Przygody Guliwera

Adventuresofgulliver.jpg
Karta tytułowa
Przygody Guliwera
Gatunek muzyczny
Oparte na
W reżyserii
głosy
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Oryginalny język język angielski
Liczba odcinków 17
Produkcja
Producenci
Czas działania 21-22 min.
Firma produkcyjna Hanna-Barbera Productions
Uwolnienie
Oryginalna sieć ABC
Oryginalne wydanie
( 14 ) września 1968 - 4 1969 stycznia 14.09.1969
Chronologia
Powiązany Pokaz bananów i przyjaciół

Przygody Guliwera to kreskówka telewizyjna z 1968 roku wyprodukowana przez Hanna-Barbera Productions . Serial jest luźno oparty na satyrycznej powieści Jonathana Swifta Podróże Guliwera z 1726 roku . Program był emitowany w sobotnie poranki w telewizji ABC i trwał jeden sezon w swojej oryginalnej audycji.

Działka

Podczas wyprawy w poszukiwaniu skarbów ze swoim ojcem, Gary Gulliver i jego pies Tagg rozbijają się na wyspie. Na tej wyspie znajduje się królestwo Lilliput , którego mieszkańcy mają zaledwie kilka centymetrów wzrostu. Gary i Tagg zostają złapani przez Liliputów, gdy dochodzą do siebie po katastrofie statku, ale potem stają się wspaniałymi przyjaciółmi. Z pomocą Liliputów Gary kontynuuje poszukiwania zaginionego ojca. (Wątek poboczny w serii obejmuje mapę, którą ojciec Gary'ego zostawił mu po potajemnym włożeniu jej do kołnierza Tagga przed wrakiem statku). Czarnym charakterem serii jest zły kapitan Leech, który w przygodach zawsze próbuje ukraść mapę Gary'emu.

Historia transmisji

Siedemnaście odcinków zostało wyprodukowanych i pierwotnie wyemitowanych w ABC jesienią i zimą 1968-69. Odcinki były powtarzane przez lato 1970 roku. W 1971 roku serial stał się częścią The Banana Splits and Friends Show , konsorcjalnej wersji The Banana Splits Adventure Hour . Zabawki zostały wyprodukowane w Niemczech przez firmę Heimo .

Obsada głosowa

Lista odcinków

NIE. Tytuł Data emisji Kod produkcji
AG–1 „Niebezpieczna podróż” 14 września 1968 ( 14.09.1968 ) 36-1
Odcinek pilotażowy. Podczas oceanicznej wyprawy w poszukiwaniu legendarnego skarbu na nieznanej wyspie, Thomas Gulliver i jego syn Gary zostają zaatakowani przez Leecha, kapitana szkunera, którym podróżują, za mapę wskazującą im drogę. Kiedy statek osiada na mieliźnie, Thomas chowa mapę w kołnierzu Tagga i nakazuje Gary'emu i Taggowi wyjść przez iluminator, tuż przed tym, jak wszyscy zostaną zmieceni do morza. Gary i Tagg dryfują na wyspę, gdzie Liliputowie chwytają ich, ale po kilku początkowych nieporozumieniach zostają przyjaciółmi. Kiedy King Pomp zostaje porwany przez jastrzębia, Gary go ratuje, a on i Tagg mogą zostać. Chętny ujawnia, że ​​znalazł zegarek Thomasa Guliwera, co prowadzi Gary'ego do przekonania, że ​​​​jego tata wciąż żyje.
AG–2 „Dolina czasu” 21 września 1968 ( 21.09.1968 ) 36-3
Podczas przeszukiwania wyspy w poszukiwaniu swojego ojca, Gary'ego, Tagga i ich przyjaciół z Liliputów (Princess Flirtacia, Bunko, Eager i Glum) są zmuszeni schronić się w jaskini przed burzą, nieświadomi, że Leech również dotarł na wyspę. Leech blokuje wejście głazem, aby szantażować Gary'ego, by oddał mapę. Zmuszeni do znalezienia innego wyjścia, przyjaciele eksplorują system jaskiń, do którego otwiera się ich schronienie, wychodząc do odizolowanej doliny zamieszkałej przez dinozaury i jaskiniowców. Po tym, jak Gary ratuje małego chłopca przed skokiem z wodospadu, on i jego przyjaciele zostają schwytani przez plemię jaskiniowców. Wykorzystując spryt Gary'ego i pomoc jaskiniowca, uciekają z doliny i wciąż czekającej Pijawki.
AG-3 „Zdobycie” 28 września 1968 ( 28.09.1968 ) 36-2
Na plaży Lilliput Gary i spółka wpadają na Leecha i załogę bezwzględnych piratów pod dowództwem kapitana Cutlera, którzy rekrutują ich siłą. Leech próbuje zawrzeć układ z Cutlerem w sprawie skarbu, który próbował znaleźć Thomas Gulliver; ale Liliputowie, którzy przeszli niezauważeni przez piratów, rozpoczynają misję ratunkową. Dokonują ucieczki, a kiedy piraci ścigają ich, nakłaniają ich do ucieczki z wyspy. Jednak Leech został w tyle i jest chętny do zemsty.
AG–4 „Mali Wikingowie” 5 października 1968 ( 05.10.1968 ) 36-8
Stolica Lilliput zostaje zaatakowana przez bandę wikingów wielkości liliputów. Kiedy Liliputowie marnują swoją obronę, Gary interweniuje i odpędza najeźdźców. Następnie Wikingowie spotykają Leecha, który proponuje sojusz: jeśli uda im się zdobyć dla niego mapę, pozbędzie się dla nich Gary'ego. Gdy Wikingowie próbują ukraść mapę, podczas gdy Gary śpi, Flirtacia spotyka ich i zostaje porwana, a gdy próbuje ją uratować, Gary również zostaje schwytany. Bunko, Glum i Eager wyruszają na ratunek swoim przyjaciołom, ale w późniejszej walce Leech znajduje mapę w kołnierzu Tagga. Kiedy Wikingowie podejmują kolejny atak na Lilliput, Gary koordynuje obronę, co kończy się schwytaniem Wikingów. Po zmuszeniu do pomocy w naprawie szkód, które wyrządzili, Wikingowie odchodzą i nigdy nie wracają.
AG-5 „Zakazany basen” 12 października 1968 ( 12.10.1968 ) 36-4
Po ponownej ucieczce przed kapitanem Leechem, Gary i Tagg piją wodę z zakazanego basenu, który podnosi się tylko raz na osiem lat i kurczy się do rozmiarów liliputów. Teraz jest to wyścig z czasem, ponieważ wraz z Flirtacią, Bunko, Eagerem, Glumem muszą dostać się do podobnego źródła po drugiej stronie wyspy, które zniknie o następnym wschodzie słońca. Podczas tej podróży obaj muszą stawić czoła Leechowi, który kradnie mapę Gary'emu, oraz naturalnym zagrożeniom wyspy, korzystając ze współpracy i sprytu. Leech zostaje uwięziony przez Brunka, rozbitka wrogiego pustelnika, zmuszając Gary'ego i jego przyjaciół do uwolnienia go w zamian za mapę. Potem przybywają na wiosnę w samą porę, aby przywrócić Gary'emu i Taggowi ich pierwotne rozmiary.
AG–6 „Niebezpieczeństwa liliputów” 19 października 1968 ( 19.10.1968 ) 36-5
Żaglowiec wyczarterowany przez właściciela cyrku BG Banningsa ląduje na wyspie Lilliput, a dwóch członków jego załogi schodzi na brzeg w poszukiwaniu świeżej wody. Liliputowie informują Guliwera, który idzie na spotkanie z marynarzami, mając nadzieję, że jeden z nich może być jego ojcem. Zainteresowani jego obecnością marynarze podążają za Garym iw ten sposób odkrywają istnienie Liliputów. Bannings postanawia dodać Liliputów do swojej menażerii i porywa Bunko, Eagera i Gluma. Leech oferuje Cutlassowi, kapitanowi statku i staremu znajomemu, współpracę w celu odzyskania zakopanego skarbu wyspy. Kiedy Guliwer wchodzi na statek, aby odzyskać swoich przyjaciół, zostaje schwytany przez dwóch kapitanów, a mapa zostaje mu skradziona, ale udaje mu się uwolnić siebie i swoich przyjaciół oraz wypuszcza schwytane zwierzęta z ich klatek, aby ukryć ich ucieczkę. Cutlass podwójnie krzyżuje Leech, aw ich późniejszej kłótni tracą mapę na rzecz Gary'ego.
AG–7 „Wyjdź z pijawki” 26 października 1968 ( 26.10.1968 ) 36-7
Po tym, jak Leech łapie Gary'ego i Eagera, zaskakuje ich, ogłaszając, że zmęczyła go pogoń za skarbem i opuszcza wyspę. Po odprowadzeniu go, Gary i Liliputowie świętują, ale Gary traci przytomność po wypiciu soku z jagód nasennych z beczki. To wszystko jest częścią planu Leecha, który powraca przebrany za szamana, aby oszukać Liliputów, aby oddali mu mapę skarbów. Tagg jednak identyfikuje Leecha i wyrywa mu połowę mapy. Następnie Leech ląduje w gorącej wodzie z tubylcami, którym ukradł ubranie szamana; Gary ratuje go i odzyskuje drugą połowę mapy, zanim znowu się rozejdą – na razie.
AG-8 „Wyspa huraganu” 2 listopada 1968 ( 02.11.1968 ) 36-6
Chcąc wyświadczyć przyjaciołom przysługę i jednocześnie szukać ojca, Gary wyrusza na drugi koniec wyspy, aby znaleźć strusie jajo potrzebne na święto liliputów. Wierząc, że szuka ukrytego skarbu, Leech zaczyna śledzić Gary'ego i kilka razy ratuje go przed niebezpieczeństwem. Kiedy huragan uderza w tę część wyspy, Flirtacia i pozostali wyruszają, by sprowadzić Gary'ego z powrotem. Po spotkaniu ze swoimi małymi przyjaciółmi Gary przynosi jajko z powrotem do stolicy Liliputów, podczas gdy Leech wścieka się z powodu daremnych ćwiczeń.
AG–9 „Tajemniczy las” 9 listopada 1968 ( 09.11.1968 ) 36-9
Gary i jego liliputscy przyjaciele spędzają noc z plemieniem tubylczego wodza Mondo. Kiedy Leech próbuje ukraść mapę, napotykają kwartet duchów, które żądają od nich skarbu. Kiedy Leech wskazuje mapę posiadaną przez Gary'ego, duchy wciągają Gary'ego do Tajemniczego Lasu, rzekomo nawiedzonego regionu, którego tubylcy bardzo się obawiają. Lilliputowie i Tagg wyruszają na ratunek Gary'emu i odkrywają, że „duchy” to tak naprawdę banda Cyganów szukających bogactwa. Liliputowie i Gary uciekają z obozu w pogoni za Cyganami. Wracając do wioski tubylców, przygotowują pułapkę i ujawniają prawdziwą naturę „leśnych duchów”, zmuszając zespół do ucieczki. Na znak przyjaźni szef Mondo daje Gary'emu pierścionek, który rozpoznaje jako należący do jego ojca, udowadniając, że wciąż żyje.
AG–10 „Mały człowiek roku” 16 listopada 1968 ( 16.11.1968 ) 36-10
Zbliża się festiwal Człowieka Roku Lilliputów. Obawa chętnego, że Gary ma znacznie większe szanse na zdobycie tego tytułu, skłania Gary'ego do opuszczenia terytorium Zimgaggi po drugiej stronie wyspy i zbadania go na czas trwania zawodów. Wymykająca się spod kontroli rakieta fajerwerkowa wykonana przez Eagera przypadkowo uruchamia lawinę skał, blokując rzekę Lilliput i grożąc katastrofalną powodzią. Aby nadrobić swój błąd, Eager ucieka z więzienia i szuka Gary'ego, a po ucieczce przed wrogimi Zimgaggisami wracają w samą porę, by uratować miasto. Za jego niezbędną pomoc i poparcie Gary'ego Eager zostaje Człowiekiem Roku Lilliput.
AG–11 "Ratunek" 23 listopada 1968 ( 23.11.1968 ) 36-11
Leechowi udaje się schwytać liliputiańskich przyjaciół Tagga i Gary'ego, gdy zbierają jagody na placki Flirtacii. Leech uwalnia Liliputów, aby poinformować Gary'ego, że wymieni Tagga na mapę; ale w przypadku złego wyczucia czasu Gary wyszedł, aby zbadać wskazówkę dotyczącą miejsca pobytu swojego ojca. Pozostawieni sami sobie, Liliputowie tropią Leecha do jego kryjówki, opuszczonego miasteczka pueblo zamieszkanego przez małpy. Po tym, jak Liliputianie zaprzyjaźniają się z małpami, uwalniają Tagga i uciekają, podczas gdy małpy ingerują w Leech, i wracają do miasta w samą porę, aby dokończyć specjalny placek na powrót Gary'ego.
AG-12 „Ciemny sen” 30 listopada 1968 ( 30.11.1968 ) 36-12
Leech szuka wiedźmy Malagar, która warzy mu eliksir nasenny dla Gary'ego, aby Leech mógł ukraść mu mapę. Używając dwóch skorumpowanych liliputów jako swoich marionetek, Leech podaje eliksir Gary'emu, ale po odkryciu planu Flirtacia przypadkowo pada ofiarą mikstury, ratując Gary'ego. Gary i jego przyjaciele wyruszają, by zdobyć antidotum na eliksir z zamku Malagar. Po wściekłym pościgu z Malagarem i Leechem udaje im się go złapać i obudzić Flirtacię z Mrocznego Snu.
AG-13 „Uciekinier” 7 grudnia 1968 ( 07.12.1968 ) 36-13
Nadzorując przygotowanie tortu urodzinowego dla Gary'ego, ojciec Flirtacii, King Pomp, odkrywa zdjęcie przedstawiające atrakcyjną kobietę i dedykację dla Gary'ego. Kiedy Flirtacia, która podkochuje się w Gary'm, widzi zdjęcie (nieświadoma, że ​​przedstawia młodszą siostrę Gary'ego), opuszcza Lilliput z zazdrością, przemierzając niebezpieczne Krainy Bagienne. Kiedy Glum natrafia na pożegnalną wiadomość Flirtacii, ściga się, by ją odzyskać, a obaj lądują na kamieniu tonącym w błocie. Gary, Tagg, Bunko i Eager przybywają w samą porę, aby ich uratować, a po wyjaśnieniu nieporozumienia Gary i Liliputowie wspólnie urządzają przyjęcie urodzinowe.
AG–14 „Maskarada” 14 grudnia 1968 ( 14.12.1968 ) 36-14
Wyruszając na piknik, Flirtacia i jej przyjaciele spotykają Leecha, który łączy siły z bandytą Liliputów Gruff Gang i planuje zastąpić króla Pompa sobowtórem, aby zdobyć mapę. Z powodu nieudolności Bunko przyjaciele przypadkowo ostrzegają bandytów o ich obecności i zostają schwytani. Kiedy Gary idzie szukać swoich zaległych przyjaciół, Leech i Gruff wprowadzają w życie swój plan i zastępują Pompa. Po uwolnieniu się i spotkaniu z Garym przyjaciele pędzą z powrotem do Lilliput, ale jest już za późno, aby powstrzymać plan; Gary spada z klifu po walce z Leechem i zostaje uznany za wyjętego spod prawa. Bunko i pozostali uciekają z więzienia, uwalniają Pompa i ponownie dołączają do Gary'ego. Podczas gdy Gary odwraca uwagę Leecha, jego liliputscy przyjaciele infiltrują bal maskowy na zamku królewskim, zamień oszusta na prawdziwego króla i pomyślnie schwytaj cały gang bandytów. A gdy Pomp ponownie dowodzi, Leech zostaje przepędzony przez armię liliputów.
AG–15 „Zaginiona korona” 21 grudnia 1968 ( 21.12.1968 ) 36-15
Pewnej nocy, tuż przed obchodami setnej rocznicy powstania Lilliput, korona króla Pompa zostaje skradziona przez nieznanego złodzieja, po czym następuje seria osobliwych kradzieży bezwartościowych przedmiotów codziennego użytku. Bunko i Eager natychmiast angażują się w amatorską pracę detektywa, ale są zdumieni, gdy niektóre skradzione przedmioty są równie tajemniczo zwracane, wraz ze wskazówkami, które stawiają przyjaciół Gary'ego przeciwko sobie. Przejmując dochodzenie, Gary odkrywa, że ​​​​winowajcą jest szczur juczny mieszkający w odizolowanej części wyspy i odzyskuje skradzione towary, godząc swoich przyjaciół i pozwalając na kontynuację festiwalu.
AG–16 „Wyzwanie Guliwera” 28 grudnia 1968 ( 28.12.1968 ) 36-16
Towarzysząc Gary'emu, Flirtacia, Bunko, Eager i Glum zostają schwytani przez Czarnego Rycerza, który zmusza ich do zabawiania go w jego zamku. Gary podąża ich śladem i konfrontuje się z Czarnym Rycerzem, który wyzywa go na pojedynek. W noc przed pojedynkiem Liliputowie potajemnie sabotują broń Rycerza, dając Gary'emu szansę na zwycięstwo. Po obezwładnieniu ostatniej broni Rycerza - jego konia - Rycerz jest zmuszony przyznać się do porażki i przysiąc, że nigdy więcej nie będzie niepokoił Liliputów.
AG–17 "Bohater" 4 stycznia 1969 ( 04.01.1969 ) 36-17
Podczas gdy Gary, Tagg i ich liliputscy przyjaciele wyruszają na kolejne poszukiwania wciąż zaginionego ojca Gary'ego, Flirtacia i Eager przypadkowo znajdują się w śmiertelnym niebezpieczeństwie, przed którym ratuje ich Gary. Gdy Gary odchodzi, aby zbadać możliwą wskazówkę, Liliputianie wspominają jego dawne bohaterstwo, pozostawiając Eagera przygnębionego i myślącego o sobie jako o porażce. Oddzielając się od swoich przyjaciół, by się dąsać, Eager w końcu zjada owoc, który daje mu halucynacje na temat zostania superbohaterem. Zaraz po tym, jak budzą go przyjaciele, Leech porywa Flirtacię i ucieka do opuszczonej kopalni. Kiedy Gary i Liliputowie konfrontują się z nim, Flirtacia spada z dużej wysokości, ale Eagerowi udaje się ją złapać, czyniąc go bohaterem dnia księżniczki.

Dodatkowe kredyty serii

  • Współproducent : Lew Marshall
  • Kierownictwo fabuły : Howard Swift
  • Opowiadanie : Ken Spears , Joe Ruby
  • Reżyser animacji : Charles A. Nichols
  • Scenografia : Iwao Takamoto
  • Koordynator produkcji : Victor O. Schipek
  • Układy : John Ahern, Pete Alvarado, Dick Bickenbach, Brad Case, Walt Clinton, Richard Gonzalez, Gary Hoffman, Jack Huber, Tom Knowles, Lance Nolley, Joel Seibel, Don Sheppard
  • Animacja : Ray Abrams, Carlos Alfonso, Bob Bemiller, Ron Campbell , Shannon Lee Dyer, Hugh Fraser, George Goepper, Fernando Gonzales, Sam Jaimes, Volus Jones, Dick Lundy, Ed Parks, Don Patterson, Ray Patterson , Irv Spence, Bob Taylor , Lloyd Vaughan, Allen Wilzbach
  • Tła : Walt Peregoy, Janet Brown, Sheila Brown, Albert Gmuer, Fernando Montealegre, Gary Niblett, Eric Semones, Peter Van Elk
  • Tytuły : Robert Schaefer
  • Dyrektor muzyczny : Ted Nichols
  • Nadzorca techniczny : Frank Paiker
  • Kierownik ds. tuszu i farb : Roberta Greutert
  • Kserografia : Robert „Tiger” West
  • Reżyseria dźwięku : Richard Olson
  • Montaż filmu : Geoffrey Griffin, James Yaras
  • Aparat : George Epperson, Charles Flekal, Bill Kotler, Ralph Migliori, Cliff Shirpser, Roy Wade

Produkcja Hanna-Barbera. Hanna-Barbera Productions, Inc. ©MCMLXVIII-MCMLXXI Wszelkie prawa zastrzeżone.

Zobacz też

Linki zewnętrzne