przyszłośćU
Przyszłość U | |
---|---|
Deweloperzy | Aspyr Media |
Wydawcy | Aspyr Media |
Platforma(y) | Mac OS X , Nintendo DS , Windows |
Uwolnienie |
Windows, Mac OS X 25 sierpnia 2008 Nintendo DS 5 listopada 2008 |
gatunek (y) | Edukacyjny |
Tryb(y) | Jeden gracz |
futureU to edukacyjna gra wideo opracowana i opublikowana przez Aspyr Media 5 listopada 2008 r. dla systemów Windows , Mac OS X i Nintendo DS oraz stworzona we współpracy z firmą przygotowującą testy Kaplan, Inc.
Rozgrywka
Podobnie jak egzaminy SAT , futureU ma trzy sekcje: Czytanie, Pisanie i Matematyka, z których każda ma dwa poddziały. Czytanie ma tryb glifów, który daje graczowi słowo, które ma przedrostek i sufiks. Obok słowa znajduje się kilka obrazów, które można wykorzystać do skonstruowania słowa. W innym trybie czytania, Prognozy, graczowi pokazywane są zdania z brakującymi dwoma słowami, które muszą wypełnić luki.
Sekcja Pisanie zawiera tryby Ante Up Grade i Writing Wrong. W Ante Up Grade gracz otrzymuje jedną część zdania i trzy możliwe frazy, które mogą je uzupełnić. Tryb Writer Wrong zapewnia zdanie i prosi gracza o określenie, czy zawiera jakieś błędy; jeśli takowy istnieje, gracz musi określić, gdzie się znajduje. Następnie gracz musi wybrać frazę, która poprawia zdanie.
Sekcja Math zawiera tryb Grid Swap, który daje graczowi cztery pytania matematyczne i siatkę z zaszyfrowanymi liczbami; rozwiązania każdego pytania znajdują się w siatce. Tryb połączenia pozwala graczowi wybrać jeden z dwóch problemów do rozwiązania; następnie prezentowane są cztery możliwe rozwiązania, wymagające od gracza wybrania prawidłowej odpowiedzi na każde pytanie.
Przyjęcie
FutureU otrzymało ocenę 6,8 na 10 od krytyka gier wideo, serwisu IGN , który stwierdził, że gra była przyzwoitym i niedrogim programem przygotowującym do SAT, pomimo kilku problemów z interfejsem. Jednak nadal zalecali przygotowanie się do egzaminów SAT przy użyciu różnych metod i uważali, że futureU ma charakter wyłącznie korekcyjny, a nie instruktażowy.