Rządzimy

Rządzimy
Werule.png
Rządzimy ikona Appstore
Deweloperzy Newtoy, Inc.
Wydawcy Ngmoco
Platforma(y) Androida , iOSa
Uwolnienie iOS : 20 marca 2010 r. iPad : 1 kwietnia 2010 r
gatunek (y) Symulacje , RPG

We Rule to darmowa gra mobilna opracowana przez Newtoy i wydana przez ngmoco na platformę iOS . Był dostępny do pobrania na iPhone'a , iPoda Touch i iPada w App Store lub iTunes i przyciągnęła wielu użytkowników od czasu jej premiery w marcu 2010 r. Chociaż była to bezpłatna aplikacja, klienci mogli kupować w aplikacji; od kwietnia 2010 r. była to najbardziej dochodowa darmowa gra na iOS. Szacuje się, że w ciągu kilku tygodni od premiery We Rule zostało pobrane miliony razy, z około dwoma milionami sesji użytkowników dziennie. Jego rozgrywka była częściowo inspirowana grą Zynga FarmVille .

1 lutego 2013 We Rule zostało usunięte z Appstore wraz z innymi grami ngmoco . Aplikacja nadal otrzymywała wsparcie do 31 marca 2013 r., Kiedy to zakończyła się jej usługa i We Rule stało się niegrywalne. W przeciwieństwie do niektórych ngmoco , które nadal działały po zakończeniu wsparcia, We Rule już nie działa.

Rozgrywka

W We Rule gracze rządzą i mają pełną kontrolę nad swoim królestwem. Gracze rozpoczynają od samouczka, który ostatecznie kończy się, gdy gracz osiągnie określone cele. Na początku gracze czerpią zyski głównie z rolnictwa. W dalszej części gry (ale nadal w samouczku) gracze mogą budować domy i sklepy. Sklepy są powodem, dla którego do gry potrzebne jest konto Plus+ (każdy gracz może zarejestrować się od razu po pobraniu We Rule ). Kiedy jeden gracz ma sklep, który został już zbudowany i otwarty, inny gracz (który musi być znajomym w We Rule z tą osobą) może złożyć zamówienie na niektóre artykuły ze swojego sklepu. Domy mają mniejszy wpływ na grę. Kupując dom, gracze muszą zapłacić 100 monet za każdy dom, a następnie mogą pobierać podatki od każdego domu co pięć minut. Pobrany podatek to dziesięć monet.

Monety i Mojo odgrywają bardzo ważną rolę w grze. Monety to pieniądze używane w We Rule , podczas gdy Mojo można wykorzystać do natychmiastowego wykonywania zadań w grze (uprawa roślin, kończenie budowy budynków i przygotowywanie zamówienia znajomego). Gracze mogą kupować Mojo za prawdziwe pieniądze za różne ceny i ilości. Mojo można również zdobyć, gdy gracze awansują, co odbywa się poprzez zdobywanie XP (punktów doświadczenia) poprzez zbieranie plonów i monet, wypełnianie celów i stawianie budynków. Gracze mogą udekorować swoje królestwo wieloma drzewami i innymi akcesoriami. Oprócz sklepów dostępnych jest wiele innych ciekawych budynków.

Aktualizacje

Wraz z aktualizacją zawartości z początku 2010 roku, system poziomów We Rule pozwolił graczom osiągnąć poziom 30 z poprzednich 25. Dzięki tej aktualizacji twórcy gry wyłączyli przedmioty zwiększające moc, takie jak Magiczny kalafior i szparagi, ale dodali kilka nagród: Rubinową Cytadelę ( dostępne od poziomu 30), Ruby Groves (poziom 26), Stocks (poziom 15) i Prison (poziom 15). Kolejna aktualizacja wkrótce po rozszerzeniu do 30 poziomów przywróciła Magiczny kalafior i szparagi.

19 czerwca 2010 r. Ngmoco Inc. wydało podcast omawiający nową aktualizację, która pozwoliłaby graczowi mieć kilka działek zwanych królestwami, z których każda została zdobyta lub zakupiona na poziomach 15, 20, 25 i 30, a także poprawki błędów. 26 czerwca firma Apple sfinalizowała aktualizację i wydała ją jako We Rule 1.1.

26 października 2010 r. firma Apple sfinalizowała kolejną ważną aktualizację. We Rule zmienia się w We Rule: Quests, która umożliwia graczom podejmowanie opcjonalnych zadań, które dają różne nagrody. Zadania te wymagają od gracza skorzystania ze znajomych Plus+ i zamówienia od nich określonych przedmiotów, a tym samym ukończenia zadania, gdy druga strona zrealizuje zamówienie i je wyśle. Nagrody za misje mają postać punktów doświadczenia, monet lub specjalnych dekoracji, które można zdobyć tylko poprzez wykonywanie misji.

W tym samym przedziale czasowym aktualizacji We Rule: Quests maksymalny poziom, jaki gracze mogą osiągnąć, wzrósł do 45 z poprzednich 40. Wraz z nowym limitem poziomów wprowadzono również nowe uprawy.

Od sierpnia 2011 r. We Rule było co tydzień aktualizowane przez Ngmoco. Gracze mogli osiągnąć poziom 65 i dodano specjalne przedmioty, w tym „magiczne farmy” i system prezentów. We Rule: Quests zostało później porzucone i zastąpione systemem celów w wersji We Rule Deluxe gry.

Od września 2012 r. firma We Rule zaprzestała regularnych aktualizacji. Najwyższy możliwy poziom to 80.

Wsparcie We Rule zakończyło się całkowicie 31 marca 2013 r. Po tej dacie gracze nie mogli uzyskać dostępu do swojego królestwa ani grać.

Krytyka

We Rule .

W We Rule wielu graczy skarży się na wolne ładowanie oraz problemy z połączeniami i serwerami. Pod koniec marca firma We Rule miała poważne problemy z serwerem, które dotknęły wielu graczy. ngmoco przeprosił za ten problem, dając każdemu graczowi dziesięć darmowych Mojo. W czerwcu 2010 roku przez pół tygodnia, gdy gracze próbowali się zalogować, otrzymywali komunikat o błędzie z informacją, że „plus + jest bardzo obciążony. Spróbuj ponownie później”. Tym razem gracze otrzymali 5 darmowych Mojo, ponieważ ich plony i zamówienia zostały zepsute, zanim mogli ponownie zalogować się do „We Rule”. We Rule teraz został wycofany jako obsługiwany produkt.

Linki zewnętrzne