Pedro (gra wideo)

Pedro
Pedro Cover.jpg
Deweloperzy Creative Technology Group (Frank Johnson), Steve Cain
Wydawcy Wyobraź sobie oprogramowanie
Platforma(y) ZX Spectrum , Commodore 64 , BBC Micro , Acorn Electron , Smok 32/64
Uwolnienie 1984
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Pedro to gra wideo opracowana przez Franka Johnsona, Aidana Rajswinga, Bryce'a Ducharma, Andrew Impsona, Briana Carpentera i Steve'a Caina dla ZX Spectrum i wydana przez Imagine Software w 1984 roku. Gra wykorzystuje ukośną projekcję , aby sprawiać wrażenie trójwymiarowej grafiki.

Rozgrywka

Gracz kontroluje tytułowego Pedro, meksykańskiego ogrodnika, a celem gry jest ochrona roślin Pedra przed różnymi zwierzętami - takimi jak mrówki i szczury - które próbują je zjeść. Aby to zrobić, Pedro musi spróbować zablokować wejścia do swojego ogrodu cegłami, nadepnąć na wszystkie zwierzęta, które dostaną się do środka, i zasadzić nasiona, aby zastąpić zjedzone rośliny. Oprócz tego od czasu do czasu do ogrodu włamie się włóczęga i spróbuje ukraść nasiona Pedra. Gra kończy się, gdy nie pozostaną żadne rośliny. Punkty są zdobywane przez stemplowanie zwierząt, a na koniec każdego poziomu przyznawana jest premia oparta na liczbie pozostałych roślin.

Przyjęcie

Pedro otrzymał mieszane recenzje z brytyjskich magazynów gier ZX Spectrum. Podczas gdy Sinclair User przyznał grze 7/10, a Crash ocenił ją na 62%, wszyscy trzej recenzenci Your Spectrum przyznali grze ocenę 4/10. Wszystkie trzy magazyny chwaliły muzykę w grze.

Linki zewnętrzne