Pylos (gra planszowa)

Pylos ( UK : / przez p l ɒ s / , US : / ) p l s / to gra planszowa wymyślona przez Davida G. Royffe i opublikowana Gigamic . Royffe po raz pierwszy wymyślił tę grę w 1964 roku, używając rodzinnych do snookera . Zabrał swój pomysł na targi gier w Essen w Niemczech w 1994 roku. W tamtym czasie gra nazywała się Elevation , ale zostało to zmienione na Pyraos, kiedy zostało opublikowane przez Gigamic, a później na Pylos.

Rozgrywka

Każdy gracz zaczyna z 15 piłkami. Gracze na zmianę biorą pionki ze swojego stosu rezerw i umieszczają je na planszy 4x4 składającej się z 16 wgłębień. Kiedy cztery elementy są ułożone obok siebie na kwadracie, jeden element można umieścić na kwadracie. Jeśli kwadrat jest wypełniony wszystkimi tego samego koloru, gracz tego koloru może wziąć jeden lub dwa własne piony z planszy (jeden lub dwa, które niczego nie podtrzymują) i odłożyć je z powrotem na swój stos rezerwowy. Na koniec gry plansza powinna mieć 4 poziomy. Pierwszy poziom z 16 elementami, drugi poziom z 9 elementami, trzeci poziom z 4 elementami i czwarty poziom z 1 elementem. Gracz wygrywa, jeśli umieści ostatni element na 4. poziomie lub jeśli drugiemu graczowi skończą się elementy do zagrania.

Wariacje

Wersja gry dla dzieci jest rozgrywana w ten sam sposób, ale wyklucza zasadę, zgodnie z którą gracz może odzyskać swoje pionki.

Galeria

Pylos
GOADA 2009-Pylos 082-1
Pilos 1
  1. ^ a b „GamesCrafters :: Gry” . gamescrafters.berkeley.edu .
  2. ^ „Arkusz nauczyciela” (PDF) . pl.gigamic.com . Źródło 2021-04-24 .

Linki zewnętrzne