kwarta

Quarth Poster.png
Ulotka
Quarth Arcade
Deweloperzy Konami
Wydawcy Konami i spółki zależne ( Ultra Games w USA)
kompozytor (y) Norio Hanzawa
Platforma(y) Arcade , MSX2 , NEC PC-9801 , X68000 , Famicom , Game Boy , Telefon komórkowy
Uwolnienie Arkada
  • JP : 9 października 1989
  • WW : koniec 1989 r
MSX2
Game Boy
  • JP : 16 marca 1990
  • NA : grudzień 1990
Famicom
  • JP : 13 kwietnia 1990
telefony w trybie i
i-Revo
  • JP : 19 czerwca 2006

Konsola wirtualna Wii (MSX)
  • JP : 2 lutego 2010 r
Nintendo 3DS (Game Boy)
  • JP : 22 lutego 2012 r
  • NA : 27 września 2012 r
Wii U (MSX)
  • JP : 23 kwietnia 2014 r
PS4 i Nintendo Switch (zręcznościowe)
  • WW : 21 stycznia 2021 r
gatunek (y) Gra logiczna / Strzelaj do nich

Quarth ( クォース , Kwōsu ) , znana poza Japonią jako Block Hole , to hybrydowa gra logiczna / strzelanka opracowana przez Konami , która została wydana w 1989 roku jako gra zręcznościowa . Oprócz wersji zręcznościowej istniały również porty gry na MSX2 (z wbudowanym układem SCC), Famicom i Game Boy — wydania domowe używały nazwy Quarth na całym świecie (z wyjątkiem wydania Game Boy Color w Europie z Kolekcja Konami GB Cz. 2 , gdzie nazwa gry została zmieniona na ogólną nazwę Block Game z nieznanych powodów).

Quarth został wydany w usłudze Konami Net i-mode jako Block Quarth , ze zaktualizowanym Block Quarth DX w 2001 roku. Został wydany bez sufiksu „DX” w 2005 roku i został udostępniony na całym świecie dzięki licencji Konami Net na wiele usług i-mode oferowanych przez operatorów telefonii komórkowej. Na przykład w Europie był dostępny w O2 UK , O2 Ireland i Telefónica Spain .

W 2005 roku Konami umieściło tę grę w tytule Nintendo DS Ganbare Goemon: Tōkaidōchū Ōedo Tengurikaeshi no Maki . Emulowana wersja gry została wydana w 2006 roku na PlayStation 2 w Japonii jako część serii Oretachi Geasen Zoku Sono .

Rozgrywka

Quarth na MSX

Quarth to połączenie rozgrywki w stylu Tetrisa i ustalonej strzelanki w tradycji Space Invaders . Gracz koncentruje się na spadających blokach, a akcja jest geometryczna. Zamiast układać bloki razem, aby utworzyć rząd znikających bloków, statek kosmiczny umieszczony na dole ekranu wystrzeliwuje bloki w górę, tworząc wzór spadających bloków w kwadraty lub prostokąty. Po prawidłowym ułożeniu bloków kształt jest niszczony, a gracz otrzymuje punkty na podstawie rozmiaru kształtu. Bloki nadal spadają z góry ekranu w różnych niekompletnych kształtach. W miarę postępów na każdym poziomie bloki spadają z większą prędkością i częstotliwością. Istnieją również różne ulepszenia, które można zlokalizować, aby zwiększyć prędkość statku, między innymi premie.

Gra toczy się dalej, dopóki bloki nie dotrą do przerywanej linii u dołu ekranu, po czym statek gracza jest „statek gracza jest„ poćwiartowany ”, zmiażdżony na płasko.

Tryb wieloosobowy

Arcade, MSX2 i Famicom miały dwa różne tryby dla 2 graczy: tryb podzielonego ekranu z Graczem 1 po lewej i Graczem 2 po prawej oraz tryb współpracy, w którym obaj gracze współdzielili ten sam ekran.

W przypadku Game Boya tryb wieloosobowy wymaga kabla Game Boy Link Cable, aby każdy gracz mógł przeglądać tylko swoje pola na własnym Game Boyu.

Towar

Ścieżka dźwiękowa

  • Ponadto 14. płyta Konami Music Masterpiece Collection , która ukazała się 1 października 2004 r., jest w większości poświęcona Quarth .
  • Ścieżka dźwiękowa gry Quarth Soundtracks ( ク ォ ー ス ) została wydana 30 maja 2014 r. Przez EGG MUSIC i Konami Kukeiha Club i skomponowana przez Norio Hanzawę wyłącznie w Japonii.

manga

  • Quarth to jedna z gier wideo przedstawionych w mandze zatytułowanej Rock'n Game Boy , autorstwa Shigeto Ikehary i opublikowanej przez Comic BomBom od października 1989 do grudnia 1991.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Quarth w wydaniu z 1 grudnia 1989 roku jako trzecią najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca. Block Hole był hitem za granicą w Europie, zwłaszcza w Wielkiej Brytanii i we Włoszech.

Został powszechnie uznany przez wielu recenzentów internetowych, chociaż Nintendo Life przyznało portowi Game Boy na wirtualnej konsoli 3DS 6/10.

Linki zewnętrzne