Szkolenie matematyczne profesora Kageyamy: metoda obliczania stu komórek
profesora Kageyamy : metoda obliczania stu komórek Grafika | |
---|---|
Deweloperzy | Jowisz |
Wydawcy |
Shogakukan (JP) Nintendo |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Gra Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Professor Kageyama's Math Training: The Hundred Cell Calculation Method to gra logiczna opublikowana przez Nintendo i opracowana przez Jupiter na przenośną konsolę do gier wideo Nintendo DS . Po raz pierwszy został wydany w Japonii, a później w Europie i Australii. Został wydany w Ameryce Północnej jako Personal Trainer: Math 12 stycznia 2009 r., A także w Korei Południowej w 2009 r. Gra jest częścią zarówno Touch ! Pokolenia i Trener Personalny seria. Gra otrzymała mieszane recenzje, z powszechną krytyką dotyczącą trudności w rozpoznaniu niektórych liczb i niezbyt zabawnej gry. W GameRankings ma średni wynik recenzji na poziomie 65%.
Rozgrywka
Szkolenie matematyczne , przeznaczone do codziennej gry, wykorzystuje metodę zwaną „metodą obliczania stu komórek”, która koncentruje się na powtarzaniu podstawowych działań arytmetycznych. Metoda ta została opracowana przez profesora Kageyamę, który pracuje w Centrum Badań i Rozwoju Edukacji na Uniwersytecie Ritsumeikan w Kioto . Wykorzystując siatkę 10 x 10 pustych kwadratów wyłożonych rzędami liczb wzdłuż górnej i bocznej siatki, gracz musi dopasować każdą górną liczbę do każdej bocznej liczby i dodać, odjąć lub pomnożyć. Następnie wypełniają odpowiednie kwadraty odpowiednią odpowiedzią.
Gra polega na trzymaniu Nintendo DS pionowo jak książka i obsługuje zarówno użytkowników praworęcznych, jak i leworęcznych, umożliwiając im przeglądanie ćwiczeń na ekranie wiadomości, podczas gdy oni zapisują swoje odpowiedzi za pomocą rysika na ekranie dotykowym. Użytkownik może grać przeciwko maksymalnie 15 innym użytkownikom Nintendo DS, korzystając z opcji DS Download Play lub z wieloma kartami do gry.