Podręcznik poziomów epickich

Podręcznik poziomów epickich
Epic level hndbk v3 cover.jpg
Podręcznik poziomów epickich do D&D v3.
Autor Andy'ego Collinsa i Bruce'a R. Cordella
Gatunek muzyczny Gra RPG
Wydawca Czarodzieje z Wybrzeża
Data publikacji
2001
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 320
ISBN 0-7869-2658-9

The Epic Level Handbook to podręcznik autorstwa Wizards of the Coast dotyczący 3. edycji Dungeons & Dragons . Książka została wydana w 2001 roku i zawiera opcjonalne zasady gry dla postaci , które osiągnęły wyższy poziom doświadczenia , niż jest to objęte standardowymi zasadami. Jest to określane w książce jako gra na „epickim poziomie”.

Zawartość

Podręcznik poziomów epickich zawiera zasady, dzięki którym postacie mogą osiągnąć poziom powyżej 20, najwyższy poziom objęty zasadami zawartymi w Podręczniku gracza i Przewodniku Mistrza Podziemi , podstawowych zbiorach zasad gry. Zawiera informacje o postępie na poziomie epickim dla wszystkich klas podstawowych , klas prestiżowych z Przewodnika Mistrza Podziemi oraz klas psionicznych z Podręcznika psioniki . Zapewnia również nowe klasy prestiżowe na poziomie epickim, magiczne przedmioty, warianty zasad, potwory i „epickie zaklęcia”, z których wszystkie podlegają nieco innym zasadom niż standardowa gra. Warianty zasad tej książki znajdują się na stronach 110–111, które obejmują rolki otwarte; Śmierć z powodu ogromnych obrażeń (zmiana z nową opcją atutów); Rozszerzone „Drzwi Śmierci” (dodaje poziom twojej postaci * −1 do twoich umierających HP, gdy poziom jest wyższy niż 20); Odporność na czary dla zatrzymania czasu; Oceny wyzwań NPC (poprawka dla epickich poziomów); Epickie szczęście (1 na dzień przerzut rzutu); a zasady wariantu Three Deaths and You're Out są zawarte.

Historia publikacji

The Epic Level Handbook został zaprojektowany przez Andy'ego Collinsa i Bruce'a R. Cordella i opublikowany w 2001 roku. Okładkę wykonał Arnie Swekel , a wystrój wnętrz wykonali Daren Bader, Brom , David Day, Brian Despain , Larry Dixon , Michael Dutton, Jeff Easley , Lars Grant-West , Rebecca Guay , Jeremy Jarvis , Alton Lawson, Todd Lockwood , David Martin , Raven Mimura , Matthew Mitchell , Vinod Rams , Wayne Reynolds , Darrell Riche, Richard Sardinha , Marc Sasso, Mark Smylie , Arnie Swekel i Antoniego Watersa .

Collins był pierwszym projektantem zaplanowanym do książki i zajmował się rdzeniem zasad, podczas gdy Cordell zajmował się rzucaniem zaklęć i epickimi potworami.

Książka została zaktualizowana do wydania 3.5 za pośrednictwem dokumentu aktualizacyjnego dostępnego na stronie internetowej Wizards of the Coast.

Czwarta edycja obejmuje to w alternatywny sposób z ciągłym postępem poziomów 1-30. Wizards of the Coast omówili ten temat na swojej konferencji w 2009 roku.

Przyjęcie

Recenzent z Pyramid skomentował, że przed Epic Level Handbook trzecia edycja nie ułatwiała grania potężnymi postaciami, zwłaszcza w porównaniu z poprzednimi edycjami. Inny recenzent skomentował, że książka „omawia, jak utrzymać Dungeons & Dragons po 20. poziomie. Ze względu na charakter systemu, wiele konwencji systemu, takich jak konwencje premii do zapisu i ataku, nie działa tak dobrze, jeśli ekstrapoluje się przeszłość 20 poziom”.

James Voelpel z mania.com skomentował: „Przełomowa książka Wizards of the Coast, Epic Level Handbook, nie tylko pomaga mistrzom lochów w prowadzeniu gier na wysokim poziomie, ale także zachęca inteligentnych graczy do dążenia do [ sic ] nieograniczonej wielkości”.

Viktor Coble umieścił Epic Level Handbook na 6. miejscu na liście CBR „D&D: 10 najlepszych podręczników uzupełniających” 2021, stwierdzając, że „Oferuje szeroki zakres sposobów angażowania niezwykle potężnych postaci i budowania ich, a nawet daje opcje wykraczające poza doświadczenie punkty za postępy i rozwój postaci. Pomaga skalować świat wokół tych oburzająco silnych postaci, a nawet może pomóc w ograniczeniu niektórych zachowań munchkina.