Piękna i bestia (gra wideo z 1982 r.)
Piękna i Bestia | |
---|---|
Deweloperzy | wyobrażeniowy |
Wydawcy | wyobrażeniowy |
Projektant (y) | Wendella Browna |
Platforma(y) | Inteliwizja |
Uwolnienie | 31 grudnia 1982 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Beauty & the Beast to gra platformowa napisana przez Wendella Browna dla Intellivision i wydana 31 grudnia 1982 roku przez Imagic . Jest to gra dla jednego gracza z koncepcją podobną do Donkey Kong od Nintendo .
Rozgrywka
W grze gracz wciela się w Wstydliwego Buforda, który musi uratować Tiny Mabel przed olbrzymem Horrible Hank. Aby uratować Tiny Mabel, gracz musi wspiąć się na budynek, unikając przedmiotów rzucanych przez Strasznego Hanka. Serca pochodzą od Mabel, co czyni Buforda przez krótki czas niezwyciężonym. Gdy gracz uratuje Mabel, olbrzym umiera spadając z budynku.
Intelivision żyje! wydała emulowaną wersję gry w pakiecie z B-17 Bomber and Shark! Rekin!
Przyjęcie
W How to Win at Home Video Games recenzent napisał: „ Piękna i bestia to tak naprawdę odpowiedź Imagic na motyw Donkey Konga :„ wejdź na budynek, aby uratować dziewczynę ”. Zaskakujące jest jednak to, że jest to piękna gra, którą polecamy do filmowania bestii na wszystkich poziomach umiejętności”.
Został również sprawdzony przez TeleMatch i Tilt .
Dziedzictwo
W 2018 roku ogłoszono remake dla Intellivision Amico .