Strach przed Tristorem

Strach przed Tristorem
FrightTristorLivingGreyhawkCover.jpg
Kod B0001723
Wymagane zasady Trzecia edycja D&D
Poziomy postaci 1 - 3
Ustawienie kampanii Greyhawk / Generic D&D
Autorski Keitha Polstera
Opublikowane po raz pierwszy 2001

Strach na Tristorze to moduł przygodowy do fantastycznej gry fabularnej Dungeons & Dragons . 32-stronicowa przygoda została opublikowana przez Wizards of the Coast w 2001 roku i dystrybuowana głównie przez stowarzyszenie Role-Playing Games Association . Został zaprojektowany do użytku jako moduł wprowadzający do Living Greyhawk lub jako ogólna przygoda D&D dla postaci niskiego poziomu.

Streszczenie

Fabuła Strachu na Tristorze rozpoczyna się od wzmianki o brutalnych morderstwach, do jakich doszło w wiosce Tristor, na północnych krańcach Teokracji Pale . Mieszkańcy obawiają się, że mogą być kolejnym celem tych ataków. Grupa została wynajęta do zbadania sprawy i zaoferowana nagroda, jeśli uda im się powstrzymać te morderstwa. Niektórzy uważają, że źródłem ataków jest banda orków podążająca za tajemniczą istotą znaną jako „Obserwator”. Kiedy odległe farmy są bezpośrednio atakowane, poszukiwacze przygód muszą powstrzymać te zabójstwa i uratować miasto.

Historia publikacji

The Fright at Tristor został zaprojektowany przez Keitha Polstera i został opublikowany w 2000 roku. Okładkę wykonała Rebecca Guay , a grafikę wnętrz wykonał Matthew Mitchell .

Linki zewnętrzne