Raider Z
Raider Z | |
---|---|
Deweloperzy |
Masangsoft (były) MAIET Entertainment |
Wydawcy | Doskonała światowa rozrywka |
Silnik | Przestrzeń rzeczywista 3.0 |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
gatunek (y) | MMORPG |
Tryb(y) | Online dla wielu graczy |
RaiderZ (stylizowany na RaiderZ ) był grą fabularną online dla wielu graczy (MMORPG) opracowaną przez nieistniejącego już koreańskiego programistę MAIET Entertainment . Został opublikowany w Ameryce Północnej w listopadzie 2012 roku przez Perfect World Entertainment . Gra jest darmowa i nie jest wymagana miesięczna opłata abonamentowa, ponieważ usługa jest finansowana z transakcji na prawdziwe pieniądze za pośrednictwem kasy w grze.
14 lipca 2017 r. Strona RaiderZ na Facebooku opublikowała aktualizację z informacją „Początek podróży”
Działka
RaiderZ toczy się w prosperującym niegdyś i potężnym królestwie Rendel, które jest opanowane przez grasujące potwory.
Rozgrywka
RaiderZ oferuje klasyczne funkcje rozgrywki MMORPG, takie jak gildie, zadania, lochy, rzemiosło i bitwy gracz kontra gracz. Wprowadza również system walki bez celu, w którym gracze aktywnie uczestniczą w walce, podobnie jak w TERA . Oprócz tego gracze będą mogli odcinać lub odłamywać specjalne części ciała specjalnych wrogów i używać ich przeciwko nim. Walka opiera się na umiejętnościach, a każdy pojedynczy atak lub umiejętność musi być wycelowana ręcznie. Unikanie ataków wroga, szczególnie podczas walk z bossami, jest kluczowe dla osiągnięcia zwycięstwa. Kolejną różnicą w stosunku do innych gier MMORPG jest unikalny rozwój postaci. Nie ma ustalonych klas, a po osiągnięciu 10 poziomu gracze mogą wybierać spośród szerokiego wachlarza umiejętności, aby rozwijać swoją postać w dowolny sposób. [ potrzebne źródło ]
Europejski wydawca Gameforge podkreśla, że RaiderZ „nie jest grą casualową”, lecz stanowi duże wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy. Przykładem może być fakt, że gracze będą mogli samotnie walczyć z gigantycznymi bossami, mimo że wskazane jest angażowanie ich w grupy.
Akcja walki
RaiderZ łączy elementy rozgrywki gier MMORPG z grami akcji z perspektywy trzeciej osoby, umożliwiając graczom aktywny udział w walce. Zamiast typowego sterowania typu „wskaż i kliknij”, stosowanego w większości gier MMORPG, RaiderZ wymaga od graczy precyzyjnego machania bronią, unikania ataków wroga i manewrowania wokół przeciwników, aby zająć lepszą pozycję. Jednak używanie specjalnych umiejętności, które można umieścić na pasku umiejętności, nadal odgrywa dużą rolę w RaiderZ.
Walki z bossami
Walka z silnymi i dużymi bossami to jedna z głównych cech RaiderZ. Czy to w instancjach, czy w otwartym świecie gry, gracze napotkają specjalnych przeciwników, których pokonanie będzie wymagało umiejętności i pracy zespołowej. Podczas walk potwory te będą tracić pewne części ciała (np. rogi, pazury), które mogą posłużyć jako tarcze lub broń lub na krótki czas zapewnią specjalne zdolności. Bossowie w RaiderZ używają również kilku specjalnych umiejętności, takich jak losowe połykanie lub chwytanie graczy.
Rzemiosło
Nowe elementy zbroi i broni można zdobyć tylko poprzez system rzemieślniczy. Gracze będą musieli walczyć z wrogami lub handlować z innymi graczami, aby zdobyć części składowe, które służą do tworzenia nowego wyposażenia. Większość tych przedmiotów będzie powiązana z postacią, która je stworzyła, jednak zasoby i odpowiednie receptury nie.
Instrumenty muzyczne
Gracze będą mogli nauczyć się grać na niektórych instrumentach muzycznych, takich jak gitary, i dołączyć do innych graczy, aby tworzyć piękną muzykę. Instrumenty te zostaną połączone z liniami zadań, a po ukończeniu odpowiednich zadań gracz będzie mógł kupić instrument i zacząć grać na różnych nutach.
Uroczy
Gracze mogą zaczarować swoje przedmioty za pomocą magicznych kamieni zdobytych w grze lub w kasie. Istnieją 2 rodzaje magicznych kamieni, które pomagają przedmiotowi awansować, oraz ten, który chroni przedmiot przed pęknięciem podczas próby zaklęcia, a także ma szanse na obniżenie stopnia zaklęcia.
Frakcje
Frakcje w grze pomagają graczowi wybrać pozycję w grze, czy być sojusznikiem narodu, czy przeciwko niemu, istnieją 3 poziomy w systemie frakcji, pierwszy to normalny, drugi przyjazny, a trzeci niezawodny, z tych poziomów można tworzyć różne przedmioty z przedmiotów zebranych w grze.