Slaad

Slaad
Slaad.JPG
Pierwsze pojawienie się Folio diabła (1981)
Informacje we wszechświecie
Typ Outsider
Wyrównanie Chaotyczny neutralny

Slaad (liczba mnoga jako slaadi lub jako slaads w czwartej edycji) to fikcyjny potwór w grze fabularnej fantasy Dungeons & Dragons . Są pozaplanarnymi stworzeniami ( outsiderami ), które przypominają gigantyczne humanoidalne ropuchy w różnych kolorach (czerwonym, niebieskim, szarym, białym, czarnym) i innych typów, takich jak błoto i śmierci slaadi.

Historia publikacji

Rozwój i licencjonowanie

Slaadi zostały stworzone przez Charlesa Strossa i opublikowane w książce TSR UK, Fiend Folio Tome of Creatures Malevolent and Benign (1981). Stross powiedział o ich stworzeniu:

Cóż, fakt, że dostałem gorączki, kiedy wymyśliłem Slaadi, prawdopodobnie nikogo nie zaskoczy – pomyśl o nich jako o mojej niezależnej eksploracji Lovecraftiany. (Odkryłem HP Lovecrafta dopiero kilka lat później.)... Pomyśl o „Mitach Lovecrafta”, wymyślonych przez kogoś, kto nie czytał Lovecrafta (ani nie słyszał o nim). Slaadi mieli być zasadniczo przedstawicielami i wielbicielami totalnego chaosu – z dodatkowym spaczonym poczuciem humoru.

Przez większą część swojego istnienia slaadi były przedmiotem żartów graczy D&D ze względu na ich wyraźnie przypominający żabę wygląd, co było podkreślane we wczesnych artystycznych przedstawieniach potworów. Wraz z nadejściem Planescape , TSR, Inc. podjęło wysiłek stworzenia bardziej przerażającego wizerunku slaadi, z ich cechami ropuch stonowanymi na rzecz pokazania bardziej przerażających aspektów przedstawiających ich jako istoty czystego chaosu. Ta wizja Planescape przedstawiająca slaadi została przeniesiona do 3. edycji gry D&D i przetrwała do dziś.

Ponieważ zostały stworzone przez gracza D&D (a ich prawa autorskie zostały przeniesione na TSR, a następnie Wizards of the Coast ), slaadi są jednymi z nielicznych potworów D&D uznanych przez Wizards of the Coast za „tożsamość produktu” i jako takie nie są udostępniane na licencji Open Gaming License .

Advanced Dungeons & Dragons 1. edycja (1977–1988)

Niebieski slaad , death slaad (mniejsi mistrzowie) , zielony slaad , szary slaad (kaci) i czerwony slaad pojawiają się w pierwszym wydaniu Fiend Folio (1981), wraz z Ssendamem , Lord of the Insane i Ygorl , Władca Entropii. Ed Greenwood w swojej recenzji magazynu Fiend Folio for Dragon uznał slaad za „godny dodatek do każdej kampanii”.

Slaadi i ich rola w planach są szczegółowo opisane w tym wydaniu Manual of the Planes (1987).

Inny lord Slaad, Wartle , pojawił się w antologii przygodowej Tales of the Outer Planes (1988).

Zaawansowane wydanie Dungeons & Dragons 2. edycja (1989–1999)

Niebieski slaad, death slaad, szary slaad, zielony slaad i czerwony slaad pojawiają się jako pierwsze w dodatku Monstrous Compendium Outer Planes (1991) i są przedrukowane w Monstrous Manual (1993). Ten sam zestaw slaadi pojawia się w kampanii Planescape w pierwszym dodatku Planescape Monstrous Compendium (1994).

Ygorl i Ssendam pojawiają się w Dragon # 221 (wrzesień 1995) w kolumnie „Dragon's Bestiary”; ten sam artykuł wprowadził również dwóch nowych lordów slaad: Chourst , Lord of Randomness i Rennbuu , Lord of Colours.

Mały czerwony slaad i młody czerwony slaad pojawiają się w Dungeon # 77 (listopad 1999).

Dungeons & Dragons 3.0 (2000–2002)

Niebieski slaad, slaad śmierci, szary slaad, zielony slaad i czerwony slaad pojawiają się w Księdze Potworów w tym wydaniu (2000).

Slaadi i ich rola w planach są szczegółowo opisane w tym wydaniu Manual of the Planes (2001). Czarny slaad i biały slaad pojawiły się w Epic Level Handbook (2002).

Gormeel pojawił się w Dragon # 306 ( kwiecień 2003).

Błoto slaad pojawia się w Fiend Folio (2003) dla tego wydania.

Dungeons & Dragons 3.5 (2003–2007)

Niebieski slaad, slaad śmierci, szary slaad, zielony slaad i czerwony slaad pojawiają się w poprawionej Księdze Potworów dla tego wydania (2003).

Kolejny nowy lord slaadów, Bazim-Gorag the Firebringer , pojawił się po raz pierwszy w Dungeon #101 (sierpień 2003). Bazim-Gorag pojawił się później w Forgotten Realms , Champions of Ruin (2005).

Dungeons & Dragons 4. edycja (2008–2014)

Slaadi, w liczbie mnogiej jako slaads, pojawiają się w Księdze Potworów w tym wydaniu (2008). W czwartej edycji slaady są istotami żywiołów, pochodzącymi z Chaosu Żywiołów .

Dungeons & Dragons 5. edycja (2014 – obecnie)

Slaadi pojawiają się w tym wydaniu Księgi Potworów , z dodatkową wiedzą na temat reprodukcji slaadi. Zawiera również informacje dotyczące Kamienia Spawning , który został stworzony przez Primusa, co ostatecznie doprowadziło do powstania slaadi.

Wpływ kulturowy

Charles Stross, twórca slaadi, wykorzystał te stworzenia w swojej powieści Halting State z 2007 roku , gdzie pojawiły się jako wrogowie w fikcyjnej grze MMORPG Avalon Four .

Słowo „slaad” zostało użyte do opisania żabopodobnych potworów w komiksie Yamara i komiksie internetowym Shadowgirls , w którym słowo „slaad” jest używane do opisania rasy potworów.

Order of the Stick Richa Burlewa chaotyczna zła postać wyraża zdziwienie, gdy zamiast jednego diabła i jednego anioła pojawiają się dwa diabły barkowe; ponieważ nie ma żadnych dobrych ani zgodnych z prawem stron, diabły wyjaśniają, że postać ma tylko ich i slaada.

Slaadi pojawili się w podręcznikach gier innych firm, takich jak Tome of Horrors z Necromancer Games . Został sparodiowany w HackMaster Hacklopedia of Beasts , opublikowanej przez Kenzer & Company . Fabuła serii powieści graficznych Downer autorstwa Kyle'a Stanleya Huntera , wydanej przez Paizo Publishing , obraca się wokół artefaktu stworzonego przez slaada .

Opis

grze D&D slaadi pochodzą z Zewnętrznej Plany Limbo . Jako tacy są typu outsiderów , składających się z esencji ich planu macierzystego. Spotykane na większości innych płaszczyzn również otrzymują podtyp pozapłaszczyznowy. Slaadi są prawie zawsze chaotycznie neutralni, z wyjątkiem slaadi śmierci, które zazwyczaj są chaotycznymi złymi , oraz gormeel slaadi, które są zwykle praworządnymi neutralnymi .

W różnych produktach D&D, w których są prezentowane, slaadi są opisywane jako humanoidy podobne do żab lub ropuch. W ramach tej zgrubnej charakterystyki mają szeroki zakres form zależnych od podtypu i często odpowiadających ich randze w społeczeństwie. Rozmiar różni się również w zależności od różnych podtypów, od rozmiarów człowieka do kilku stóp wyższych od rozmiarów człowieka.

GameSpy, Allan Rausch, opisał slaadi jako „bezlitosne gadzie maszyny do zabijania”. Mogły stać się „popularnymi stworzeniami wśród graczy”, ale „Przez wiele lat slaad były żartem - z powodu ich grafiki”, która przedstawiała je jako „wysokie na sześć stóp mięsożerne żaby”. W Planescape „zostały one ponownie zinterpretowane artystycznie, aby były mniej podobne do żab i znacznie bardziej przerażające”, rozwój był kontynuowany w 3. edycji gry.

Społeczeństwo

W różnych wydaniach D&D slaadi byli przedstawiani jako posiadający złożony system społeczny związany z relacjami i cyklami reprodukcyjnymi różnych podtypów. Niektóre podtypy dominują nad innymi, chociaż jako że slaadi są stworzeniami chaosu, taka dominacja nie odbywa się poprzez hierarchiczną hierarchię, ale brutalną siłę. We wcześniejszych wydaniach D&D symbol władzy był osadzony na czole każdego slaada, a niemagiczne tatuaże na czole reprezentowały osiągnięcia i status. Te ostatnie cechy fizyczne nie pojawiają się w 3. i późniejszych wydaniach D&D. We wcześniejszych wydaniach D&D slaady dzieliły się jedynie na podtypy czerwony, niebieski, zielony, szary i śmierci. Trzecia edycja D&D dodała błoto oraz białe i czarne podtypy na poziomie epickim. We wszystkich wydaniach slaadowie byli zdominowani przez Slaad Lordów, Ssendam i Ygorl .

Czerwone i niebieskie slaadi rozmnażają się poprzez infekowanie żywych żywicieli. Czerwoni robią to, wszczepiając jaja pod skórę swojej ofiary, które wyrastają na błękitną slaad, która zjada żywiciela od środka. Niebiescy zarażają gospodarza likantropii , która powoli przekształca ich w czerwone slaady. Pomimo tego, że są środkiem do produkcji innego rodzaju slaadów, czerwoni i niebiescy gardzą sobą nawzajem. Jeśli czerwony lub niebieski slaad zainfekuje maga wtajemniczonych , gospodarz utworzy zielonego slaada, lepszego od swojego rodzica, jeśli chodzi o rzucanie zaklęć. Zielony slaad po osiągnięciu setnego roku życia wycofuje się w izolację na okres około roku. Po powrocie przekształcił się w mniejszego, ale potężniejszego szarego slaada, który skupia się bardziej na rzucaniu zaklęć niż większość innych slaadów. Niektórzy szarzy slaadi przechodzą nienazwany, tajemniczy rytuał, który przemienia ich w slaadi śmierci. Slaadi Śmierci posiadają niesamowitą moc magiczną i fizyczną, ale unikają skupiania się na tej pierwszej, tak jak robią to szarzy, bardziej nastawieni na utrwalanie rzezi i śmierci. W związku z tym slaad śmierci bardziej skłaniają się ku złemu charakterowi niż większość innych slaadów. Jeśli slaad śmierci przetrwa sto lat, zamienia się w slaada białego. Jeśli biały slaad przetrwa stulecie, zamienia się w czarny slaad w sposób poprzedzający jego przemiany. Czarny slaad jest najpotężniejszym slaadem, z wyłączeniem lordów slaadów. Cykl reprodukcyjny slaadi błotnych nie jest szczegółowy.

Kamień tarła jest pierwotnym domem slaadi, położonym w „królestwie ich największego panowania” i dryfującym po Limbo. Przejście kamienia generuje prądy w surowym chaosie planu, a slaadi są w stanie podążać za tymi prądami „w górę rzeki” do miejsca, w którym znajduje się Kamień. W okresie godowym każda rasa slaadów zbiega się na Kamieniu Tarła, wyrywając Kamień poprzedniej grupie, aby mogły zapładniać swoje wewnętrzne woreczki jajowe i przenosić zapłodnione jaja podobne do nasion w celu późniejszego wszczepienia do ciał żywiciela . Czasami jednak młode slaadi rodzą się tuż przy kamieniu, ponieważ slaadi zaszczepiają się nawzajem w swoim szaleństwie godowym. Tak więc martwe dorosłe slaadi rutynowo unoszą się wokół kamienia, dopóki nie zostaną zniszczone przez chaos Limbo. Prawdziwi slaadi są opisywani jako istoty ostatecznego chaosu, które nie mają ustalonej formy. Tylko Slaad Lordowie Ssendam i Ygorl są przedstawicielami tego typu. W jakiś sposób wpłynęli na „Kamień Spawning Stone”, aby zapobiec pojawieniu się slaadi potężniejszych od nich, co utrzymuje slaadi w wyżej wymienionych grupach. Chociaż anomalie przemykają przez chaos, mają mniejszą różnorodność i mniejsze szanse na bycie potężniejszymi niż Lordowie Slaad. Jedną z takich anomalii jest Gormeel Slaad , który jest podtypem wprowadzonym w artykule w Dragon jako duża, zmutowana odmiana „zrodzona z kamienia tarła” i umykająca uwadze Ygorla i Ssendama. Są praworządni w usposobieniu, służąc jako sprzymierzeńcy, a czasem wierzchowce githzerai przeciwko innym slaadi.

W 5e, Kamień Odradzania został stworzony przez przywódcę modronów Primusa w celu ujarzmienia Limbo, ale samolot zepsuł swój pierwotny cel i wytworzył slaadi jako odpowiedź immunologiczną. [ potrzebne źródło ] Ich proces reprodukcji jest wyrazem tego, jak Limbo przekształcił Kamień, artefakt czystego Prawa, w narzędzie Chaosu.

Lordowie Slaada

Lordowie Slaad są de facto władcami rasy Slaadi. Wierni swojej chaotycznej naturze, często nie przypominają innych Slaadi. Znani lordowie slaad to Ygorl, Lord of Entropy; Ssendam , Pan Szaleństwa; Chourst , Pan Losowości; Rennbuu , Władca Kolorów; i Wartle'a.

  • Chourst Nieprzewidywalny jest zabitym Panem Losowości. Chourst pojawił się w drugiej edycji w Dragon # 221 (wrzesień 1995). Chourst nie ma miejsca zamieszkania, bazy macierzystej ani nawet tymczasowego miejsca zamieszkania; wszędzie czuje się jak w domu. Chourst nie ma określonego dogmatu; chce tylko dogadzać sobie zawsze i wszędzie, gdzie to możliwe. W jednej chwili może rozdzierać githzerai na strzępy, aw następnej może się nagle zatrzymać, by powąchać piękny kwiatek, który wpadł mu w oko.
  • Ssendam to Slaad Lord of Insanity. Ssendam został stworzony przez Charlesa Strossa i po raz pierwszy pojawił się w pierwszym wydaniu Fiend Folio (1981). Ssendam pojawia się jako gigantyczna złota ameba z humanoidalnym mózgiem jako jądrem. Ssendam został opisany alternatywnie jako mężczyzna i kobieta w różnych źródłach.
  • Ygorl jest Slaadowym Lordem Entropii. Został stworzony przez Charlesa Strossa i po raz pierwszy pojawił się w pierwszym wydaniu Fiend Folio (1981). Ygorl jest drugim najstarszym lordem slaadów po Ssendamie i jest uważany za de facto władcę Planu Zewnętrznego Limbo . Mówi się, że stworzył Kamień Odrodzenia, na którym koncentruje się rasa slaadów, zmuszając ich do przybierania żabopodobnych form zamiast ich oryginalnych, czysto chaotycznych kształtów.

Słynny Slaadi

Zapomniane Krainy, Trylogia Erevis Cale

We wczesnej trylogii Paula S. Kempa główny antagonista znany jako Sojourner ma czterech popleczników slaadi, których nazywa swoimi „dziećmi” o imieniu Azriim, Dolgan, Eleura i Serrin. W książkach wydają się być związani z Przybyszem i służą jako stały wróg Erevis Cale i jego towarzysze, gdy próbują udaremnić Przybyszowi. Wszyscy są zielonymi slaadi i otrzymali różne moce od Przybysza. Mogą rzucać magię, zmieniać kształty, leczyć w bardzo szybkim tempie i mają telepatię. Wszyscy mają tendencję do wybierania ludzkiej postaci, która odpowiada ich gustom i przekształcają się z powrotem w swoje formy slaad tylko przy określonych okazjach, głównie podczas karmienia lub walki. Azriim (przywódca) wybiera postać półdrowa z dwoma różnymi kolorami oczu, Dolgan wybiera Cormyreańskiego wojownika (w zasadzie dużego człowieka) i jest tępym brutalem gangu, Serrin jest mroczny i podobny do zabójcy i wybiera smukłego człowieka. Ich prawdziwe formy slaad to zielone, bardzo duże, łuskowate gady, z potężnymi nogami, długimi pazurami i ostrymi zębami. Podczas serii Sojourner, posiadający moc niszczenia światów według kaprysu, w nagrodę przemienia Dolgana i Azriima w szare slaadi. Są przedstawiani jako mieszanka ćmy i gada i mają zdolność latania. Później zostają przekształceni w śmiercionośnych slaadi, które są przedstawiane jako ich oryginalna gadzia forma slaad, z nieznacznie zmienionymi cechami fizycznymi. Ich najbardziej zauważalną cechą jest to, że wydają się prawie przezroczyste i mają znacznie silniejsze zdolności. Pod koniec trylogii sam Azriim przeżył i poszedł swoją drogą.

Xanxost

Xanxost to niebieski slaad z zamiłowaniem do eksploracji planów, wyjaśniania ich tajemnic wszystkim zainteresowanym i jedzenia wszystkiego, co uda mu się złapać, zwłaszcza mefitów . Pojawia się jako postać w akcesoriach Planescape Faces of Evil: The Fiends i The Inner Planes . Obie te książki są napisane we wszechświecie stylu, tak jakby zostały stworzone przez kogoś ze świata Planescape, aw ramach tego stylu pisania obie książki mają „redaktora”, który zbiera badania i opinie różnych planarnych stworzeń na dany temat. Xanxost jest jedną z takich postaci. „Chociaż jego maniery są często dziwne, jego informacje są zawsze wiarygodne”.

W Faces of Evil jest jednym z „autorów” sekcji o tanar'ri , aw The Inner Planes „napisał” sekcję o quasi-elementowym planie pary . (Wydawca tej ostatniej książki twierdzi, że został zwerbowany do napisania rozdziału, ponieważ opinie na temat jego komentarza w poprzedniej książce były w przeważającej mierze pozytywne). Xanxost wydaje się mniej chaotyczny niż inni slaadi, ponieważ może napisać w większości spójny fragment tekstu jego natura nadal przejawia się w jego stylu pisania, z wieloma odejściami od tematu (głównie na temat jedzenia), powtórzeniami wcześniejszych uwag i pozorną niezdolnością do liczenia. Odnosi się również do siebie w trzeciej osobie. Przyznaje również, że jego konflikty z tanar'ri odciągnęły go nieco od czystego Chaosu na stronę Dobra, przynajmniej na razie. Xanxost jest określany jako „to” w Faces of Evil , co ma jakiś sens, biorąc pod uwagę niezwykłą naturę reprodukcji slaadi, ale jako „on” w The Inner Planes .

Zgotar

Zgotar , morderca śmierci, pojawia się w przygodzie Scotta Benniego „Threshold of Evil” w Dungeon Magazine #10. Główny złoczyńca tej przygody, Azurax Silverhawk, został oficjalnie umieszczony w Forgotten Realms . Jednak Zgotar pojawił się także w Castle Greyhawk (1987) w scenariuszu przygodowym, również napisanym przez Scotta Benniego. Ponadto Azurax jest nazywany „ samolotach ”, a Old Empires powiedział, że dopiero niedawno kupił swoją posiadłość na Wzgórzach Maerth.

Przyjęcie

Ed Greenwood uważał slaadi za „godne dodatki do każdej kampanii”.

GameSpy, Allan Rausch, opisał slaadi jako „bezlitosne gadzie maszyny do zabijania”, ale „Przez wiele lat slaad były żartem - z powodu ich grafiki”, która przedstawiała ich jako „wysokie na sześć stóp mięsożerne żaby”. W Planescape „zostały one ponownie zinterpretowane artystycznie, aby były mniej podobne do żab i znacznie bardziej przerażające”.

Shannon Applecline uważał githzerai za jednego ze szczególnie godnych uwagi potworów w grze.

W innych mediach

Zobacz też

Dalsza lektura

  • Duis, Józef. Hacklopedia bestii, tom VII. ( Kenzer & Company , 2002)
  • Łowca, Kyle. Downer: głupie zadanie . (Diamentowi dystrybutorzy komiksów, 2008).
  • Manui, Barbara i Chris Adams. Yamara . ( Igrzyska Steve'a Jacksona , 1994).
  • Pozas, Claudio i Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Licznik Kolekcja II . (Produkcja ognistego smoka, 2002).