Rock'n'rollowy wspinacz
Rock'n'rollowy wspinacz | |
---|---|
Deweloper (y) |
Vitei Nintendo SPD Grupa nr 3 |
Wydawca (y) | Nintendo |
Producent (y) | Kensuke Tanabe |
Silnik | Unity (silnik gry) |
Platforma(y) | WiiWare |
Uwolnienie | |
Gatunek (y) | Symulacja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Rock N' Roll Climber to gra wideo symulująca wspinaczkę skałkową na WiiWare opracowana przez japońskie studio Vitei i opublikowana przez Nintendo . Został wydany w Ameryce Północnej 10 sierpnia 2009 r. oraz w regionach PAL 13 listopada 2009 r.
Rozgrywka
Gracze wspinają się po ścianie, korzystając z pilota Wii Remote i Nunchuka, kładąc dłonie na zagłębieniach i krawędziach, których można się chwycić. Gra obsługuje również Wii Balance Board , umożliwiając graczom ustawianie stóp poprzez zmianę ciężaru ciała, gdy stoją na planszy. Gracze muszą pokonać zarówno limit czasu, jak i wyczerpujący się wskaźnik wytrzymałości, który można uzupełnić, podnosząc butelki z napojami energetycznymi.
W grze dostępnych jest wiele ścian do wspinania się, w tym sztuczne ścianki wspinaczkowe w pomieszczeniach i ściany wspinaczkowe na świeżym powietrzu, które charakteryzują się naturalnymi zagrożeniami, takimi jak luźne punkty zaczepienia, wodospady i śliskie skały pokryte mchem. Po pomyślnym dotarciu na szczyt ściany, awatar gracza albo wykonuje na gitarze powietrznej , albo podnosi słuchawkę i gra na gitarze elektrycznej.
Rozwój
Gra została po raz pierwszy zaprezentowana podczas prezentacji Nintendo Game Developers Conference w 2009 roku , gdzie została zademonstrowana na scenie przez projektanta Gilesa Goddarda.
Przyjęcie
IGN stwierdziło, że gra była „orzeźwiająco kreatywnym pomysłem” i świetnie sprawdzała się w przypadku Wii Remote i Nunchuk, ale była też powolna i dynamiczna – choć było to celowe. Nintendo Life również uznało założenia za interesujące, a wspinaczka po skałach dość realistyczna i satysfakcjonująca, ale zauważyło również, że wolne tempo gry i krzywa uczenia się mogą zniechęcić niektórych graczy. Wiiloveit.com uznało, że sterowanie Balance Board jest intuicyjne i „bardzo satysfakcjonujące” pomimo wyzwań związanych z używaniem urządzeń peryferyjnych.