Psycho Pinball
Psycho Pinball | |
---|---|
Deweloper (y) | Mistrzowie kodowania |
Wydawca (y) | Mistrzowie kodowania |
Platforma(y) |
Mega Drive MS-DOS |
Uwolnienie |
1994: Mega Drive 1995: MS-DOS |
Gatunek (y) | Pinball |
Tryb(y) | 1-4 graczy |
Psycho Pinball to gra wideo typu pinball z 1994 roku opublikowana i opracowana przez Codemasters , wydana na Mega Drive w Wielkiej Brytanii oraz MS-DOS w Stanach Zjednoczonych i Europie.
Rozgrywka
Istnieją cztery stoły o różnej tematyce; Dziki Zachód ( amerykański Old West ), Cukierek albo psikus ( Halloween ), Otchłań ( Podwodne Karaiby ) i wreszcie Psycho ( park rozrywki ). Podczas gdy pierwsze trzy to zwykłe stoły, Psycho otworzył nowe możliwości; jest łączona z innymi poprzez aktywację niektórych skoczków, a następnie wrzucenie piłki do jednego z namiotów, a piłka jest kontynuowana na drugim stole, powracając i spadając z namiotu w Psycho kiedy odpływa. Jest także jedynym, który posiada sprężynową wyrzutnię piłek i nie posiada multiballa (prawdopodobnie ze względu na możliwość przemieszczania się jednej z piłek między stołami).
Dziki Zachód to otwarty stół z kilkoma przeszkodami; sprawia to, że bardzo trudno jest uzyskać wysokie wyniki, w przeciwieństwie do Cukierek albo psikus , który jest znacznie bardziej zamkniętym stołem, ale z większą liczbą mnożników rampowych. Otchłań jako jedyna ma dwa poziomy gry, a multiball zwykle ogranicza się do 2 piłek. Aby aktywować multiball, gracz musi uwięzić piłkę w jednym z otworów „wentylacyjnych”, a następnie wybić ją z trajektorii podczas rzucania z jednego dołka do drugiego. Możliwe jest, choć trudne, uwięzienie dodatkowych piłek w otworach wentylacyjnych i ostatecznie posiadanie większej liczby piłek w multiballu.
Mini gry
Jedną z głównych cech gry są minigry na każdym stole. Obejmują one zarówno proste gry panelowe, jak i pełne sekwencje zręcznościowe, wszystkie aktywowane poprzez naciśnięcie określonych spustów, a następnie wysłanie piłki w określone miejsce na stole. Gry panelowe obejmują Blackjack na stole Dzikiego Zachodu , Spook Shoot (gracz musi trafić 20 duchów, które pojawiają się w trzech pozycjach odpowiadających trzem przyciskom joypada lub dwóm flipperom i przechyleniu na komputerze PC) w Cukierek albo psikus , Cup Confusion na Psycho ( gra z powłoką znaleźć literę P pod jedną z trzech ruchomych misek) lub Fast Fishing (wciśnięcie przycisku C, gdy ryba przepływa obok haczyka) w The Abyss .
Minigry zręcznościowe są znacznie bardziej rozbudowane i wymagają więcej wysiłku. Gracz ma bezpośrednią kontrolę nad Psycho , pancernikiem i musi dotrzeć do dodatkowej tablicy.
- Runaway Train (w Dzikim Zachodzie ): Psycho znajduje się na końcu porwanego pociągu i musi dotrzeć do lokomotywy, omijając znaki, zbiorniki z wodą, bandytów i tunele. Jeśli Psycho upadnie, wspina się po drabinie, będąc uwięzionym po lewej stronie ekranu, lub zostanie uderzony przeszkodą lub kulą, premia nie zostanie przyznana.
- Moonsquares (w Psycho ): Psycho musi podróżować z jednej rakiety na drugą, korzystając ze znikających platform. Istnieje siatka 5x5 złożona z platform, które znikają. Jeśli Psycho spadnie, premia będzie stopniowo zmniejszana, aż Psycho wróci na stół do pinballa.
- Whale's Belly (w The Abyss ): Psycho jest uwięziony w wielorybie wraz z trzema bojami i nieskończoną ilością krabów. Psycho musi schwytać kraby i wrzucić je do wrzodów wielorybów, które w końcu wyskakują i wypełniają jej żołądek wodą, pozwalając Psycho sięgnąć wyżej. Psycho ginie, jeśli zajmie to zbyt dużo czasu (co powoduje beknięcie wieloryba) lub wpadnie do wody.
Cukierek albo psikus nie ma takiej minigry zręcznościowej, chociaż wczesne zapowiedzi magazynów pokazują minigrę z miotłami, która nigdy nie znalazła się w ostatecznej wersji gry.
Obydwa można wyłączyć w opcjach, dając za każdym razem, gdy minigry zostaną aktywowane, pełny bonus.
Żadna z tych minigier zręcznościowych nie istnieje w wersji na komputery PC; te trzy gry zostają zastąpione innymi (uruchamianymi w praktycznie identyczny sposób), rozgrywanymi na panelu.
- Dodge the Express ( Dziki Zachód ): Psycho musi unikać serii nadjeżdżających pociągów.
- Strong Arm ( Psychoza ): Impreza polegająca na siłowaniu się na rękę przeciwko cyrkowemu siłaczowi.
- Blubber Belly ( The Abyss ): zatrzymaj selektor dla jednej z pięciu funkcji gry (dodatkowe kulki, natychmiastowa aktywacja trybów itp.).
Dodaje także Big Deal , wyższą lub niższą grę karcianą, do kasyna na Dzikim Zachodzie (na zmianę z Blackjackiem).
- Gry wideo z 1994 roku
- Gry Codemasters
- Gry DOS-owe
- Gry wideo na Halloween
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo typu pinball
- Gry Sega Genesis
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo rozgrywające się w Ameryce Północnej
- Gry wideo rozgrywające się w parkach rozrywki
- Gry zachodnie (gatunkowe).