Quest Crosstime

Quest Crosstime
Quest Crosstime.jpg
Okładka pierwszego wydania
Autor Andrzej Norton
Artysta okładki Yukio Tashiro
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Seria Blake'a Walkera
Gatunek muzyczny Fantastyka naukowa
Opublikowany 1965 ( prasa wikingów )
Strony 253 (wydanie w twardej oprawie)
OCLC 761231222
Poprzedzony Rozdroża czasu 

Quest Crosstime to powieść science fiction amerykańskiego pisarza Andre Nortona , opublikowana po raz pierwszy w 1965 roku przez The Viking Press . Powieść zawiera te same postacie z Rozdroża czasu .

Główne postacie

  • Blake Walker: zabrany na alternatywną Ziemię Vroom pod koniec The Crossroads of Time , właśnie ukończył szkolenie i nosi stopień Trafnego Wardsmana w Crosstime Corps. W przeciwieństwie do tubylców z Vroom, nie ma zdolności teledynamicznych, a jedynie bardzo dokładne przeczucia niebezpieczeństwa i blokadę umysłu, której żaden telepata nie może przeniknąć.
  • Com Varlt: Master Wardsman, który użył pseudonimu Mark Kittson w The Crossroads of Time , jest teraz dowódcą Blake'a.
  • Pague Lo Sige: Apt Wardsman, który użył pseudonimu Stan Erskine w The Crossroads of Time , jest kolegą Blake'a.
  • Erc Rogan: członek Setki, rady rządzącej Vroom, która nadzoruje wszystkie podróże w czasie.
  • Marfy i Marva Rogan: bliźniacze córki Erca Rogana. Są telepatami z głębokim połączeniem ze sobą.
  • Saur To'Kekrops: członek Setki, jest stereotypowym socjopatą, który chce rządzić światem, aby zrekompensować swoje poczucie nieadekwatności i bezużyteczności. Sfrustrowany subtelnym handlem agentów crosstime, chce zastąpić Crosstime Corps własną grupą, która będzie angażować się w rażące akty piractwa.

Podsumowanie fabuły

Odwiedzając z siostrą wersję Ziemi, na której życie nigdy się nie zaczęło, Marva Rogan zaginęła. Jej siostra Marfy jest pewna, że ​​wciąż żyje, ale jest równie pewna, że ​​nie znajduje się już na tym torze czasu. Blake Walker, podczas swojej pierwszej solowej misji jako Apt Wardsman, zabiera Marfy'ego, aby zabrać ją z powrotem do Vroom, udając się pomimo tego, że ktoś sabotował jego wahadłowiec międzyczasowy.

Opierając się na wskazówkach znalezionych w osobistych rzeczach Marvy, Com Varlt postanawia zabrać zespół poszukiwawczy do świata, w którym Naród Nowej Brytanii i Imperium Tolteków wpatrują się w siebie po drugiej stronie rzeki Mississippi . Varlt, Walker, Marfy, Pague Lo Sige i kilku innych agentów przebiera się za grupę licencjonowanych handlarzy i udaje się do miasta handlowego Xomatl.

Marfy lokalizuje Marvę w posiadłości pomniejszego lorda, a ona, Walker i Lo Sige wydobywają Marvę z tej posiadłości, wynosząc ją, zawiniętą w winorośl pokrytą pachnącymi kwiatami, z posiadłości podczas ceremonii, podczas której oczekuje się, że goście będą rabować i plądrować formalny ogród posiadłości. Osoba prowadząca uciekającą furgonetkę zabiera następnie całą czwórkę do odosobnionego domu, gdzie tracą przytomność. Kiedy się budzą, odkrywają, że zostali zabrani na martwą Ziemię i porzuceni na śmierć głodową.

Korzystając z komponentów odzyskanych ze zrujnowanego systemu komunikacyjnego, Lo Sige buduje urządzenie, które wzmocni sygnały telepatyczne, które on i bliźniacy Rogan przesyłają, i ma nadzieję, że wyśle ​​je do alternatywnych torów czasu. Urządzenie udaje się przyciągnąć ratownika, który zabiera czterech osieroconych do świata, do którego inni strażnicy przybyli swoimi promami, aby uniknąć schwytania przez siły lojalne Saurowi To'Kekropsowi, niedoszłemu dyktatorowi Vroom.

Gdy czas ucieka, Walker udaje się samotnie do Vroom, rzekomo aby dołączyć do To'Kekrops. Proponuje, że poprowadzi drużynę, która pojmie Erca Rogana, najniebezpieczniejszego wroga To'Kekrops. Po powrocie do świata schronienia Walker zdradza ludzi To'Kekropsa i prowadzi swój własny zespół z powrotem do Vroom, by stawić czoła To'Kekropsowi, pająkowi w centrum sieci zdrady. Z potężniejszym wzmacniaczem teledynamicznym Lo Sige, Erc Rogan, jego córki i inny strażnik konfrontują się z To'Kekropsem i neutralizują go. Wszystko, co pozostało do zrobienia, to pozbierać kawałki i ponownie złożyć system handlu krzyżowego.

Źródła

  •   Barron, Neil (2004). Anatomy of Wonder: A Critical Guide to Science Fiction , wydanie 5. Westport, CT: Biblioteki nieograniczone. Str. 322. ISBN 1-59158-171-0 .
  • Clute, John . „Norton, Andrzej” . Encyklopedia science fiction . wyd. Johna Clute'a, Davida Langforda, Petera Nichollsa i Grahama Sleighta. Gollancz, 2.04.2015 r. Web. 5 czerwca 2015 r.
  •   Tuck, Donald H. (1974). Encyklopedia science fiction i fantasy . Chicago: Adwent. str. 331. ISBN 0-911682-20-1 .