Phasor Zap

Wydawcy Klawiatura Elektrik
programista (y) Chrisa Obertha
Platforma(y) Jabłko II
Uwolnienie 1978
Tryb(y) Jeden gracz

Phasor Zap to gra na komputery z rodziny Apple II , stworzona w 1978 roku przez programistę Chrisa Obertha i wydana przez The Elektrik Keyboard of Chicago, Illinois .

Rozgrywka

Phasor Zap przedstawia graczowi zabarwione na fioletowo pole gwiazd, które przedstawia widok ze statku kosmicznego gracza. Statki kosmiczne wroga pojawiają się z krawędzi ekranu i poruszają się po nim prosto, a gracz musi użyć wioseł, aby skupić cztery wiązki „wskazówek” na każdym statku, aby go zniszczyć, zdobywając punkty. Gracz zaczyna z ograniczoną ilością energii fazorowej, z której jeden punkt jest zużywany za każdym razem, gdy gracz strzela. Kiedy ilość pozostałej energii osiągnie zero, fazor się wyczerpuje i gra się kończy.

Kiedy wrogi statek przekroczy pionową lub poziomą linię środkową ekranu, strzela, zdobywając trafienie. Kiedy tak się dzieje, słowo „ZAP!” na krótko wypełnia ekran. Jeśli graczowi nie wyczerpała się jeszcze energia wskazówkowa, gra zakończy się, gdy wrogowie zdobędą 99 trafień.

Termin „fazor” nawiązuje do broni energetycznej fazerów używanej w serialu science fiction Star Trek .