Strach przed Tristorem
Kod | B0001723 |
---|---|
Wymagane zasady | Trzecia edycja D&D |
Poziomy postaci | 1 - 3 |
Ustawienie kampanii | Greyhawk / Generic D&D |
Autorski | Keitha Polstera |
Opublikowane po raz pierwszy | 2001 |
Strach na Tristorze to moduł przygodowy do fantastycznej gry fabularnej Dungeons & Dragons . 32-stronicowa przygoda została opublikowana przez Wizards of the Coast w 2001 roku i dystrybuowana głównie przez stowarzyszenie Role-Playing Games Association . Został zaprojektowany do użytku jako moduł wprowadzający do Living Greyhawk lub jako ogólna przygoda D&D dla postaci niskiego poziomu.
Streszczenie
Fabuła Strachu na Tristorze rozpoczyna się od wzmianki o brutalnych morderstwach, do jakich doszło w wiosce Tristor, na północnych krańcach Teokracji Pale . Mieszkańcy obawiają się, że mogą być kolejnym celem tych ataków. Grupa została wynajęta do zbadania sprawy i zaoferowana nagroda, jeśli uda im się powstrzymać te morderstwa. Niektórzy uważają, że źródłem ataków jest banda orków podążająca za tajemniczą istotą znaną jako „Obserwator”. Kiedy odległe farmy są bezpośrednio atakowane, poszukiwacze przygód muszą powstrzymać te zabójstwa i uratować miasto.
Historia publikacji
The Fright at Tristor został zaprojektowany przez Keitha Polstera i został opublikowany w 2000 roku. Okładkę wykonała Rebecca Guay , a grafikę wnętrz wykonał Matthew Mitchell .
Linki zewnętrzne
- Strach na Tristor w Archiwum TSR
- Strach w Tristor w Pen & Paper RPG Database