Przeglądarka sprzętu

Przeglądarka sprzętu jest narzędziem do wyświetlania powiązanych zasobów pod serwerem lub urządzeniami sieciowymi i umożliwia użytkownikom interakcję ze sprzętem. Służy do wykrywania, wykrywania, wyświetlania i sterowania urządzeniami sprzętowymi w sieci . Te urządzenia sprzętowe mogą być połączone w sieć i przesyłać informacje przez Internet w celu wymiany informacji, użytkownicy mogą szybko i łatwo przeglądać różne urządzenia sprzętowe i konfigurować urządzenia sprzętowe.

Krótkie wprowadzenie

Przeglądarka sprzętu może wyświetlać informacje o sprzęcie w ramach systemu zarządzania serwerem , siecią lub sprzętem i jest narzędziem umożliwiającym użytkownikom interakcję ze sprzętem. Przeglądarka sprzętowa wchodzi w interakcję z serwerem i pobiera informacje przede wszystkim za pośrednictwem HTTP . Informacje są zwykle podawane przez serwer. przeglądarki internetowej komputera (zwykle za pomocą HTML, PHP itp.). Sprzętowy interfejs przeglądarki może zawierać wiele urządzeń sprzętowych; informacje o każdym urządzeniu są pobierane z serwera, sieci lub sprzętu informacyjnego. Przeglądarkę sprzętu można rozszerzyć, aby obsługiwała dużą liczbę wtyczek, w tym oprogramowanie i powiązany sprzęt, taki jak ARDUINO, MICROARDUINO, STM32 , MSP430 , MCU Nuvoton . Ponadto wiele przeglądarek sprzętowych obsługuje również osadzone obrazy, wideo, audio i inne media strumieniowe. Obecnie popularne przeglądarki sprzętowe obejmują przeglądarkę zarządzania sprzętem WRTnode i tak dalej.

Historia

Pierwsza przeglądarka sprzętowa została zaproponowana przez Yong Huanga (Chiny), który wraz z grupą maszynową WRTnode w 2014 roku współtworzył pierwszą przeglądarkę sprzętową. Od tego czasu przeglądarka sprzętowa rozwija się razem z Internetem i Internetem Rzeczy . W tym samym czasie Maker Faire 2014 w Shenzhenthe pokazało najtańsze i najbardziej energochłonne rozwiązanie do automatyzacji wizji komputerowej, WRTnode daje oczy i mózg uARM, używając OpenCV przeniesionego na OpenWrt, rozpoznaje monety i kontroluje uARM, aby je odebrać za jednego juana z jednej strony, a pięćdziesiąt centów z drugiej.

Pierwsza przeglądarka sprzętowa

Zostało to wymyślone przez grupę maszyn WRTnode. Jej celem jest optymalizacja dostępu do komputera i sprzętu zewnętrznego, wydana w 2014 roku. Yong Huang, Wei Luo, Jialei Hao, Ke Wang z powodzeniem tworzą przeglądarkę sprzętową, która znacznie zmniejsza początkowe koszty czasowe i koszty programowania kontaktu użytkownika lub programisty ze sprzętem, zwłaszcza kosztem rozwoju z programowaniem graficznym, bardziej zbliżonym do ludzkiego sposobu programowania; jednocześnie umożliwiając większej liczbie osób bawiących się sprzętem łatwiejszy dostęp do sieci lub oprogramowania. Oprócz systemów informatycznych optymalizujących wyświetlanie, interaktywne informacje na temat sprzętu i serwerów sieciowych są bardziej płynne i naturalne dla użytkowników lub programistów. Stanowi solidną podstawę Internet przedmiotów .

Zobacz też