Podstępne kopnięcie

Tricky Kick
Okładka z Ameryki Północnej
Deweloperzy System Alfa
Wydawcy IGS
Platforma(y) TurboGrafx-16
Uwolnienie
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Tricky Kick to gra logiczna opracowana przez Alfa System i opublikowana przez Information Global Service na konsolę do gier NEC TurboGrafx-16 w 1991 roku.

Działka

W grze dostępnych jest sześć scenariuszy:

  • Młody elf Oberon musi uratować przyjaciółkę wróżkę Chimę przed złą czarodziejką Kymerą.
  • Udon, bohater XXV wieku pilotujący gigantycznego robota, musi ocalić swoje miasto przed inwazją obcych.
  • Japoński dzieciak o imieniu Taro odwiedza nawiedzoną rezydencję, aby zdać egzamin i dołączyć do klubu.
  • Jaskiniowiec Gonzo chce upolować mamuta włochatego.
  • Japońska uczennica Mayumi musi znaleźć drogę na przyjęcie urodzinowe swojego kolegi z klasy, Biffa.
  • Młody feudalny japoński książę Suzuki chce rządzić krajem.

Rozgrywka

Zagadki składają się ze stworzeń rozsianych po krajobrazie usianym różnymi przeszkodami. Celem gry jest manewrowanie parami potworów lub zwierząt tego samego typu poprzez kopanie ich w linie proste, dopóki nie przeszkodzi im przeszkoda; po dopasowaniu para znika. Gracz kontroluje różne postacie na każdym poziomie.

Przyjęcie

CT slan GamePro dał Tricky Kick pozytywną recenzję, nazywając ją „rozległą i wymagającą grą, w którą świetnie się gra z publicznością. To jeden z tych wózków, który z pewnością wzbudzi wiele uczestnictwa w grupie - każdy ma swoją własną strategię. Moim jedynym pukaniem do tego wózka jest to, że tekst jest źle przetłumaczony z japońskiego”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne