Ryzyko futbolu uniwersyteckiego
Inne nazwy | CFBRyzyk |
---|---|
lata aktywności | 2018 – obecnie |
Gatunki |
Gra strategiczna MMOG Gra wojenna |
Gracze | ~ 8000 |
Czas odtwarzania | 50 dni |
Szansa | Internetowy generator liczb losowych |
Umiejętności | Strategia , Taktyka , Dyplomacja |
College Football Risk , w skrócie CFBRisk, to organizowana co dwa lata kolegialna gra strategiczna, której akcja toczy się wiosną i jest inspirowana grą Hasbro Boardgame Risk . W każdym sezonie bierze w nich udział ponad 8 000 uczniów i osób niebędących studentami, reprezentujących wszystkie NCAA Division I FBS w Stanach Zjednoczonych . Gra jest kontynuacją popularnej gry prowadzonej przez subreddit futbolu uniwersyteckiego „r/CFB” w serwisie społecznościowym Reddit . CFBRisk po raz pierwszy miało miejsce wiosną i latem 2018 roku. Jest to MMOG , w której fani futbolu uniwersyteckiego rywalizują o kontrolę nad fabularyzowaną mapą Stanów Zjednoczonych. Celem jest kontrolowanie jak największego terytorium w celu ostatecznej dominacji na mapie. Od pierwszego sezonu w College Football Risk gra się niezależnie od Reddita.
Rozgrywka
Przesłanka
Koncepcja przejęcia terytorium innej drużyny wywodzi się z serii postów na Reddicie, w których użytkownicy modyfikowali mapy Stanów Zjednoczonych, aby zilustrować siłę drużyny, znane jako „mapy imperializmu” futbolu uniwersyteckiego lub „mapy imperiów”. Nie były one oparte na grze planszowej Ryzyko, ale na wynikach meczów futbolowych w college'u przez cały sezon. Bazy fanów i serwisy informacyjne zwróciły później uwagę na podobieństwa do Risk, a gra, w której fani sami kontrolowali wynik (niezależnie od rzeczywistych wyników ich drużyn), została opracowana poza sezonem futbolu uniwersyteckiego. CFBRisk rozgrywany jest na mapie 131 terytoriów w Stanach Zjednoczonych, z których 130 reprezentuje geograficzną siedzibę szkół NCAA Division I FBS oraz jedno dodatkowe terytorium przeznaczone dla drużyny Chaos. Początkowo terytoria domowe były określane na podstawie tego, która szkoła znajduje się najbliżej geometrycznego środka każdego hrabstwa w linii prostej, ale teraz zostały dostosowane, aby zmniejszyć nakładanie się granic państw. Celem gry jest rozszerzenie terytorium swojej drużyny gospodarzy i ostateczne opanowanie całej mapy gry.
Gracze współpracują ze szkołą i mają możliwość wykonania jednego ruchu każdego dnia. Gracze albo bronią jednego ze swoich terytoriów, albo atakują sąsiednie terytorium, które jest w posiadaniu drużyny przeciwnej. Każdej nocy o godzinie 23:00 czasu wschodniego wyniki ataku i obrony każdej drużyny są obliczane dla każdego terytorium, a mapy są aktualizowane na podstawie tego, które drużyny wygrywają dane terytorium. Każdej drużynie przypisywana jest wartość punktowa oparta na łącznej liczbie graczy z tej drużyny, którzy zaatakowali lub bronili danego terytorium, a generator liczb losowych (RNG) określa zwycięzcę. Szanse na wygranie danego terytorium określa się poprzez stosunek sumy punktów każdej z drużyn atakujących i drużyny broniącej. Losowy gracz ze zwycięskiej drużyny danego terytorium jest wybierany w każdej rundzie i mianowany MVP.
Moc gwiazdy
Gracze zdobywają moc, zwaną Star Power, wypełniając kamienie milowe w grze, które dzielą się na pięć kategorii. Całkowita moc gwiazdek gracza to mediana liczby gwiazdek we wszystkich kategoriach. Na przykład gracz o sile gwiazdy 1-2-2-2-3 ma średnią wartość równą 2. Moc gwiazdy, którą posiada gracz, reprezentuje mnożnik mocy gracza podczas ataku lub obrony. Podczas ataku punkty mocy gracza są oznaczone jako 1 za jednogwiazdkową, 2 za dwugwiazdkową, 6 za trzygwiazdkową, 12 za czterogwiazdkową i 24 za pięciogwiazdkową. Podczas obrony siła gracza wynosi 1,5-krotność jego punktów mocy.
Pięć kategorii mocy gwiazd to:
- Łączna liczba tur rozegranych w CFBRisk:
- 0 tur: Jedna gwiazda
- 10 tur: Dwie gwiazdy
- 25 tur: Trzy gwiazdki
- 50 tur: Cztery gwiazdki
- 100 tur: Pięć gwiazdek
- Suma tur rozegranych w bieżącym sezonie:
- 0 tur: Jedna gwiazda
- 5 tur: Dwie Gwiazdy
- 10 tur: Trzy gwiazdki
- 25 tur: Cztery gwiazdki
- 40 tur: Pięć gwiazdek
- Kolejne rozegrane tury:
- 0 tur: Jedna gwiazda
- 3 tury: Dwie Gwiazdy
- 5 tur: Trzy gwiazdki
- 10 tur: Cztery gwiazdki
- 25 tur: Pięć gwiazdek
- Uzyskane MVP:
- 0 MVP: Jedna gwiazdka
- 1 MVP: Dwie gwiazdki
- 5 MVP: trzy gwiazdki
- 10 MVP: Cztery gwiazdki
- 25 MVP: pięć gwiazdek
- Uzyskane nagrody CFB:
- 0 nagród: Jedna gwiazdka
- 1 Nagrody: Dwie gwiazdki
- 2 nagrody: trzy gwiazdki
- 3 nagrody: cztery gwiazdki
- 4 nagrody: pięć gwiazdek
Zwycięstwo w grze
Chociaż celem jest podbicie całej mapy, żadna drużyna nie wykonała do tej pory zadania. Obecna metoda wyboru zwycięskiej drużyny polega na wybraniu drużyny, która ma najwięcej terytoriów przed ogłoszoną datą zakończenia sezonu. Drużyną, która była najbliżej osiągnięcia pełnego podboju, jest University of Florida, kontrolujący 40 terytoriów, czyli 31% mapy, w pierwszym sezonie, w dniu 63.
Zespół Chaosu
Team Chaos to dodatkowa drużyna dodana do gry, aby umożliwić graczom kontynuowanie rozgrywki po wyeliminowaniu ich drużyny gospodarzy. Chaos zaczyna się na terytorium Alaski, ponieważ nie znajdują się tam żadne zespoły Dywizji I FBS. Kiedy drużyna zostaje wyeliminowana, gracze mają możliwość dołączenia do drużyny, która posiada ich terytorium domowe, lub dołączenia do Drużyny Chaosu. Gracze mogą również rozpocząć grę z Chaosem jako drużyną gospodarzy. Mechanika rozgrywki w Chaos różni się nieco od normalnej drużyny. Na przykład gracze w Chaosie nie otrzymują premii do obrony, ale otrzymują losową premię do ataku, zachęcając w ten sposób drużynę do atakowania innych terytoriów i rozprzestrzeniania się w trakcie gry. Chaosu nie da się wyeliminować; jeśli ostatnie pozostałe terytorium Chaosu zostanie podbite, gra losowo toczy się przeciwko wszystkim innym terytoriom na mapie, dopóki Chaos nie zdobędzie terytorium.
Dyplomacja
Kluczowym aspektem sukcesu w CFBRisk jest zawieranie i utrzymywanie sojuszy z innymi zespołami. Zespoły zazwyczaj wyznaczają przywódców dyplomatycznych, którzy mogą spotykać się i naradzać z innymi zespołami w celu omówienia strategii współpracy, wspólnego ataku na terytoria wroga i określania granic terytorialnych.
pory roku
Sezon pierwszy — 2018 r
Pierwszy sezon trwał 66 dni. Zwycięzca sezonu został wyłoniony przez drużynę, która zdobyła najwięcej terytoriów na koniec sezonu. W sumie 119 drużyn zostało wyeliminowanych w pierwszym sezonie, pozostawiając tylko dwanaście drużyn do dnia 66. Sezon pierwszy był pierwszym, który pozwolił fanom kontrolować mapę, wykonując strategiczne ruchy, zamiast opierać wynik na sezonie futbolu uniwersyteckiego. Terytoria zostały również skonsolidowane, aby objąć więcej niż jedno hrabstwo na jednym terytorium, w ten sposób hrabstwa zostały wyeliminowane jako miara podboju.
Ranking końcowy | Zespół | Liczba terytoriów | Liczba graczy | Moc gwiazdy |
---|---|---|---|---|
1 | Uniwersytet Florydy | 26 | 793 | 5959 |
2 | Uniwersytet Michigan | 24 | 1235 | 4829 |
3 | Uniwersytet Nebraski | 15 | 436 | 3898 |
4 | Georgia Institute of Technology | 10 | 446 | 2199 |
5 | Uniwersytet Stanowy Ohio | 10 | 381 | 3429 |
6 | Uniwersytet Oklahomy | 10 | 152 | 1601 |
7 | Zespół Chaosu | 9 | 288 | 2942 |
8 | Uniwersytet A&M w Teksasie | 7 | 205 | 1778 |
9 | Uniwersytet Alabamy | 7 | 195 | 2041 |
10 | Uniwersytet Wisconsin | 6 | 202 | 1401 |
Sezon drugi - 2020
Drugi sezon miał trwać 50 dni i rozpoczął się 23 marca 2020 roku. Do końca sezonu pozostało tylko dziewięć ze 131 drużyn. Zwycięzca sezonu został wyłoniony na podstawie większości posiadanych terytoriów, dzięki czemu zwycięzcą został Ohio State University. Zespół z największą liczbą sąsiadujących terytoriów był Aggies of Texas A&M University, co nie wpłynęło na wyniki. Drużyną o największej sile gwiazdorskiej był Uniwersytet Michigan.
Ranking końcowy | Zespół | Liczba terytoriów | Liczba graczy | Moc gwiazdy |
---|---|---|---|---|
1 | Uniwersytet Stanowy Ohio | 23 | 1749 | 6995 |
2 | Uniwersytet A&M w Teksasie | 21 | 775 | 3758 |
3 | Uniwersytet Michigan | 18 | 1697 | 8855 |
4 | Georgia Institute of Technology | 16 | 651 | 4246 |
5 | Uniwersytet Wisconsin | 14 | 471 | 3193 |
6 | Uniwersytet Nebraski | 12 | 362 | 3643 |
7 | Zespół Chaosu | 12 | 329 | 2885 |
8 | Uniwersytet Alabamy | 10 | 276 | 2312 |
9 | Uniwersytet Teksasu | 5 | 264 | 2430 |