Raider Z

Raider Z
RaiderZ Logo.png
Deweloperzy
Masangsoft (były) MAIET Entertainment
Wydawcy United StatesDoskonała światowa rozrywka
Silnik Przestrzeń rzeczywista 3.0
Platforma(y) Microsoft Windows
gatunek (y) MMORPG
Tryb(y) Online dla wielu graczy

RaiderZ (stylizowany na RaiderZ ) był grą fabularną online dla wielu graczy (MMORPG) opracowaną przez nieistniejącego już koreańskiego programistę MAIET Entertainment . Został opublikowany w Ameryce Północnej w listopadzie 2012 roku przez Perfect World Entertainment . Gra jest darmowa i nie jest wymagana miesięczna opłata abonamentowa, ponieważ usługa jest finansowana z transakcji na prawdziwe pieniądze za pośrednictwem kasy w grze.

14 lipca 2017 r. Strona RaiderZ na Facebooku opublikowała aktualizację z informacją „Początek podróży”

Działka

RaiderZ toczy się w prosperującym niegdyś i potężnym królestwie Rendel, które jest opanowane przez grasujące potwory.

Rozgrywka

RaiderZ oferuje klasyczne funkcje rozgrywki MMORPG, takie jak gildie, zadania, lochy, rzemiosło i bitwy gracz kontra gracz. Wprowadza również system walki bez celu, w którym gracze aktywnie uczestniczą w walce, podobnie jak w TERA . Oprócz tego gracze będą mogli odcinać lub odłamywać specjalne części ciała specjalnych wrogów i używać ich przeciwko nim. Walka opiera się na umiejętnościach, a każdy pojedynczy atak lub umiejętność musi być wycelowana ręcznie. Unikanie ataków wroga, szczególnie podczas walk z bossami, jest kluczowe dla osiągnięcia zwycięstwa. Kolejną różnicą w stosunku do innych gier MMORPG jest unikalny rozwój postaci. Nie ma ustalonych klas, a po osiągnięciu 10 poziomu gracze mogą wybierać spośród szerokiego wachlarza umiejętności, aby rozwijać swoją postać w dowolny sposób. [ potrzebne źródło ]

Europejski wydawca Gameforge podkreśla, że ​​RaiderZ „nie jest grą casualową”, lecz stanowi duże wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy. Przykładem może być fakt, że gracze będą mogli samotnie walczyć z gigantycznymi bossami, mimo że wskazane jest angażowanie ich w grupy.

Akcja walki

RaiderZ łączy elementy rozgrywki gier MMORPG z grami akcji z perspektywy trzeciej osoby, umożliwiając graczom aktywny udział w walce. Zamiast typowego sterowania typu „wskaż i kliknij”, stosowanego w większości gier MMORPG, RaiderZ wymaga od graczy precyzyjnego machania bronią, unikania ataków wroga i manewrowania wokół przeciwników, aby zająć lepszą pozycję. Jednak używanie specjalnych umiejętności, które można umieścić na pasku umiejętności, nadal odgrywa dużą rolę w RaiderZ.

Walki z bossami

Walka z silnymi i dużymi bossami to jedna z głównych cech RaiderZ. Czy to w instancjach, czy w otwartym świecie gry, gracze napotkają specjalnych przeciwników, których pokonanie będzie wymagało umiejętności i pracy zespołowej. Podczas walk potwory te będą tracić pewne części ciała (np. rogi, pazury), które mogą posłużyć jako tarcze lub broń lub na krótki czas zapewnią specjalne zdolności. Bossowie w RaiderZ używają również kilku specjalnych umiejętności, takich jak losowe połykanie lub chwytanie graczy.

Rzemiosło

Nowe elementy zbroi i broni można zdobyć tylko poprzez system rzemieślniczy. Gracze będą musieli walczyć z wrogami lub handlować z innymi graczami, aby zdobyć części składowe, które służą do tworzenia nowego wyposażenia. Większość tych przedmiotów będzie powiązana z postacią, która je stworzyła, jednak zasoby i odpowiednie receptury nie.

Instrumenty muzyczne

Gracze będą mogli nauczyć się grać na niektórych instrumentach muzycznych, takich jak gitary, i dołączyć do innych graczy, aby tworzyć piękną muzykę. Instrumenty te zostaną połączone z liniami zadań, a po ukończeniu odpowiednich zadań gracz będzie mógł kupić instrument i zacząć grać na różnych nutach.

Uroczy

Gracze mogą zaczarować swoje przedmioty za pomocą magicznych kamieni zdobytych w grze lub w kasie. Istnieją 2 rodzaje magicznych kamieni, które pomagają przedmiotowi awansować, oraz ten, który chroni przedmiot przed pęknięciem podczas próby zaklęcia, a także ma szanse na obniżenie stopnia zaklęcia.

Frakcje

Frakcje w grze pomagają graczowi wybrać pozycję w grze, czy być sojusznikiem narodu, czy przeciwko niemu, istnieją 3 poziomy w systemie frakcji, pierwszy to normalny, drugi przyjazny, a trzeci niezawodny, z tych poziomów można tworzyć różne przedmioty z przedmiotów zebranych w grze.