przyjęcie

W numerze 20 Imagine (listopad 1984) Chris Baylis stwierdził, że książka jest „pełna przydatnych pomysłów i sugestii”. Zauważył, że wiele z wymienionych spotkań było „śmiertelnych”, chociaż pomyślał, że mogą „wywołać chichot przy pierwszym spotkaniu”, powołując się w szczególności na „króliki z karabinem maszynowym”. Baylisowi spodobał się nacisk na odgrywanie ról zamiast walki i doszedł do wniosku: „Ponieważ Aftermath! Bardziej polega na negocjacjach i rozwiązywaniu problemów niż na strzelaniu prosto, [ Sydney ] powinno stać się użyteczną pomocą dla wszystkich sędziów”.