Powrót MUŁA

MULE Zwroty
M.U.L.E. Returns logo.png
Logo M.ULE Zwroty
Deweloperzy Przecinek 8 Studia
Projektant (y) Dani Bunten
Platforma(y) iOS , Android
Uwolnienie 25 listopada 2013 (iOS)
gatunek (y) Strategia turowa
Tryb(y) Jeden gracz

MULE Returns to mobilna gra strategiczna stworzona przez firmę Comma 8 Studios z Toronto . Był to licencjonowany remake klasycznego MULE z 1983 roku na iOS

Rozgrywka

Rozgrywka w MULE Returns jest bardzo zbliżona do tej z oryginalnego MULE , chociaż sterowanie jest dostosowane do ekranów dotykowych urządzeń mobilnych . Ulepszenia w stosunku do oryginału obejmują funkcję pauzy, trzy tryby trudności , integrację z mediami społecznościowymi oraz możliwość zastosowania niestandardowych skórek .

Rozwój

W 2012 roku firma Electronic Arts prowadziła negocjacje licencyjne z oryginalnymi programistami MULE , firmą Ozark Softscape , jednak zakończyły się one niepowodzeniem i Ozark ostatecznie przyznał prawa do platformy mobilnej firmie Comma 8 Studios. Comma 8 rozpoczął jednoczesne tworzenie gry na iOS i Androida , używając C++ i oprogramowania pośredniczącego frameworka . Aby stworzyć jak najwierniejszą reprodukcję, programiści prześledzili i ponownie zaimplementowali oryginalny 8-bitowy kod.

Uwolnienie

Comma 8 wydało oficjalny zwiastun gry 27 czerwca 2012 r. I omówiło rozwój gry na World of Commodore 2012 w grudniu. Pierwotnie gra miała zostać wydana w połowie 2012 roku, chociaż było to wielokrotnie przesuwane, najpierw na koniec roku, potem na początek 2013 roku, a na koniec na koniec 2013 roku. Ostatecznie gra została wydana na iOS 25 listopada 2013 r. i został zaprezentowany w następnym tygodniu na World of Commodore 2013 w Toronto. Jednak od 16 lutego 2019 roku dalszy rozwój gry został wstrzymany.

Przyjęcie

Postawy recenzentów wobec zwrotów MULE były podzielone. Matt Thrower z Gamezebo docenił „wyjątkową i fascynującą mieszankę strategicznych problemów napędzanych presją czasu rzeczywistego” w grze, ale skrytykował jej niejednolity samouczek, niechlujną sztuczną inteligencję i zapierające dech w piersiach błędy . Harry Slater z Pocket Gamer , który nie jest fanem oryginalnego MULE , skrytykował remake jako „przestarzały, z niechlujnymi kontrolkami dotykowymi i dalekimi od imponujących tłem”. 148Aplikacje miał bardziej pozytywną opinię o grze, przyznając jej cztery z pięciu gwiazdek i chwaląc wyrafinowaną ekonomię podaży i popytu . Jednak podobnie jak Gamezebo ubolewali nad niepowodzeniem zaimplementowania trybu wieloosobowego oryginału .

Linki zewnętrzne