Pięć Idź do Demon's Rocks

Pięć Idź do Demon's Rocks
FiveGoToDemonsRocks.jpg
Pierwsza edycja
Autor Enid Blyton
Ilustrator Eileen A. Soper
Kraj Zjednoczone Królestwo
Język język angielski
Seria Seria Słynna Piątka
Gatunek muzyczny Tajemnica , powieść przygodowa
Wydawca Hodder & Stoughton
Data publikacji
1961
Typ mediów Wersja drukowana ( oprawa twarda i miękka )
Poprzedzony Pięć na Finniston Farm 
Śledzony przez Pięć ma tajemnicę do rozwiązania 

Five Go to Demon's Rocks to dziewiętnasta powieść z serii The Famous Five autorstwa Enid Blyton . Po raz pierwszy została opublikowana w 1961 roku.

Działka

Irytujący naukowiec Quentin Kirrin informuje swoją żonę Fanny, że jego kolega, profesor Hayling, przyjedzie tydzień wcześniej na pobyt w Kirrin Cottage. Profesorowi towarzyszy jego syn Tinker, który ma skłonność do naśladowania odgłosów pojazdów i przyprowadził swoją małpkę Mischief. Przybywają również córka Quentina i Fanny, George, oraz jej kuzyni, Julian, Dick i Anne, a także pies George'a, Timmy. Wynikające z tego zatłoczone i hałaśliwe gospodarstwo domowe denerwuje dwóch naukowców, co skłoniło Tinkera do zaproponowania dzieciom spędzenia wakacji w jego opuszczonej latarni morskiej w Demon's Rocks, położonej 10 mil dalej.

Po osiedleniu się w latarni morskiej dzieci spotykają starszego emerytowanego marynarza, Jeremiaha Boogle, który opowiada im o swoich młodzieńczych spotkaniach z trzema złoczyńcami, którzy zwabili statki do Demon's Rocks i splądrowali wraki. Mówi, że prowodyr, Jednouszny Bill, ukrył skarb, którego nigdy nie odnaleziono. Dwóch potomków Jednouchego Billa, Jacob i Ebenezer, oprowadza teraz turystów po jaskini złoczyńców. Jacob włamuje niektóre przedmioty z latarni morskiej, a także kradnie klucz. Kiedy dzieci odwiedzają jaskinię, Mischief znajduje złotą monetę. Później Ebenezer i Jacob zamykają dzieci w latarni morskiej, aby uniemożliwić im powrót do jaskini w poszukiwaniu skarbu, ale Julian i Dick wchodzą do sieci jaskiń przez tunel i odkrywają skarb. Nie mogąc dotrzeć na stały ląd z powodu przypływu, wracają do latarni morskiej, zapalają jej lampę i uderzają starym dzwonem ostrzegawczym pośród gwałtownej wichury, aby ostrzec wieśniaków o ich losie. Jacob i Ebenezer uciekają, a dzieci zostają uratowane następnego ranka. Julian i Dick deklarują, że odzyskają skarb dla policji, a potem dzieci wrócą do Kirrin Cottage.

Adaptacje

Gamebook The Wailing Lighthouse Game (1985) został oparty na tej powieści.

Linki zewnętrzne