Pościg kosmiczny

Pościg kosmiczny
Spacechase.jpg
Deweloperzy Gry firmy Apollo
Wydawcy Gry firmy Apollo
Projektant (y) Eda Salvo
Uwolnienie 1981
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Pojedynczy gracz , 2 graczy na przemian

Spacechase to gra wideo typu fixed shooter dla Atari Video Computer System (później nazywana Atari 2600 ) napisana przez Eda Salvo i opublikowana przez Games by Apollo w 1981 roku.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry

Na orbicie nienazwanego „ księżyca ” gracz używa Starcruisera do niszczenia formacji wrogich najeźdźców obcych , którzy atakują z góry. Powierzchnia Księżyca obraca się w tle, ale nie ma wpływu na rozgrywkę. Statek gracza może manewrować w ośmiu kierunkach w dolnej jednej trzeciej części ekranu gry. W miarę postępów w grze ataki kosmitów zaczynają obejmować „Lazer-Directed Heat-Seeking Proton Missiles”.

Istnieją gry dla jednego i dwóch graczy; gracze naprzemiennie tur w tym ostatnim. Grę można upośledzić dla każdego gracza, ustawiając przełącznik trudności Atari. W pozycji „A” strzały zawodnika są wolniejsze niż przy ustawieniu przełącznika w pozycji „B”.

Przyjęcie

Spacechase stał się najlepiej sprzedającym się tytułem Apollo. Apollo sprzedawał również Spacechase z ofertą wykonania dostosowanych lub „monogramowanych” wersji Spacechase . Sprzedano mniej niż 10, a kilka przekazano prasie, w tym współzałożycielowi magazynu Electronic Games , Arniemu Katzowi.

PM Magazine odwiedził biura Apollo, aby nakręcić odcinek o Apollo i Spacechase , z Leezą Gibbons, która udzieliła wywiadu. Segment obejmował programistę Ed Salvo, który wykonał dostosowany Spacechase dla Gibbonsa, zmieniając trzy kształty na grafice eksplozji na jej inicjały. Kiedy jej statek został zniszczony, pojawiły się inicjały Leezy.

Opinie

The Atari Times, zrecenzowany przez Ethana C. Noblesa, przyznał mu ocenę 75%.

neXGam (niemiecki), zrecenzowany przez Michaela Tausendpfunda, przyznał mu ocenę 63%.

Linki zewnętrzne