Ranking ligi sportowej

W lidze sportowej ranking drużyny to miejsce, w którym znajduje się ona w dywizji . Ogólnie rzecz biorąc, ranking opiera się na zestawieniu meczów wygranych i przegranych , przy czym drużyna z najlepszym bilansem znajduje się na górze, a najgorszym na dole. Inną powszechną metodą jest system rankingowy oparty na punktach , w którym drużyna otrzymuje określoną liczbę punktów za zwycięstwo, mniej punktów za remis i zero punktów za przegraną.

W większości dyscyplin sportowych, z wyjątkiem futbolu federacyjnego, drużyny z lepszymi wynikami otrzymują przewagę gry po sezonie i całą chwałę, która towarzyszy temu przywilejowi.

W ligach, w których stosuje się awanse i spadki , zajmowanie ostatniego miejsca lub prawie ostatniego miejsca zwykle skutkuje spadkiem do następnej niższej ligi, chociaż w niektórych ligach drużyny, które kończą blisko, ale nie na dole, mogą przystąpić do baraży o awans/spadek z jednym lub więcej drużyny z następnej niższej ligi, a niektóre inne ligi spychają drużyny na podstawie wyników z wielu sezonów. W ligach z systemami franczyzowymi , takimi jak te w USA i Kanadzie aw Australii zajmowanie ostatniego miejsca szkodzi tylko reputacji zespołu, a nie jego miejscu w lidze. Jednak w niektórych ligach franczyzowych zdobywca ostatniego miejsca może otrzymać specjalną rekompensatę, na przykład zaoferowanie pierwszego w drafcie .

Według sportu

Związek Piłki Nożnej

Większość federacyjnych lig piłkarskich nie wykorzystuje bezpośrednio rekordów wygranych, zremisowanych i przegranych drużyn do określenia rankingu. Zamiast tego stosuje się system punktowy: 3 punkty za zwycięstwo, 1 punkt za remis i 0 punktów za przegraną.

System ten jest również używany w fazie grupowej najważniejszych międzynarodowych rozgrywek (takich jak Mistrzostwa Świata FIFA ) oraz międzynarodowych rozgrywkach klubowych (takich jak Liga Mistrzów UEFA i Copa Libertadores ). We wszystkich rozgrywkach obowiązuje również procedura rozstrzygania remisów w celu rozdzielenia drużyn, które mają taką samą liczbę punktów.

Większość lig określa swoich mistrzów wyłącznie na podstawie klasyfikacji sezonu regularnego. Najbardziej godnymi uwagi wyjątkami od tej reguły są ligi w Ameryce Północnej i Australii. Najlepsze ligi w obu regionach — Major League Soccer (MLS) w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie, Liga MX w Meksyku i A-League w Australii (plus jeden zespół w Nowej Zelandii) — stosują systemy play-off, aby wyłonić mistrza sezonu ( lub, w Meksyku, dwóch mistrzów sezonu ). MLS i A-League są franczyzowe , podczas gdy Liga MX korzysta z awansów i spadków.

Co do zasady, drużyny, które zajmą wystarczająco wysokie miejsce w tabeli sezonu zasadniczego, uzyskują również prawo do gry w kolejnej edycji jednego z międzynarodowych rozgrywek klubowych w swoim regionie. Na przykład kluby europejskie (dokładniej kluby na obszarach zarządzanych przez UEFA , które obejmują kilka krajów leżących częściowo lub całkowicie poza geograficzną Europą) mogą zakwalifikować się do Ligi Mistrzów UEFA, Ligi Europejskiej UEFA lub Ligi Europejskiej UEFA Konferencyjnej . Podobnie czołowe drużyny z innych części świata mogą zakwalifikować się do Copa Libertadores, Ligi Mistrzów AFC , Liga Mistrzów CAF , Liga Mistrzów CONCACAF lub Liga Mistrzów OFC .

Krykiet

W większości lig krykieta T20 cztery najlepsze drużyny z fazy grupowej awansują do playoffów, które odbywają się w formacie Page playoff .

Początkowo w indyjskiej Premier League były 52 mecze w każdej lidze. Liczba ta wzrosła do 96 meczów w 2011 roku. Trzy najlepsze drużyny w tej lidze automatycznie awansowały do ​​nieistniejącej już Ligi Mistrzów Twenty20 , organizowanej co roku przez International Cricket Council .

Baseball

W Major League Baseball w każdej lidze są trzy dywizje. Lider w każdej dywizji automatycznie przechodzi do play-off , niezależnie od rekordu. Od 2012 roku dwie dodatkowe drużyny, znane jako dzikie karty , rozgrywają jeden mecz, aby określić, kto zmierzy się ze zwycięzcą dywizji z najlepszymi wynikami. W latach 1995-2011 jedna drużyna z dziką kartą dotarła do playoffów; przed 1969 rokiem jedna drużyna z każdej ligi dotarła do World Series , a od 1969 do 1993 każda liga miała dwie dywizje, których liderzy grali serie w celu wyłonienia mistrza ligi i uczestnika World Series. Sezon 1994 był rozgrywany w systemie trzech dywizji z jedną dziką kartą, ale spór pracowniczy zakończył sezon, zanim jakikolwiek zespół mógł zdobyć te zaszczyty (po raz pierwszy od 90 lat Stany Zjednoczone byłyby bez World Series ).

W Division Series drużyna z najlepszymi wynikami z całej trójki gra z ocalałym z dziką kartą, a pozostałe dwie drużyny grają ze sobą w dogrywce do pięciu zwycięstw . Począwszy od postseason 2012, drużyna z najlepszymi wynikami gra z ocalałym z dziką kartą, niezależnie od przynależności do dywizji. Wcześniej zespoły z tej samej dywizji nie mogły spotykać się w Division Series. Zwycięzcy każdej serii grają ze sobą w League Championship Series w fazie playoff do trzech zwycięstw , aby wyłonić zwycięzcę proporczyka . Dwóch zwycięzców proporczyków gra następnie w serii do trzech zwycięstw, znanej jako The World Series , aby wyłonić mistrza.

Koszykówka i hokej

W NBA i NHL zajęcie ostatniego miejsca nie gwarantuje pierwszego wyboru w drafcie. Zamiast tego stosuje się loterię między wszystkimi drużynami z niższej rangi (14 z 30, którym nie udało się awansować do postseason). Drużyna z najgorszym wynikiem ma najwyższe szanse na wygraną na loterii (często 4 do 1), ale nie ma gwarancji pierwszego wyboru. W NBA pierwsze trzy opcje draftu są wybierane w drodze loterii, a każda zwycięska drużyna otrzymuje miejsce w drafcie, które wygrała w loterii. W NHL wybierany jest tylko jeden zwycięzca loterii, a jeśli drużyna nie jest jedną z czterech najgorszych rekordowo drużyn w lidze, poprawia o cztery pozycje w drafcie. Jeśli drużyna jest jedną z najgorszych czterech, otrzymuje pierwszy wybór w drafcie. W obu ligach pozostałe drużyny są sortowane według ich rekordów w sezonie zasadniczym (drużyny loteryjne) lub występów w fazie play-off. Loteria dotyczy tylko pierwszej rundy draftu. Ten format jest używany, aby zapobiec celowej przegranej zespołu w celu automatycznego uzyskania przywileju wyboru pierwszego draftu.

Futbol amerykański

W NFL , istnieją dwie konferencje — AFC i NFC — z których każda jest podzielona na cztery dywizje — północną, południową, wschodnią i zachodnią. Zwycięzca każdej dywizji oraz trzy drużyny z „dziką kartą” z każdej konferencji awansują do playoffów. Drużyna z najlepszym wynikiem w każdej konferencji otrzymuje pożegnanie w pierwszej rundzie play-offów, znanej jako runda dzikiej karty, i automatycznie przechodzi do rundy dywizji (druga runda). Sześć innych drużyn gra w trybie pojedynczej eliminacji; najniższy rozstawiony z trzech zwycięzców awansuje do gry w drużynie pożegnalnej, podczas gdy pozostali dwaj zwycięzcy Rundy Dzikiej Karty grają ze sobą. Zwycięzcy rundy dywizji awansują do rozgrywek o mistrzostwo konferencji, a następnie do Super Bowl, gdzie zwycięzca otrzymuje puchar Lombardi Trophy i tytuł mistrza Super Bowl, wraz z mistrzowskimi pierścieniami dla każdego członka. NFL Draft odbywa się co roku w kwietniu, a kolejność selekcji opiera się na rekordach z 16 meczów sezonu zasadniczego, od najgorszego do najlepszego, przy czym mistrzowie Super Bowl wybierają ostatni. Zasady handlu są takie same jak w koszykówce i hokeju, a handel prawami zawodników po ich powołaniu, ale przed podpisaniem kontraktu, nie jest rzadkością.

Związek Rugby

Podobnie jak w piłce nożnej, większość lig rugby używa systemu punktowego do ustalania rankingu. Najczęściej stosowanym systemem w sporcie jest:

  • Punkty bazowe: wygrana: 4, remis: 2, przegrana: 0
  • Punkty bonusowe :
    • 1 punkt za zdobycie 4 lub więcej przyłożeń . We francuskiej lidze zawodowej premia za przyłożenie jest przyznawana drużynie, która zdobędzie co najmniej 3 przyłożenia więcej niż jej przeciwnik.
    • 1 punkt za przegraną o 7 punktów lub mniej (wartość przeliczonej próby)

System ten jest stosowany w fazie grupowej wszystkich rozgrywek organizowanych przez World Rugby , takich jak Puchar Świata w Rugby . Jest również używany w fazie grupowej większości międzynarodowych rozgrywek klubowych, w tym Pucharu Heinekena .

Podczas gdy Mistrzostwa Rugby na półkuli południowej zawsze korzystały ze standardowego systemu punktów bonusowych, ich odpowiednik na półkuli północnej, Mistrzostwa Sześciu Narodów , nie korzystał z tego systemu aż do 2017 roku. Zamiast tego stosowano system bez punktów bonusowych: Wygrana: 2 punkty, Remis: 1 punkt, Przegrana: 0 punktów. Kiedy Sześć Narodów przyjęło standardowy system punktów bonusowych, dodało przepis, że drużyna, która ukończy Wielki Szlem pokonując wszystkich pozostałych przeciwników otrzymuje 3 dodatkowe punkty stołowe. Gwarantuje to, że zwycięzca Wielkiego Szlema zdobędzie mistrzostwo niezależnie od punktów bonusowych zdobytych przez inne drużyny. We wszystkich rozgrywkach obowiązuje również procedura rozstrzygania remisów w celu rozdzielenia drużyn, które mają taką samą liczbę punktów.

W przeciwieństwie do większości stowarzyszonych lig piłkarskich, ligi związku rugby generalnie określają swoich mistrzów w fazie pucharowej. Najpopularniejszym systemem jest playoff z czterema drużynami Shaughnessy , chociaż francuska Top 14 ma playoff z sześcioma drużynami.

Zobacz też

przypisy