Saga Kine'a

The Kine Saga to heroiczna trylogia fantasy napisana przez brytyjskiego autora AR Lloyda (Alan Richard Lloyd). Obejmuje Kine (opublikowane również jako Marshworld ), Witchwood i Dragon Pond (po raz pierwszy opublikowane jako Dragonpond ) i jest kroniką życia dzikiej najmniejszej łasicy o imieniu Kine. Nazwa „Kine” pochodzi od staroangielskiego słowa oznaczającego łasicę.

Opublikowanie

Pierwsza powieść, zatytułowana po prostu Kine, została pierwotnie opublikowana w październiku 1982 roku przez Hamlyn . Został ponownie opublikowany przez Arrow w 1990 roku jako Marshworld . Kontynuacja, Witchwood , opublikowana po raz pierwszy przez Mullera w sierpniu 1989 r., Została również ponownie opublikowana przez Arrow w 1990 r .; trzecia książka, Dragon Pond , ukazała się po Mullerze w sierpniu 1990 r. W 2005 r. Marshworld został ponownie opublikowany, tym razem pod oryginalnym tytułem Kine, autorstwa Ulverscroft. [ potrzebne źródło ]

Podsumowanie fabuły

Marshworld

Marshworld
Kinecover.JPG
Okładka książki Kine z pierwszego wydania
Autor AR Lloyd
Oryginalny tytuł Bydło
Artysta okładki Douglasa Halla
Kraj Anglia
Język język angielski
Seria Saga Kine'a
Gatunek muzyczny Powieść fantastyczna
Wydawca Hamlyn
Data publikacji
październik 1982
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 256
ISBN 0-312-45405-8
OCLC 9197919
823/.914 Fic 19
Klasa LC PR6062.L57 K5 1982
Śledzony przez Witchwood

Najmłodsza łasica Kine mieszka samotnie w miejscu swoich narodzin, pod korzeniami starej, zwalonej wierzby , zwanej Drzewem Życia. Bardzo dumny, chełpliwy stwór, ma niewielu znajomych: Watchman, cyniczny stary gawron; Scrat, ryjówka, która jest bardziej uciążliwa niż przyjaciel; i Kia, bystra młoda samica łasicy, która szuka towarzystwa Kine.

Nieugięty, że łasice są przeznaczone do prowadzenia samotnego życia, Kine odrzuca jej uczucia, ale wkrótce zaczyna ją szanować, gdy ratuje go przed sową, ryzykując własne życie. Dwie łasice stają się nierozłączne, tworząc legowisko pod Drzewem Życia i wychowując pięć kociąt. Zadowolony z tego idyllicznego stylu życia, Kine nie zdaje sobie sprawy z brutalnej norki Gru i jej zwolenników, którzy zamierzają najechać las.

Witchwood

Witchwood
Autor AR Lloyd
Artysta okładki Douglasa Halla
Kraj Anglia
Język język angielski
Seria Saga Kine'a
Gatunek muzyczny Powieść fantastyczna
Wydawca Mullera
Data publikacji
sierpień 1989
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 224
ISBN 0-09-173940-3
OCLC 19067718
Poprzedzony Marshworld
Śledzony przez Smoczy Staw

W rok następujący po wojnach z norek, Kine wznowił samotne życie nad Księżycowym Stawem. Od śmierci Kii odmawia szukania innej partnerki. Wściekłe szczury atakują las, a prawnuk Scrata (Scrat) prosi Kine'a o pomoc w ich pokonaniu.

Smoczy Staw

Smoczy Staw
Dragonpondcover.jpg
Autor AR Lloyd
Artysta okładki Douglasa Halla
Kraj Anglia
Język język angielski
Seria Saga Kine'a
Gatunek muzyczny Powieść fantastyczna
Wydawca Mullera
Data publikacji
sierpień 1990
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 201
ISBN 0-09-173980-2
OCLC 21295477
Poprzedzony Witchwood

Minął kolejny rok od walki z Rattunem, a Kine się starzeje. Jego reputacja w lesie słabnie i nawet Flit i Farthing uważają go za przeżytek.

Postacie

Kine oraz jego przyjaciele i sojusznicy

Łasice

Kine
Tytułowy bohater, Kine, to dumna, agresywna młoda łasica. Znany jako porywczy przechwałka, ma niewielu przyjaciół, dopóki ognista Kia nie zdobędzie jego miłości.
Kia
Samica łasicy o czerwonym futrze i wielka miłość życia Kine. Z ognistym duchem, ale łagodnym charakterem, Kia jest bardzo popularna w lasach i na wzgórzach, a nawet Watchman przyznaje, że ją lubi. Pojawia się w Marshworld , a jej duch pojawia się w krainie utraconych snów w Witchwood .
Jedno oko
Ojciec Kine'a. Jednooki należy do łasic, które zbierają się z okolicznych wsi, by pomścić śmierć Kii. Podczas gdy Kine prowadzi młodsze łasice w podstępnym ataku na fortecę z norek, Jednooki odkrywa nowo wypuszczoną łasicę, którą odkrywa jako jedyną ocalałą córkę Kine, i nadaje jej imię „Cud”. Jednooki zostaje zabity przez Gru w ostatnim ataku na pompownię, dlatego pojawia się tylko w pierwszym tomie.
Zastanawiać się
Samica łasicy. Wonder, jedyna ocalała córka Kine i Kii, jest bardzo podobna do swojej matki. Kiedy Kia i inne kocięta zostały zabite przez norki, tylko Wonder uciekł do lasu. Tam została znaleziona przez starzejącego się kłusownika, który wychował ją ręcznie, a później uwolnił. Wkrótce spotyka Jednookiego, który rozpoznaje ją jako córkę Kine ze względu na jej podobieństwo do Kii. Dowiedziawszy się o jej przeszłości, Jednooki nadaje jej imię „Wonder” i ponownie łączy ją z ojcem, Kine. Początkowo wesoły i naiwny Wonder odważnie pomaga innym łasicom pokonać Gru, a następnie wraca na terytorium Heatha jako jego partner.
w Witchwood, Wonder i Heath po raz kolejny walczą u boku Kine'a przeciwko Królowi Szczurów, tym razem z pomocą swoich pięciu nienazwanych kociąt. Zanim wysłano po nią do Dragon Pond, Wonder wyrósł na pełnego wdzięku i potężnego wojownika. Wraz z ojcem i sojusznikami Wonder pomaga uwolnić las od Hoba.
Wonder pojawia się we wszystkich trzech książkach.
Heath
Silny młody samiec łasicy, który dołącza do Kine'a i innych w wojnach z norek. Później zostaje partnerem Wondera. Heath dołącza do Kine'a w walce zarówno z Rattunem, jak i później z Hobem. Pojawia się we wszystkich trzech książkach.
Bród
Duży, silny samiec łasicy, który wkracza na terytorium Kine w nadziei na zdobycie Kii jako partnera. Wraca z Jednookim i innymi lokalnymi łasicami, by walczyć z norkami u boku Kine. Zuchwały, odważny i pełen humoru okazuje się cennym sprzymierzeńcem Kine'a w ostatecznym szturmie na fortecę z norek. Ford pojawia się tylko w Marshworld.
Chuk-Chukra
Samica łasicy z równin wiele mil od domu Kine. Jest pierwszą istotą, którą Kine spotyka po ucieczce z ciężarówki, a samica łasicy natychmiast do niego flirtuje. Podczas gdy ona próbuje przekonać go, by pozostał z nią na równinach, Chukra szybko dostrzega oddanie Kine'a dla jego domu i pamięci Kii, i postanawia pomóc mu znaleźć drogę do domu.
W trakcie podróży Chukra okazuje się odważna i inteligentna, a Kine, porównując jej ducha do ducha Kii, jest w niej zakochany. Chukra postanawia zamieszkać w Moon Pond jako partner Kine, ale zostaje tragicznie zabita przez porażenie prądem na kolej mniej niż w połowie podróży, pozostawiając załamanego Kine'a na samotną podróż. Jej duch później pojawia się mu wraz z duchem Kii, zachęcając go do kontynuowania. Chukra pojawia się tylko w Witchwood .
Clary
Samica łasicy z sadu jabłoniowego niedaleko terytorium Kine. Słysząc opowieści o bitwach Kine'a z Gru i Rattunem, przybywa na jego terytorium, szukając go jako partnera. Po zdobyciu go dzięki swoim pochlebstwom i czystej charyzmie Clary mówi Kine, że będzie żyła w Drzewie Życia tylko wtedy, gdy zabije Stawowego Smoka. Kiedy węgorz zostaje zabity w nocy przez Hoba, Clary, wierząc, że Kine jest zabójcą węgorza, przenosi się do Drzewa Życia i nosi cztery kocięta. W końcu Kine ujawnia, że ​​nie zabił węgorza i chociaż Clary jest zirytowana, szybko mu wybacza.
Kiedy Kine dowiaduje się o Sojuszu między Hobem, Mag i Athene, wysyła Clary i kocięta z powrotem w bezpieczne miejsce w sadzie. Docierając do sadu, Clary wysyła swoich przyjaciół Brat, Scoter i Bald-ear na pomoc Kine, a później sama dołącza do nich w walce z Hobem. W końcu wraca do sadu na zimę, obiecując ponowne spotkanie z Kine następnego lata. Clary pojawia się tylko w Dragon Pond.
Growler
Jeden z synów Kine i Clary. Zostaje zabity przez Atenę na złość Kine. Pojawia się tylko w Dragon Pond.
Bachor
Muskularny młody samiec łasicy z sadu. Dorastając z Clary, bardzo martwi się o jej dobre samopoczucie. Na prośbę Clary prowadzi Łysego Ucha i Scotera na terytorium Kine, aby walczyć z Hobem, Mag i Ateną. Kiedy Sojusz został pokonany, wraca do swojego domu w sadzie. Brat pojawia się tylko w Dragon Pond.
Scoter
Przydymiony brązowy samiec łasicy z sadu i jeden z wielu zalotników Clary. Brat opisuje go jako bardzo sprytnego. Dołącza do Brata i Łysego Ucha, gdy przybywają z pomocą Kine, ale zostaje zabity przez Mag podczas obrony Drzewa Życia. Pojawia się tylko w Dragon Pond.
Łysy ucha
Samiec łasicy z sadu. Brak futra wokół jednego ucha z blizny po bitwie. Chociaż jest silny i zdeterminowany, nie jest uważany za szczególnie inteligentnego. Niemniej jednak wraz z Bratem i Scoterem przybywa, by pomóc Kine w walce z Sojuszem. W końcu wraca do sadu z Bratem. Łysy ucho pojawia się tylko w Dragon Pond.

Ptaki

Strażnik
Bardzo stara wieża . Cyniczny i szorstki Watchman służy jako strażnik lokalnej kolonii gawronów, ostrzegając ich przed niebezpieczeństwem. Chociaż wyznaje, że nie lubi Kine i jemu podobnych, wielokrotnie im pomaga, a nawet przyznaje, że ma słabość do Kii. Watchman pojawia się we wszystkich trzech książkach.
Flit-Cat, Peck i Farthingfeather
Trio wróbli domowych . Początkowo kpiąc z Kine, po zamordowaniu Pecka przez wyznawców Rattuna, Flit i Farthing poświęcają się pomocy łasicy w pozbyciu się szczurów z Wiedźmiego Lasu. Wróble bardzo lubią walczyć, a także obserwować walkę innych stworzeń i zawsze wypatrują kolejnego „kurzu”, do którego można się przyczepić. Pojawiają się w Witchwood i Dragon Pond.

Inne zwierzęta

Stary Scrat
Samiec ryjówki zwyczajnej . Neurotyczne małe stworzenie skłonne do pesymistycznych perspektyw. Chociaż większość zwierząt uważa go za irytującego, Kine znajduje dla niego zastosowanie jako szpieg przeciwko norek. Stary Scrat pojawia się tylko w Marshworld, ponieważ zmarł ze starości przed rozpoczęciem drugiej książki.
Scrat II
Wnuk Starego Scrata. Ma głęboki podziw dla Kine'a, ponieważ dorastał słuchając opowieści o wojnie z norek. Pomimo odziedziczonego tchórzostwa, odgrywa istotną rolę w oszukaniu Rattuna, aby uwierzył, że Kine nie żyje. Scrat II pojawia się tylko w Witchwood.
Scratch III
Wnuk Scrata II. Podobnie jak jego poprzednicy, Scrat III służy jako godny, jeśli nie nieśmiały szpieg Kine. Pojawia się tylko w Dragon Pond.
Bunda
Samiec żaby bagiennej . Uważany za Żabą Wyrocznię, zna wiele historii o okolicznych wsiach i opowiada Scratowi o najeźdźcach norki. Wkrótce potem on i większość żab bagiennych zostają zabici przez Gru i jej rodzinę. Bunda pojawia się tylko w Marshworld.
Bufo
Samica ropuchy szarej . Scrat naciska na nią, aby uzyskać informacje o Rattunie, ale po powrocie po raz drugi odkrywa, że ​​​​została zamordowana przez szczury. Bufo pojawia się tylko w Witchwood.
Chessel-crumb
Samiec leszczyny koszatka . Kontemplacyjny Chessel oferuje Scratowi i Kine'owi rady dotyczące Smoka Stawowego, zanim on sam zostanie pożarty przez węgorza. Chessel pojawia się tylko w Dragon Pond.

Antagoniści

Marshworld

Gru Samica
norki amerykańskiej o czarnym futrze . Pochodzący od norek, które uciekły z ferm futrzarskich , Gru i jej gatunek szukają zemsty na ludziach, więc podróżują po okolicy, masakrując dzikie zwierzęta i zwierzęta gospodarskie. Zamieszkując pod pobliską pompownią, Gru postanawia przejąć bagno. W oczekiwaniu na spotkanie oporu Kine, Gru kieruje atakiem na Drzewo Życia, mordując Kię i cztery jej kocięta. Podczas ostatecznego ataku Kine i łasic na pompownię Gru zostaje wrzucony do grobli i zmiażdżony przez pompę.
Liverskin
Samiec o brązowym futrze norka amerykańska . Brązowowłosy kolega Gru. Nie tak przebiegły jak Gru, ale równie okrutny. Liverskin zostaje zabity przez Kine'a, Heatha i Wondera.

Witchwood

Rattun the Rat King
Ogromny samiec szczura brunatnego . Z powodu nadmiernej ekspozycji na warfarynę w małych dawkach, Rattun i jego kolonia rozwinęli tolerancję na truciznę, skutecznie tworząc rasę „Super Szczurów”. Skupiając się na Wiedźmim Lesie i otaczającym go terytorium, Rattun najeżdża i bezcześci Drzewo Życia, doprowadzając Kine do furii.
Sow Queen
Rattun, ogromna samica szczura brunatnego , która miała urodzić jego potomstwo. Wycofuje się wraz z innymi szczurami po klęsce swojego partnera. Autor omyłkowo nazywa samce szczurów knurami, a samice lochami - poprawne określenia to kozły i łanie.

Smoczy Staw

Smok Stawowy
Bardzo duży węgorz europejski zamieszkujący Staw Księżycowy. Pond Dragon terroryzuje społeczność nad stawem, zanim zostaje zabity przez Hoba, za co błędnie przypisuje się Kine'owi.
Hob the Berserker
Duży samiec tchórza europejskiego . Biorąc Mag za partnera, zbiera fretkę i sowę Athene, aby pomóc mu pustoszyć okolicę. Podobnie jak Gru przed nim, Hob bierze pompownię jako swoją jaskinię. Jest niezwykle silny i ma okrutny temperament, a utrata Mag doprowadza go do szaleństwa. W kulminacyjnej bitwie z Kine na Drzewie Życia Hob wpada do częściowo zamarzniętego stawu i tonie.
Mag
Samica fretki o ciemnym umaszczeniu . Niegdyś polująca fretka należąca do Kłusownika, okrutna Mag uciekła po śmierci swojego właściciela i stała się dzika. Na złość ludziom łączy siły z Hobem i Ateną, stając się jego partnerką. Po zabiciu Scotera Mag zostaje zwabiona do przewróconego traktora i zabita przez Kine'a, Brata i Łysego Ucha.
Athene
Samica małej sowy . Agresywna, wulgarna istota, dołącza do Hoba i Maga w terroryzowaniu wsi. Jest niezwykle zazdrosna o pozycję Mag z Hobem i porzuca fretkę w walce z Kine i łasicami z sadu. Przed atakiem na Hob Athene zostaje otoczona przez Watchmana i wróble i ucieka na wzgórza.

ludzie

Kłusownik
Kłótliwy stary myśliwy, który mieszka samotnie w małym domku. Dziewczyna pracuje dla niego jako pomoc, przynosząc mu jedzenie i wykonując prace domowe. Kłusownik jest bardzo przesądny , ale zna się na lesie i przekazuje dziewczynie wiele ze swojego wglądu. Znajduje młodą łasicę Wonder po ataku norek i wychowuje ją w swoim domu, a później uwalnia ją w lesie.
Kłusownik ginie podczas polowania, a dziewczyna i jej ojciec znajdują jego ciało w lesie. Pojawia się tylko w Marshworld.
Stary Oracz
Młody Oracz
Dziewczyna
Dziecko
Syn dziewczyny i młodego Oracza. Jest zafascynowany lasem i podekscytowany każdym przelotnym spojrzeniem łasic. Pojawia się jako niemowlę w Witchwood i jako małe dziecko w Dragon Pond. W Witchwood jego hasłem jest „Glub”.
Czarownica

Furia krwi

W Marshworld Kine czasami wpada w krwawą furię, gdy staje twarzą w twarz ze złoczyńcą lub jest zły na niego. To może być stan psychiczny. Powoduje, że Kine atakuje każde zwierzę w jego pobliżu, niezależnie od tego, czy jest przyjacielem, czy wrogiem. Ten stan jest bardzo podobny do Bloodwrath (z Redwall ).