Rekin bojowy
Battle Shark Arcade | |
---|---|
Deweloperzy | Taito |
Wydawcy | Taito |
Projektant (y) | Atsushi Yamamoto |
Platforma(y) |
Arcade PlayStation 2 , Xbox , Windows (wersje domowe na Taito Legends ) |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
System zręcznościowy | System Taito Z |
Battle Shark (バ ト ル シ ャ ー ク) to pierwszoosobowa strzelanka zręcznościowa wydana w 1989 roku przez Taito . Gracz patrzy przez peryskop łodzi podwodnej , aby zniszczyć wrogów, symulując obrażenia za każdym razem, gdy gracz zostanie trafiony wrogą torpedą lub pociskiem .
Gracz zaczyna z ograniczoną liczbą torped, które powoli się uzupełniają, więc gracze muszą strzelać celnie. W trakcie gry pojawiają się cele wzmacniające, które mogą zwiększyć zapasy torped gracza, naprawić uszkodzenia lub dodać dodatkową siłę ognia oprócz torped. Na koniec każdego etapu gracz mierzy się z postacią Bossa.
Stowarzyszenie Operatorów Rozrywki i Muzyki (AMOA) nominowało Battle Shark do nagrody „Najbardziej pomysłowy” w 1990 roku . Gra została wydana dla Taito Legends w 2005 roku .
Działka
Historia w Battle Shark obejmuje trzecią wojnę światową (III wojna światowa lub III wojna światowa). Zgodnie z opisem we wstępie do trybu przyciągania, „na lądzie toczyły się niezwykle brutalne walki, a teraz pole bitwy rozszerza się na oceany”.
Negocjacje pokojowe, jak odkrywają następnie fikcyjni sojusznicy, są pułapką wroga i że wróg faktycznie kupuje czas, aby stworzyć podwodną fortecę na dnie morza.
Battle Shark , wraz ze swoim kierowcą, żołnierzem marynarki wojennej, musi przebić się przez hordy wrogich łodzi podwodnych, łodzi i pojazdów, aby wyśledzić fortecę i ostatecznie ją zniszczyć.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło Battle Shark w wydaniu z 1 maja 1990 roku jako szósta najbardziej udana pionowa jednostka arkadowa miesiąca.
Gra została dobrze przyjęta przez krytyków. RePlay dał jej pozytywną recenzję po swoim północnoamerykańskim debiucie na wystawie American Coin Machine Exposition (ACME) w Chicago w marcu 1990 roku. Twój Sinclair zrecenzował grę zręcznościową w 1990 roku, dając jej wynik 87%.
Podczas rozdania nagród AMOA Games Awards 1990, organizowanych przez Stowarzyszenie Operatorów Rozrywki i Muzyki (AMOA), Battle Shark był nominowany do nagrody „Najbardziej pomysłowy”.