Podatnik (gra wideo)
podatkowego | |
---|---|
Wydawcy | Laboratoria HAL |
programista (y) | Briana Fitzgeralda |
Platforma(y) | Jabłko II |
Uwolnienie | 1981 |
gatunek (y) | Labirynt |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy (do pięciu graczy) |
Taxman to klon Pac-Mana firmy Namco , napisany przez Briana Fitzgeralda dla Apple II i opublikowany przez HAL Labs, firmę, którą założył wraz z Gregiem Autrym , w 1981 roku.
Wyposażony w ten sam labirynt i żółtą postać Pac-Mana, co gra zręcznościowa i promowany jako „ostateczna wersja popularnej gry”, HAL został poproszony o zaprzestanie sprzedaży Taxmana przez Atari , Inc. , który był właścicielem praw do Pac-Mana . Atari opublikowało zmodyfikowaną wersję Taxmana jako oficjalny port Pac-Mana na Apple II pod swoją wytwórnią Atarisoft . Następnie HAL Labs zmieniło labirynty i niektóre grafiki Taxmana i przemianowało go na Taxman 2 w 1982 roku.
Fitzgerald publicznie udostępnił kod źródłowy Taxmana w 2015 roku.
Działka
Akcja Taxman osadzona jest w krainie Tanstaafl , w której zbuntowani obywatele szaleją na ulicach, a gracz przechodzi przez centra podatkowe zlokalizowane w każdym okręgu, aby tymczasowo spacyfikować rebeliantów.
Przyjęcie
Karl Westerholm zrecenzował Taxmana w The Space Gamer nr 56. Westerholm skomentował, że „Zdecydowanie polecam tę grę wszystkim, którzy marnują zbyt wiele ćwiartek w salonach gier, ponieważ jest tak samo uzależniająca jak oryginał”.
Linki zewnętrzne
- W Taxmana można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Taxman w GameFAQs
- Podatnik w MobyGames
- Recenzja w Creative Computing
- Recenzja w Commodore User