Liz Danforth

Liz Danforth
Narodowość amerykański
Znany z


Sztuka fantasy Sztuka science fiction Gry fabularne Gry wideo

Elizabeth T. Danforth jest ilustratorką, redaktorką, pisarką i projektantką scenariuszy do gier fabularnych i gier wideo . W branży gier pracuje nieprzerwanie od połowy lat 70.

Wczesne życie i edukacja

Uzyskała tytuł licencjata z antropologii na Uniwersytecie Stanowym w Arizonie oraz tytuł MLS na Uniwersytecie w Arizonie .

Kreatywna praca

Flying Buffalo zatrudniła Danfortha jako artystę sztabowego i do pracy produkcyjnej w 1978 roku i opublikowała swój magazyn Sorcerer's Apprentice (1978–1983) w 17 numerach. Pracując w Flying Buffalo, Danforth jest znany z redagowania i rozwijania piątej edycji flagowej gry fabularnej Flying Buffalo, Tunnels & Trolls . Powtórzyła tę rolę w 2013 roku w nowej edycji Deluxe Tunnels & Trolls .

Danforth jest znana przede wszystkim jako niezależna artystka w gatunkach fantasy i science fiction, a większość jej dorobku to ilustracje dla branży gier w latach 1976-2004. Stworzyła okładki książek, mapy i ilustracje do wielu znaczących gier wydawcy, w tym Wizards of the Coast , TSR, Inc , Alderac Entertainment Group , FASA Corporation , Iron Crown Enterprises , GDW i inni. Wyprodukowała ponad 50 dzieł sztuki do kolekcjonerskiej gry karcianej Magic: the Gathering (wyprodukowane przez Wizards of the Coast), a także taką samą ilość ilustracji do kolekcjonerskiej gry karcianej Śródziemie , Legendy Pięciu Kręgów i wielu innych. Jej mapy i ilustracje pojawiają się w powieściach i antologiach wydawnictw Bantam Spectra , Tor Books , DAW Books i St Martin's Press .

Pracowała jako wolny strzelec w branży gier komputerowych, opracowując scenariusze do Wasteland , Wasteland 2 i dwóch licencjonowanych gier komputerowych Star Trek firmy Interplay . Pracowała nad Interplay's Meantime , który nigdy nie został wydany. [ potrzebne źródło ] Była głównym twórcą gry komputerowej Tunnels & Trolls firmy New World Computing i pracowała nad projektami z Electronic Arts .

Podczas gali Origins Awards 1995, która odbyła się w lipcu 1996 roku, Danforth został wprowadzony do Hall of Fame Academy of Gaming Arts and Design. Akademia jest kreatywnym ramieniem GAMA, Stowarzyszenia Producentów Gier. Jest dożywotnią członkinią ASFA, Stowarzyszenia Artystów Science Fiction i Fantasy . [ potrzebne źródło ] W 2014 roku została wybrana w głosowaniu jako „słynna projektantka gier”, która miała zostać królem kier w talii kart do gry Flying Buffalo 2014 Famous Game Designers Playing Card Deck.

Danforth był gościem honorowym wielu konwencji science fiction w ciągu ostatnich 30 lat, w tym Cascadia Con , North American Science Fiction Convention, która odbyła się w Seattle w 2005 roku.

Inne prace obejmują:

Danforth nadal zajmuje się grafiką i ilustracjami jako wolny strzelec. Została wybrana do tworzenia scenariuszy i prac projektowych dla Wasteland 2 .

Praca akademicka

Danforth uzyskał tytuł magistra Informatyki i Bibliotekoznawstwa ( University of Arizona , 2008) i był jednym z tuzina wyselekcjonowanych „ekspertów gier”, którzy brali udział w milionowym projekcie American Library Association, mającym na celu zbadanie, w jaki sposób gry mogą być wykorzystywane do poprawy umiejętności rozwiązywania problemów i umiejętności czytania i pisania oraz do opracowania modelowego „zestawu narzędzi” gier do gier w bibliotekach. Wybrano dziesięć bibliotek w całym kraju, które otrzymały jednorazową dotację w wysokości 5000 USD ze środków przeznaczonych na rozszerzenie lub dodanie gier opartych na umiejętności czytania i pisania w bibliotece dla młodzieży w wieku 10–18 lat.

Od maja 2009 do grudnia 2011 Danforth pisał blog i felietony „Games, Gamers and Gaming” dla Library Journal jako orędownik i popularyzator gier w bibliotekach. Przemawia na konferencjach zawodowych i fanowskich oraz w bibliotekach na tematy związane z grami. Mieszka w Arizonie i nadal zajmuje się sztuką i pisaniem na własny rachunek.

Linki zewnętrzne