Sędzia Dredd (gra planszowa)

Cover of Judge Dredd boardgame.png

Judge Dredd , z podtytułem „The Game of Crime-Fighting in Mega-City One”, to gra planszowa opublikowana przez Games Workshop (GW) w 1982 roku, oparta na dystopijnym serialu komiksowym Judge Dredd , który ukazał się w brytyjskim magazynie komiksowym 2000 AD .

Opis

Judge Dredd to gra planszowa dla 2–6 graczy, w której każdy z graczy wciela się w rolę sędziego w grze Mega-City One .

składniki

Pudełko z grą zawiera:

  • Zamontowana plansza do gry 16" x 22" (w dwóch częściach)
  • 54 karty akcji
  • 21 kart sektorów
  • 28 kart sprawców
  • 28 kart Zbrodni
  • 6 kart sędziów
  • 24-stronicowy album na karty
  • 6 pionków graczy
  • 4-stronicowy podręcznik
  • sześciościenna kostka

Rozgrywka

Organizować coś

Każdy gracz wybiera Sędziego i bierze żeton. W mieście zawsze dochodzi do sześciu przestępstw. Sześć kart sektorów należy odwrócić, aby odsłonić lokalizację bieżącej partii przestępstw, a następnie w każdym miejscu umieścić odkrytą kartę przestępstwa wraz z zakrytą kartą sprawcy.

Faza ruchu

Wszyscy gracze przesuwają się o 1 lub 2 sektory w kierunku sektorów, w których znajdują się aktualne przestępstwa.

Faza aresztowania

Kiedy gracz przybywa na miejsce zbrodni, karta sprawcy zostaje odwrócona i gracz próbuje dokonać aresztowania. Każdy Sędzia ma podstawową wartość aresztowania równą 5. Gracz rzuca kością i dodaje wartość Aresztowania Sędziego uzupełnioną o karty specjalne, które gracz chce zagrać. Ta suma musi być równa lub wyższa od sumy wartości karty Zbrodni, wartości karty Sprawcy i wyniku rzutu kostką. Inni gracze mogą zagrywać karty, aby pomóc sędziemu aresztującemu lub sprawcy.

Jeśli sędziemu nie uda się aresztować, żeton sędziego zostaje umieszczony na obszarze intensywnej terapii sektora szpitala Departamentu Sprawiedliwości, a gracz traci kolejną turę. Karty Zbrodni i Sprawcy pozostają na planszy.

Jeśli Sędziemu uda się aresztować, karty Zbrodni i Sprawcy są kładzione odkryte przed graczem dokonującym aresztowania. Nowa karta Sektora zostaje odwrócona, a na planszę zostaje dodana nowa karta Przestępstwa i Sprawcy, dzięki czemu łączna liczba aktywnych przestępstw ponownie wzrasta do sześciu.

Warunki zwycięstwa

Kiedy talia sektorów jest pusta, a wszyscy sprawcy na planszy zostali aresztowani, gracze sumują wartości wszystkich kart zbrodni i kart sprawców zebranych podczas gry. Gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą.

Historia publikacji

Komiks Judge Dredd autorstwa Pata Millsa pojawił się po raz pierwszy w miesięczniku British Comics Antology 2000 AD w 1977 roku. Pięć lat później GW uzyskało licencję na produkcję gry planszowej Judge Dredd , zaprojektowanej przez Iana Livingstone'a , z grafiką autorstwa Briana Bollanda i Iana Gibsona .

GW wyprodukowała także kilka innych produktów Judge Dredd, w tym

Przyjęcie

Richard Meadows zrecenzował Judge Dredd dla White Dwarf No. 35 (również opublikowanego przez GW), przyznając mu ogólną ocenę 9 na 10 i stwierdził, że „ Judge Dredd to dobra gra na lekki relaks zarówno dla fanów Dredda, jak i tych, którzy nigdy o nim nie słyszałem.Jest godny podziwu w swoich celach: nie ma być grą wymagającą głębokich umiejętności i wielkiej złożoności; ma być prosta, grywalna i przyjemna jak czytanie ulubionego komiksu - i jeśli sędzia Dredd jest twoim ulubionym bohaterem komiksu, tym lepiej”.

Paul Cockburn zrecenzował Judge Dredd dla magazynu Imagine i nazwał ją „dobrą grą, z doskonałymi możliwościami interakcji między graczami i doskonałą równowagą. Jeśli lubisz chaos, to musi być zwycięzca”.

W numerze 76 Dragon (sierpień 1983) Michael Gray pomyślał, że gra „oddaje temat” poprzez „atrakcyjną grafikę”. Jednak Gray stwierdził, że Judge Dredd może być „dość frustrującym ćwiczeniem” ze względu na skłonność graczy do sprzymierzania się z kimś, kto wydaje się wygrywać. Nie sądził, by była to strasznie skomplikowana gra, ostrzegając graczy, że „granie nie wymaga zdolności umysłowych”. Zakończył z ambiwalencją, mówiąc: „ Sędzia Dredd jest fajny, ale inne gry są fajne i też mają więcej do zaoferowania”.

Steve Jackson zrecenzował Judge Dredd w Space Gamer nr 67. Jackson skomentował, że „Jeśli jesteś fanem Judge Dredd, kupisz go bez względu na to, co mówią recenzje, więc bądź pocieszony; spodoba ci się. W rzeczywistości to działa w obie strony; Zostałem fanem po przeczytaniu gry. Jeśli nie czytałeś Judge Dredd, nadal możesz cieszyć się tą grą jako grą w piwo i precle (choć długą), jeśli poradzisz sobie ze stromym importem metka."

Opinie