Pełna przepustnica (gra wideo z 1984 r.)

Pełna przepustnica
Full Throttle ZX Spectrum Inlay.jpg
Deweloperzy Mervyn J. Estcourt
Wydawcy Micromega, Zeppelin (reedycja)
Platforma(y) Sinclair Spectrum i MSX
Uwolnienie 1984
gatunek (y) Gra wyścigowa
Tryb(y) Jeden gracz

Full Throttle to gra wideo wydana w 1984 roku dla ZX Spectrum i MSX . Gracz ściga się motocyklem Grand Prix o pojemności 500 cm3 na jednym z dziesięciu najlepszych torów wyścigowych na świecie.

Rozgrywka

Po wybraniu toru, na którym chcesz się ścigać, gracz rozpoczyna wyścig z tyłu pola startowego wraz z 39 innymi motocyklami. Zbyt szybkie pokonywanie zakrętów spowoduje poślizg, podczas gdy zjeżdżanie z drogi spowalnia motocykl, a kontakt z innym rowerzystą zmusza motocykl do zatrzymania się, umożliwiając kolejnym rowerzystom przepływanie obok gracza, gdy motocykl ponownie rusza. W grze jest dziesięć torów, a kluczem do zwycięstwa jest ich znajomość na tyle dobrze, by przewidzieć zakręty. Istnieje tryb treningowy, w którym gracz jeździ po torze bez innych jeźdźców lub gracz może wybrać wyścig o długości od jednego do pięciu okrążeń. [ Potrzebne źródło ] Najlepsza osiągnięta pozycja jest wyświetlana na dole ekranu menu, wraz z czasem gracza wyprzedzającym zawodnika, który zajął drugie miejsce. Gdy tylko tor lub liczba okrążeń zostanie zmieniona, rekord zostanie zresetowany.

Rozwój

Grę napisał Mervyn Estcourt, twórca Deathchase .

Przyjęcie

Recenzje były pozytywne, CRASH dał mu 91% (CRASH Smash), Your Spectrum oceniło go na 4/5, a zarówno gry komputerowe i wideo , jak i Sinclair User oceniły to na 8/10.

Linki zewnętrzne