Retrode

Retrode
Retrode - USB adapter for legacy video game cartridges and controllers.jpg
Retrode 2 z włożonymi dwoma kartridżami z grami
Producent Matthias Hullin / Retrode UG (haftungsbeschränkt)
Typ Adapter USB / Kontroler gier / Hybrydowe urządzenie do tworzenia kopii zapasowych gier
Łączność USB 2.0
Strona internetowa www.retrode.com _ _

Retrode to adapter USB do starszych gier wideo , który umożliwia korzystanie z kartridży do gier i kontrolerów z emulatorami . Technicznie rzecz biorąc, Retrode można uznać za zrzut ROM , ponieważ może tworzyć kopię zawartości kasety. W przeciwieństwie do większości tego typu urządzeń, Retrode można było obsługiwać bez sterowników czy specjalnego oprogramowania w najpopularniejszych systemach operacyjnych. Ponadto umożliwiło to emulatorowi bezpośredni dostęp do danych gry przez system plików , eliminując potrzebę tworzenia pliku Obraz ROM jako osobny krok. Domyślnie Retrode był wyposażony w gniazda kartridży i porty kontrolera dla SNES i Sega Genesis (znanych również jako Mega Drive poza Ameryką Północną); obsługa kartridży i kontrolerów dla innych systemów mogłaby zostać dodana za pośrednictwem tak zwanych adapterów wtykowych, które użytkownicy mogą kupić online lub wykonać samodzielnie.

Historia

Urządzenie zostało pierwotnie wymyślone przez Matthiasa Hullina w 2009 roku podczas dyskusji na temat akcesoriów USB na forum użytkowników przenośnej konsoli do gier Pandora . Hullin opracował prototyp przewidywanej zasady działania, łącząc złącze krawędziowe z płytką ewaluacyjną AT90USBKey z niestandardowym oprogramowaniem sprzętowym i przygotował film demonstracyjny. Po otrzymaniu znacznych relacji w różnych prasach, Hullin opracował dowód koncepcji (roboczy tytuł „snega2usb”) w produkt, który został później wyprodukowany przez Retrode UG w Niemczech . Retrode UG zaprzestało produkcji Retrode latem 2013 roku. Retrode uzyskał licencję OpenPandora GmbH w Niemczech i jest ponownie dostępny od marca 2015 roku. Retrode z 2015 roku to druga wersja sprzętu.

W przypadku każdej z dwóch wersji sprzętu przejście od prototypu do masowej produkcji było możliwe dzięki crowdfundingowi (zamówienia przedpremierowe). Obszerny opis użytkownika Retrode dokumentuje historię projektu.

Właściwości techniczne

Retrode został oparty na mikrokontrolerze Atmel AVR (AT90USB646) ze zintegrowanym interfejsem USB, łączącym się z gniazdami kartridży i portami kontrolera gier za pośrednictwem pinów GPIO mikrokontrolera . Jego aktualizowalne oprogramowanie układowe zostało oparte na bibliotece LUFA firmy Dean Camera i zostało opracowane głównie przez firmę Hullin z pomocą kilku użytkowników.

Urządzenie określane jako kompozytowe urządzenie USB, składające się z punktu końcowego pamięci masowej USB i jednego lub kilku kontrolerów do gier USB . Dostęp do zawartości kartridża (zwykle ROM z samą grą i opcjonalnie także podtrzymywaną bateryjnie pamięć SRAM do przechowywania postępów w grze) był zapewniany za pośrednictwem plików na nośniku USB. Wiele parametrów urządzenia można było edytować za pomocą pliku konfiguracyjnego.

Pierwsza komercyjna wersja Retrode posiadała obudowę z profilu aluminiowego z dwoma gniazdami na kartridże z grami SNES i Sega Genesis. Wewnętrzne piny lutownicze umożliwiły użytkownikom doposażenie w maksymalnie cztery porty dla kontrolerów SNES. Następca modelu, Retrode 2, wykorzystywał plastikową obudowę z osłoną przeciwpyłową i miał wbudowane cztery porty kontrolera - po dwa dla każdego systemu, SNES i Sega Genesis.

Obsługiwane konsole

Konsola (konsole) Państwo Przepisy dotyczące majsterkowania Bieg produkcyjny Otwór Wymagane napięcie
Super Nintendo Entertainment System i Mega Drive/Genesis Wbudowana obsługa w Retrode 1 i 2 Nic Bieżące partie produkcji Retrode 2 Nie dotyczy 5V
Nintendo 64 Pracujący Układ PCB i schemat wkrótce Bieżąca produkcja Mega Drive/Genesis 3,3 V
Warianty Game Boya Pracujący Układ PCB i schemat wkrótce Bieżąca produkcja Mega Drive/Genesis 3,3 V dla Game Boya Advance; 5V dla Game Boya i Game Boya Color
Sega Master System i sprzęt do gier Pracujący Klucz do okablowania, zaprojektuj i zbuduj opis/przybliżony przewodnik (dla oryginalnego prototypu); Układ PCB i schemat wkrótce opis budowy/przybliżony przewodnik (dla oryginalnego prototypu); Układ PCB i schemat wkrótce W toku produkcji (bez gniazda Game Gear, ale zapewnione miejsce do wlutowania własnego) Mega Drive/Genesis 5V
Atari 2600 Pracujący Układ PCB i schemat Poprzednie wyprzedane; żaden nie planowany SNES 5V
Silnik TurboGrafx16/PC Pracujący Klucz okablowania Żadne nie było planowane SNES 5V
Wirtualny chłopiec Pracujący Klucz okablowania; zaprojektuj i zbuduj opis / przybliżony przewodnik Żadne nie było planowane Mega Drive/Genesis 5V
Warianty Neo Geo Pocket Pracujący Klucz okablowania; Japoński opis projektu i budowy / przybliżony przewodnik Żadne nie było planowane SNES 3,3 V
System rozrywki Nintendo Rozważając Będzie układ PCB i schemat, jeśli zostanie ukończony Prawdopodobnie, jeśli został ukończony ? 5V
Atari Lynx Planowanie ? ? ? 5V
Sega Pico Pracujący Klucz okablowania; zaprojektuj i zbuduj opis / przybliżony przewodnik Żadne nie było planowane Mega Drive/Genesis 5V
V.Uśmiech Pracujący Klucz okablowania; krótkie notatki z budowy Żadne nie było planowane Sega Genesis Nieznany (5V?)
Źródła:

Zobacz też