Słoneczna misja

Słoneczna misja
Solar Quest Cover.jpg
Deweloperzy Kinotronika
Wydawcy Kinotronika
Projektant (y) Scotta Bodena
Platforma(y) Zręcznościowe , Vectrex
Uwolnienie

Zręcznościowe 1981 Vectrex
gatunek (y) Wielokierunkowa strzelanka
Tryb(y) dla jednego gracza , 2 graczy naprzemiennie

Solar Quest to monochromatyczna wektorowa gra zręcznościowa stworzona przez Cinematronics w 1981 roku. Została zaprojektowana i zaprogramowana przez Scotta Bodena, który wcześniej pracował nad Star Castle . Miał wydanie domowe dla Vectrex w 1982 roku.

Rozgrywka

Gracz kontroluje statek, który może obracać się w lewo i prawo oraz pchać do przodu, podobnie jak lepiej znane Asteroidy , i podobnie jak w tej grze gracz ma również urządzenie „Zdrowaś Maryjo”, hiperprzestrzeń. Na środku ekranu znajduje się słońce, które przyciąga do siebie obiekty w sposób podobny do Spacewar! . Ekran zawija się na krawędziach.

Fale wrogich statków kosmicznych pojawiają się w grupach do ośmiu. Istnieje siedem różnych typów statków, które stają się coraz mniejsze, aby trudniej było je trafić. Każda „faza” rozgrywki kończy się, gdy zniszczona zostanie każda z siedmiu fal. Statki kosmiczne stwarzają ryzyko kolizji i zwykle latają po ekranie w sposób losowy. W miarę postępów w grze bardziej prawdopodobne jest, że spróbują bezpośrednio taranować gracza. Na wyższych poziomach statki zdobywają broń i próbują zastrzelić gracza.

Statek gracza jest uzbrojony w dwie bronie, armatę i „atomówkę”. Armata wystrzeliwuje pojedynczy strzał w kierunku, w którym wskazuje twój statek, a gra pozwala na jednoczesne wystrzelenie do czterech strzałów na ekranie. Atomówka niszczy wszystkie statki w okolicy, gdy zostanie uruchomiona, co następuje po drugim naciśnięciu przycisku po wystrzeleniu ze statku. Statek gracza rozpoczyna grę z trzema atomówkami i zyskuje nowy co 10000 punktów.

Ilekroć statek obcych zostaje zniszczony, „ocalały” dryfuje w kosmosie. Gracz może zebrać ocalałych, przelatując nad nimi swoim statkiem. Alternatywnie może je zastrzelić lub pozwolić im spaść na słońce. Gracz otrzymuje punkty za udane akcje ratunkowe, a ostatecznie darmowe statki.

Rozwój

Solar Quest wykorzystuje „klasyczną” monochromatyczną obudowę Cinematronics wprowadzoną w Space Wars i używa kolorowej plastikowej nakładki, aby uzyskać żółte słońce, niebieskie pole gry i czerwone informacje o punktacji na górze. Gra pierwotnie miała być oparta na prawdziwym kolorowym wyświetlaczu, ale została wydana w trybie monochromatycznym.

Linki zewnętrzne