Panika śmieciowa
Panika śmieciowa | |
---|---|
Deweloperzy | Studio Japonii |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
Platforma(y) | PlayStation 3 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz , dwóch graczy |
Trash Panic ( ゴミ箱 , Gomibako ) to gra logiczna na PlayStation 3 opracowana przez firmę SCEJ . Została wydana w Japonii 19 marca 2009 roku w PlayStation Network i została porównana do Tetris EA na PS3 i jej bezpośredniego następcy Puyo Puyo Tetris pod względem rozgrywki, chociaż celem gry jest kompaktowanie elementów o śmieci, nie usuwaj rzędów bloków.
Premiera gry na wiosnę 2009 roku w Europie i Ameryce Północnej została ogłoszona w związku z promocją Dnia Ziemi w PlayStation Store . Chociaż później w Europie wyznaczono oficjalną datę premiery 28 maja 2009 r., W ramach aktualizacji PlayStation Store dla regionów NA i UE w tym dniu wydano tylko zwiastun poglądowy gry.
Rozgrywka
Strumień śmieci jest przenoszony przez przenośnik taśmowy w kierunku kosza na śmieci na środku ekranu, a celem gry jest rozbicie śmieci poprzez strategiczne umieszczenie ich w pojemniku na podstawie dostępnych przedmiotów, zanim pojemnik się wypełni. wezbrany. Jeśli z kosza wypadną trzy kawałki nieuszkodzonych śmieci, gra się kończy. Gracze mogą przetwarzać śmieci, podpalając przedmioty nadające się do palenia, niektóre śmieci rozkładają się po umieszczeniu w pobliżu odpowiednich substancji, a lżejsze lub delikatne przedmioty (na przykład telewizor) mogą zostać rozbite przez cięższe (kula do kręgli). Strumień śmieci będzie nadal spadał do kosza, dopóki graczowi nie uda się zmieścić określonej ilości przedmiotów lub kosz nie będzie się przepełniał.
Elementy śmieci w grze zaczynają się od małych rzeczy, takich jak ołówki, długopisy, zszywacze, gumki i inne śmieci biurowe. Gdy przedmioty na śmieci stopniowo stają się większe (w końcu stają się całymi budynkami, całymi kawałkami ziemi, meteorami itp.), Kosz na śmieci staje się większy, aby to zrekompensować, ostatecznie siadając na samej planecie Ziemia. Oprócz normalnych przedmiotów na śmieci, na końcu każdego poziomu (na poziomie trudności Main Dish) znajduje się większy „boss”, który należy skompresować w ciągu dziesięciu sekund, w przeciwnym razie skutkuje to karnymi śmieciami, składającymi się z niemożliwych do rozbicia przedmiotów uwalnianych do kosz na śmieci, aby szybciej zapełnić miejsce. Od czasu do czasu spada specjalny śmietnik, zwany mottainai (wymawiane mo-teye-neye, co po japońsku oznacza rozsądek lub żal z powodu marnotrawstwa) i nie wolno go zagęszczać (przedmioty, co do których zakłada się, że zostały wyrzucone przez pomyłkę, biżuteria Na przykład). Mottainai należy umieścić w pobliżu dna kosza na śmieci, aby mógł zostać zabrany przez NPC w pobliżu puszki. Jeśli specjalne śmieci zostaną przypadkowo zniszczone, wynik Ego gracza zostanie ukarany, a karne śmieci zostaną zwolnione.
System punktacji jest podzielony na dwie kategorie w zależności od tego, w jaki sposób gracz zdecyduje się pozbyć lub ubić śmieci, aby przejść przez etap: Eco (ekologiczny) kontra Ego (egoistyczny). Jeśli gracz zgrupuje przedmioty ulegające biodegradacji w taki sposób, aby rozkładały się w sposób naturalny, i rozbije większość swoich śmieci na mniejsze, bardziej zwarte kawałki, jego ocena ekologiczna wzrośnie. Jeśli jednak gracz zdecyduje się spalić większość swoich śmieci, zamiast tego wzrośnie jego ocena Ego. Wynik gracza nie wpływa bezpośrednio na postępy w grze — dopóki śmieci są wystarczająco zagęszczone, gra będzie kontynuowana niezależnie od oceny Ego lub Eco — ale wyższe ogólne oceny Eco pomogą odblokować dodatkowe poziomy i tryby.
Tryb główny
Gracz przejdzie przez serię sześciu etapów. Do gry można wybrać trzy wersje o różnym stopniu trudności, od Sweets (łatwy), Main Dish (średni) i Hellish (trudny, należy odblokować).
Nieograniczony tryb
Gracz będzie próbował zagęszczać śmieci tak długo, jak to możliwe, aż w końcu ich kosz na śmieci się przepełni.
Tryb kontra
Dwóch graczy może walczyć ze sobą w wersji gry na podzielonym ekranie .
Tryb misji
Gracz musi wypełniać różnorodne misje „zarządzania odpadami”.
Funkcje online
Tabele liderów online i obsługa trofeów są dostępne zarówno dla jednego gracza , jak i dla wielu graczy z najlepszymi wynikami za pośrednictwem PlayStation Network. Ponadto gracze będą mieli możliwość przesłania do YouTube do 10 minut sesji gry .
Linki zewnętrzne
- ^ a b c d e f Kelly, Kevin (29.04.2009). „Praktyczny Joystiq: Panika na śmieci (aka Gomibako)” . Joystiq .com . Źródło 2009-05-28 .
- ^ Chester, Nick (21.04.2009). „Garbage puzzler Trash Panic pojawi się w PSN tej wiosny” . Destructoid.com . Źródło 2009-05-28 .
- ^ „Panika na śmieci” . gamesindustry.biz. 2009-04-21 . Źródło 2009-05-28 .
- ^ Miller, Josh (22.04.2009). „Świętuj Dzień Ziemi dzięki nowym ekranom paniki na śmieci i szczegółom!” . nas. PlayStation .com . Źródło 2009-05-28 .
- ^ Walsh, Liz (21.04.2009). „Połącz siły z PSN w Dniu Ziemi” . nas. PlayStation .com . Źródło 2009-05-28 .
- ^ a b „Panika na śmieci” . Źródło 2009-05-28 .
- ^ Chen, Łaska (28.05.2009). „Aktualizacja PlayStation Store” . nas. PlayStation .com . Źródło 2009-05-28 .
- ^ Kebby, Mike (28.05.2009). „Aktualizacja PlayStation Store — 28 maja” . eu. PlayStation .com . Źródło 2009-05-28 .
- ^ a b c d e „Panika na śmieci” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 19 maja 2009 r . Źródło 2009-05-28 .