Sale of the Century (australijski teleturniej)

Wyprzedaż stulecia
Znany również jako Wyprzedaż nowego stulecia (2000)
Gatunek muzyczny Teleturniej
Stworzone przez Ala Howarda
W reżyserii







Garry Dunstan Terry Higgins Dennis Rawady Tony Skinner Peter Ots Craig Coster Gayle Trippett Adrian Dellevergin Graeme Sutcliffe
Przedstawione przez








Gospodarze: Tony Barber (1980–1991) Glenn Ridge (1991–2001) Współgospodarze: Victoria Nicolls (1980–1982) Delvene Delaney (1982–1985) Alyce Platt (1986–1991) Jo Bailey (1991–1993) Nicky Buckley (1994–1999) Karina Brown (2000–2001)
opowiadany przez
Ron Neate (1980) Pete Smith (1980–2001)
Kompozytor muzyki tematycznej Jacka Grimsleya
Kraj pochodzenia Australia
Oryginalny język język angielski
Liczba sezonów 22
Liczba odcinków 4610
Produkcja
Producenci wykonawczy



Bill Mason Andrew Brooke Martin Rhodes Michael Whyte Karen Greene
Producenci





Jim Burnett Lisa Chatfield Pam Barnes Michelle Seers Steve Marshall Suzanne Stark Karen Bentley
Lokalizacje produkcji Studia GTV-9 , Richmond , Melbourne , Wiktoria
Czas działania 30 minut
Firma produkcyjna Produkcje Grundy'ego
Dystrybutor Fremantle'a
Uwolnienie
Oryginalna sieć Dziewięć sieci
Format obrazu
PAL (1980–2000) DVB-T 16: 9 576i (2001)
Format audio Stereofoniczny
Oryginalne wydanie
14 lipca 1980 ( 14.07.1980 ) - 29 listopada 2001 ( 29.11.2001 )
Chronologia
Poprzedzony Wielka pokusa
Śledzony przez Pokusa
Powiązany Wyprzedaż stulecia

Sale of the Century (stylizowany na $ale of the Century ) to australijski teleturniej emitowany w Nine Network od 14 lipca 1980 do 29 listopada 2001. Opiera się zarówno na Great Temptation , który był emitowany w latach 1970-1974, jak i na oryginale Wyprzedaż , która po raz pierwszy była emitowana w Stanach Zjednoczonych w latach 1969-1973. Australijski format Sale był od tego czasu używany na całym świecie, w tym w odrodzonej wersji amerykańskiej, która była emitowana w latach 1983-1989.

Tony Barber , gospodarz Great Temptation , był także pierwszym gospodarzem Sale przez ponad dekadę, zanim został zastąpiony przez Glenna Ridge'a w 1991 roku. Przez lata hostessy obejmowały Barbie Rogers, Victoria Nicolls , Delvene Delaney , Alyce Platt , Jo Bailey , Nicky'ego Buckleya i Kariny Brown. Spikerem Sale'a był Pete Smith _ przez większość swojego biegu. Ron Neate był spikerem tylko przez pierwsze dziesięć odcinków w 1980 roku, zanim Smith przejął władzę.

Od 30 maja 2005 do 23 stycznia 2009 serial został wznowiony pod oryginalnym australijskim tytułem Temptation .

Rozgrywka

W grze zwykle bierze udział trzech zawodników rywalizujących o jak najlepszy wynik, odpowiadając poprawnie na pytania i grając w kilka gier. Mistrz z poprzedniego odcinka jest zwykle zapraszany do powrotu jako mistrz przeniesiony.

Każdy uczestnik otrzymuje na start 20 dolarów. Prowadzący czyta uczestnikom ciekawostki. Pierwszy, który naciśnie brzęczyk, ma szansę odpowiedzieć na pytanie, przerywając prowadzącemu, jeśli jest w trakcie czytania pytania. Wyniki graczy rosną o 5 USD za każdą poprawną odpowiedź i zmniejszają się o 5 USD za każdą błędną odpowiedź. Jeśli gracz udzieli błędnej odpowiedzi, prawidłowa odpowiedź zostanie ujawniona, a gra przejdzie do następnego pytania, ponieważ tylko jeden gracz może spróbować odpowiedzieć na każde pytanie.

Sklep z prezentami

Pod koniec każdej z pierwszych dwóch rund (a we wczesnych latach również pod koniec trzeciej rundy) gracz z najwyższym wynikiem udaje się do „Sklepu z upominkami” i ma szansę poświęcić część swoich /jej wynik na „zakup” nagrody po „niskiej cenie”. Nagrody i koszt rosły w każdej rundzie, zwykle około 5–7 USD w rundzie 1, następnie 7–10 USD w rundzie 2 i 10–16 USD w rundzie 3. Zawodnicy mogli targować się z gospodarzem, który w zależności od sytuacji w grze, może obniżyć cenę i oferować zachęty, w tym rzeczywistą gotówkę, aby zachęcić uczestnika do zakupu. Jeśli dwóch lub więcej graczy miało w tym momencie taki sam wynik, a Aukcja holenderska została przeprowadzona dla nagrody, w ramach której gospodarz stopniowo obniżał cenę sprzedaży, dopóki albo uczestnik nie wtrącił się, albo gospodarz nie zdecydował się dalej obniżać nagrody i ogłosił „brak sprzedaży”.

Niektóre sklepy z pamiątkami zawierały również nagrodę bonusową zwaną „Wyprzedażową Niespodzianką”, ujawnianą dopiero po zakończeniu sklepu z pamiątkami (niezależnie od tego, czy uczestnik kupił nagrodę, czy nie).

Kasa/karta gotówkowa

W 1986 roku, wraz z debiutem nowego motywu i zestawu, a także współgospodarzem Platta, trzecia nagroda w sklepie z upominkami została zastąpiona tymi dwiema minigrami, dając graczom możliwość wygrania gotówki, dodatkowej nagrody lub zarobienia dodatkowe pieniądze za punkty:

Kasa

Gracz prowadzący (lub w drodze licytacji, jeśli był remis) miałby możliwość zagrania o jackpot pieniężny, który zaczynał się od 2000 $ i wzrastał o 1000 $ każdego dnia, aż do wygrania. Aby zagrać, musiałby zrezygnować z przewagi nad zawodnikiem zajmującym drugie miejsce. Jeśli zawodnik zdecydował się grać, wybierał jedno z trzech pól. Jedno pudełko zawierało jackpota, podczas gdy inne zawierały nagrody pieniężne w wysokości 100 $ i 200 $.

Zostało to później przyjęte w Ameryce jako „Instant Cash”

Karta kredytowa

W 1989 roku, w ramach reorganizacji formatu - która obejmowała również wprowadzenie pytań audiowizualnych, 30-sekundowej rundy „Szybkie pieniądze”, dodatkowej „Gry o sławę” w trzeciej rundzie (później usuniętej w 1992 r.), oraz runda zakupów zastąpiona przez „Tablicę zwycięzcy” - Kaseta została zastąpiona „Kartą gotówkową”, okazją dla głównego uczestnika do wygrania nagrody pieniężnej odpowiadającej być może miesięcznemu średniemu zarobkowi Australijczyka z klasy średniej w tym czasie , zdobyć szansę na wygranie samochodu w dalszej części gry (patrz rozdział o głównych nagrodach), odzyskać punkty, które poświęcił, lub nieznacznie obniżyć punktację zawodnika. Kosztowało to gracza 15 $ za grę.

Przedstawiono cztery karty do gry (asy w każdym kolorze); gracz wybrał jeden i został odwrócony, aby odsłonić jeden z czterech elementów:

  • „$15”: Zwrot pieniędzy graczowi.
  • „Joker”: wart „miny”; zasadniczo bezwartościowa karta.
  • „Nagroda”: nagroda dodatkowa, zwykle o wartości od 2000 do 3000 USD.
  • „Cash Card”: Rosnący jackpot, który zaczynał się od 5000 $ i wzrastał o 1000 $ każdej nocy, gdy nie został wygrany.

Przez pierwsze trzy lata tego formatu, jeśli wiodący gracz zdecydował się nie iść po kartę gotówkową, graczowi zajmującemu drugie miejsce oferowano taką szansę, ale karta z jackpotem była usuwana z listy. W przypadku remisu między zawodnikami, którzy zajęli drugie i trzecie miejsce, zadawane było pytanie z wiedzy ogólnej i grała pierwsza osoba z prawidłową odpowiedzią. Ta opcja została wycofana w 1992 roku.

W 1992 roku wprowadzono dwie znaczące zmiany w karcie gotówkowej: sam jackpot karty gotówkowej został ustalony na 5 000 $, ale czasami był wart 10 000 $; a „Joker” został zastąpiony kartą „Weź 5 $”, która pozwoliła graczowi usunąć 5 $ z jednego z wyników przeciwnika.

Dwa lata później, zgodnie z motywem „kasyna”, karty do gry zostały zastąpione czterema jednobębnowymi maszynami do pokera , które również wyświetlały każdy kolor kart. Każdy z nich został ustawiony tak, aby wylądować na jednym elemencie, a kiedy gracz wybierał kolor, współgospodarz pociągnął za uchwyt, aby ujawnić wynik. Ponadto „Weź 5 dolarów” został zdegradowany do specjalności celebrytów i zastąpiony na regularnych pokazach maszyną wyświetlającą logo producenta samochodu oferowanego w tym tygodniu. Jeśli gracz wybierze tę maszynę, a następnie wygra grę, samochód zostaje umieszczony na planszy zwycięzców (patrz poniżej ).

Gra Sława

Pytanie o dłuższym formacie, zwykle zaczynające się od „Kim jestem?” lub „Jak mam na imię?” w zależności od tematyki pytania zadawane było raz w każdej z trzech rund. Tutaj podano szereg coraz większych wskazówek dotyczących tożsamości słynnej osoby, miejsca lub wydarzenia. W tej rundzie gracze mogli włączyć się i odpowiedzieć w dowolnym momencie, bez kary za nieprawidłową odpowiedź. Jednak każdy gracz miał tylko jedną szansę na odpowiedź.

Jeśli jeden z graczy włączył się i odpowiedział poprawnie, miał okazję zagrać w grę podrzędną „sławne twarze”, w której mógł losowo wybrać z planszy z dziewięcioma zdjęciami celebrytów, czasami miejsc i od 1987, polecana przeglądarka domowa. (W The 25 000 $ Great Temptation , tablica zawierała sześć zdjęć celebrytów.) Po wybraniu wybrana twarz była obracana, aby odsłonić stosunkowo niewielką nagrodę (zazwyczaj sprzęt lub meble o wartości około tygodniowej pensji) lub kartę pieniężną o wartości 25 USD, który przyznał 25 $ wynikowi gracza.

Do 1984 roku do planszy dodano dodatkowe karty pieniężne o wartości 10 i 15 dolarów, przy czym 10 dolarów było dostępnych na początku, 15 dolarów dodanych w drugiej grze Sławy i 25 dolarów w trzeciej. W 1986 roku ostatnia Fame Game zawierała „dziką kartę”, która oferowała wybór 1000 $ w gotówce lub szansę na ponowny wybór. W latach 1989-1992 dodano czwartą grę z dwoma pytaniami po 5 USD oddzielającymi pierwsze dwie Gry Sławy i kartą 20 USD dodaną w trzeciej Grze Sławy oraz kartą 25 USD dodaną w czwartej. Karta 20 $ została usunięta w 1992 roku.

Szybka runda (szybkie pieniądze)

Pierwotnie po trzeciej grze o sławę zadano jeszcze trzy pytania dotyczące wiedzy ogólnej, a zawodnik z najwyższym wynikiem zostaje zwycięzcą. (Jednak w pierwszym odcinku zadano tylko jedno pytanie dotyczące wiedzy ogólnej). Około 1983 r. Zostało ono zastąpione rundą szybkościową, w której prowadzący zadawał pytania w szczególnie szybki sposób, próbując zmieścić jak najwięcej pytań. możliwe w 60-sekundowym limicie czasu. Jest to również czasami określane jako „Szalona minuta” ze względu na szybkie tempo rundy szybkościowej.

Począwszy od 1989 roku, w ramach wspomnianej reorganizacji formatu, po drugiej grze Fame pojawiło się kilka dodatkowych pytań i krótsza 30-sekundowa runda szybkościowa przed drugą ofertą w sklepie z upominkami; ostatnia runda prędkości została początkowo zmniejszona do 30 sekund, ale przywrócona do 60 sekund do 1990 roku. Większość odnoszących większe sukcesy graczy okazała się szczególnie biegła w tej sekcji.

12 listopada 1986 roku taksówkarz pracujący w niepełnym wymiarze godzin, David Poltorak, osiągnął najwyższy wynik w grze z przodu w wersji australijskiej - 200 $ - iw konsekwencji wygrał całkowitą pulę nagród w grze końcowej (łącznie rekordową wówczas kwotę 376 200 $).

Jeśli chodzi o wynik pierwszej gry, drugie miejsce może należeć do mężczyzny o imieniu Ian, który w 1985 roku wygrał grę z wynikiem 170 $. Virginia Noel, która wygrała grę w 1983 roku z wynikiem 155 $, nie pozwalając swoim przeciwnikom odpowiedzieć na żadne pytania podczas Fast Money, może zająć trzecie miejsce. [ nieudana weryfikacja ] (Ostatecznie rekord Davida Poltoraka został pobity w 1994 roku przez Deana Sole'a w nowozelandzkiej wersji „Sale of the Century”, a jego wynik w jednej grze 14 listopada 1994 roku wyniósł 201 $.) [ Potrzebne źródło ]

Zwycięzcą gry została osoba, która na koniec miała najwięcej pieniędzy. Jeśli był ostateczny remis, remisujący gracze odpowiadali w dogrywce „Kim jestem?” pytanie, w którym poprawna odpowiedź któregokolwiek z zawodników wygrała partię, a błędna odpowiedź pokonała zawodnika na korzyść jego przeciwnika. [ potrzebne źródło ]

Wyprzedaż nowego stulecia

Aby walczyć ze spadkiem oglądalności, w 2000 roku zmieniono nazwę programu na Sale of the New Century. Format został również nieznacznie zmieniony, aby uwzględnić czterech zawodników na noc w formacie eliminacyjnym; po każdym z ostatnich dwóch gier o sławę, gracz z najniższym wynikiem byłby eliminowany. Wszyscy gracze, którzy zremisowali na ostatnim miejscu, otrzymają pytanie w stylu Fame Game.

Ponadto drugi zestaw pytań poprzedzający pierwszą Fame Game zawierał pytanie „Drenaż mózgów”. Początkowa wartość 20 $ zmniejszana o 5 $ co 10 sekund. W 2000 roku pytania Brain Drain zatrzymywały się po czasie, gdy skończył się wynik 5 $; późniejsze pytania spowodowały zamrożenie licznika czasu po 30 sekundach przy 5 USD na pozostałą część całego pytania.

Poszczególne maszyny do gry w pokera Cash Card zostały zastąpione przez jedną maszynę do wideo pokera z ekranem dotykowym; współgospodarz dotknął garnituru, a następnie nacisnął przycisk, aby zakręcić „bębnami”. Ponadto „Nagroda” została zastąpiona przez „Weź 5 USD”. Ponadto zawodnicy, którzy wygrają „do końca”, następnie rywalizują w barażach „do trzech zwycięstw” zatytułowanych „Super Sale”. Dwóch pierwszych zawodników, którzy wygrali od czasu zmiany formatu, grało przeciwko sobie, aby wygrać tę samą kwotę gotówki, co jackpot pieniężny tego drugiego uczestnika. Następnie „panujący mistrz” gra przeciwko następnemu Wielkiemu Mistrzowi, aby wygrać „do końca” o kwotę pieniężną równą wygranej głównej.

„Nowy” został usunięty z tytułu w 2001 roku, a program powrócił do formatu trzech zawodników, ale nadal eliminował słabego strzelca przed ostatnimi szybkimi pieniędzmi.

Gry bonusowe

Program przeszedł przez dwie gry bonusowe w ciągu 21 lat:

Formuła zakupów

Zaoferowano serię sześciu (na początku siedmiu) nagród, których kulminacją był jeden, a czasem dwa luksusowe samochody. Ceny sprzedaży nagród w pierwszym odcinku zaczynały się od 55 USD i wzrosły do ​​​​530 USD za samochód. Uczestnik może odebrać swoje skumulowane wygrane, kupić nagrodę i przejść na emeryturę lub zdecydować się na powrót następnego dnia i spróbować wygrać wystarczająco dużo, aby kupić następną najdroższą nagrodę. Każdy mistrz, który zarobił wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić samochód, mógł odejść z samochodem lub wrócić do gry o wszystkie sześć nagród.

Począwszy od połowy do końca 1982 roku, każdy mistrz, który zarobił wystarczająco dużo gotówki na samochód, miał okazję zagrać o dużą wygraną pieniężną za 620 $. Później mogli kupić wszystkie nagrody za 605 $, a wszystkie nagrody plus jackpot pieniężny („lot”) za 700 $. Jackpot zaczynał się od 50 000 $ i wzrastał o 2 000 $ za noc, aż ktoś go wygrał. Największy jackpot, jaki kiedykolwiek wygrano, wyniósł 508 000 $.

Tablica zwycięzców

W 1989 roku, również w ramach wspomnianej reorganizacji formatu, rundę zakupową zastąpiono grą o nazwie „Winner's Board” (opartą na Tablicy Zwycięzców używanej w wersji amerykańskiej w latach 1984-1987). Zawodnik stanąłby przed planszą z 12 miejscami. Tablica zwycięzców zawierała sześć nagród na 12 kartach - pięć par pasujących kart, jedną kartę „WIN” (w przypadku wybrania następny wybrany numer dawał automatyczne dopasowanie) i jedną kartę „CAR”. Zawodnik odwołał numery, a pierwsza dopasowana nagroda jest pierwszą zdobytą nagrodą, ale aby wygrać samochód, gracz musi najpierw wybrać kartę „WIN” przed wybraniem numeru, który ma kartę „SAMOCHÓD”.

W 1992 roku, co zbiegło się ze wspomnianym usunięciem dodatkowej gry Fame i późniejszej karty pieniężnej o wartości 20 $ w trzeciej rundzie, karty „WIN” i „CAR” zostały zastąpione inną nagrodą; jak wspomniano powyżej, jeśli gracz miał zwycięski wynik w wysokości 100 $ lub więcej lub począwszy od 1994 r., a następnie wybrał „miejsce na samochód” na karcie gotówkowej, karty „WIN” i „CAR” zostały umieszczone na planszy. Jeśli mistrz wyczyści planszę, ale nie wykonał żadnego z wyżej wymienionych zadań, jego następna gra dotyczy samochodu.

Po dopasowaniu gracz staje przed wyborem: albo odejść ze wszystkimi nagrodami zdobytymi poza planszą, albo zaryzykować i zagrać kolejny show. Przegrana kosztowała gracza wszystkie jego nagrody z planszy, podczas gdy wyczyszczenie planszy i wygranie jeszcze jednej gry (co zajęło siedem, później osiem dni) zapewnia mu jackpot pieniężny.

Turnieje

W 1985 roku wyemitowano australijsko-amerykańskie wyzwanie, w którym najwięksi zwycięzcy z wersji australijskiej rywalizowali z największymi zwycięzcami z wersji amerykańskiej o 100 000 $. Pierwszy tydzień składał się z 12 mistrzów Australii grających przeciwko sobie, po trzech na raz, gdzie czterech zwycięzców każdego wyścigu rywalizuje w piątkowym pokazie, aby wyłonić dwóch przedstawicieli tego kraju. To samo zrobiono w drugim tygodniu z 12 mistrzami Ameryki. Trzeci tydzień był play-offem „best of 5”, w którym pierwsza drużyna, która wygrała trzy mecze, wygrała 100 000 $. Australijska drużyna (składająca się z Virginii Noel i Fran Powell) pokonała drużynę amerykańską (składającą się z Frances Wolfe i Alice Conkright) wygrywając trzy mecze z rzędu.

W 1986 roku wyemitowano serial Ashes, który miał ten sam format, co australijsko-amerykańskie wyzwanie z poprzedniego roku, ale w którym najwięksi zwycięzcy z wersji australijskiej rywalizowali z największymi zwycięzcami z wersji brytyjskiej ponownie o 100 000 $. Ponownie drużyna australijska (składająca się z Davida Bocka i Cary'ego Younga ) pokonała drużynę brytyjską (składającą się z Daphne Fowler i Susan Kaye) również wygrywając trzy mecze z rzędu.

Później tego samego roku wyemitowano Igrzyska Wspólnoty Narodów, w których rywalizowali ze sobą zawodnicy z Australii, Kanady i Nowej Zelandii , które wygrał Cary Young.

rywalizowali ze sobą mistrzowie z Australii, Nowej Zelandii, Stanów Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii . Cary Young wygrał serię 1987 (reprezentujący Australię), David Bock wygrał serię 1988 (również reprezentujący Australię), a Brian MacDonnell wygrał serię 1989 (reprezentujący Nową Zelandię).

W latach 1987, 1988 i 1989 wyemitowano trzy serie Mistrzostw Studentów, w których rywalizowali ze sobą uczniowie 12 roku z całej Australii.

W 1990 roku Young, Bock i MacDonnell rywalizowali ze sobą w serii Masters, którą wygrał Young.

Dodatkowo w wersji amerykańskiej w 1987 roku odbył się ich własny „Międzynarodowy Turniej”, w którym rozegrali się czołowi zwycięzcy z tego kraju, Kanady i Australii; wielkim mistrzem był nikt inny jak wspomniany trzykrotny obrońca tytułu mistrza Australii Cary Young.

Tygodnie celebrytów

Począwszy od 1990 roku, od czasu do czasu przeznaczano tygodnie na grę celebrytów. Każdy tydzień składa się z szesnastu celebrytów grających przez cztery dni. Czterech zwycięzców z tych pokazów spotyka się w dwudniowym finale, w którym celebryta z najwyższym wynikiem w ciągu tych dwóch dni wygrywa konkurs.

Wśród wyróżnionych gwiazd znaleźli się członkowie obsady The Sullivans , The Young Doctors , Prisoner i A Country Practice . Każda gwiazda gra dla domowego widza, który wygrywa wszystkie pieniądze i nagrody zdobyte podczas pokazu. Domowy widz ostatecznego zwycięzcy również wygrywa dodatkową nagrodę, zwykle samochód.

10 najlepszych wielkich mistrzów

Ranga Nazwa Kwota wygranej Rok lub Data
1 Roberta Kuśmierskiego 676 790 $ 01-06-1992
2 Kate Buckingham 471 640 $ 15-10-1990
3 Szymon Fallon 434 065 $ 21-02-2001
4 Sandra Okley 421 080 $ 1997
5 Tomek Beck 420 573 $ 31-05-2000
6 Richarda Hitesmana 382 341 $ 1993
7 Dawid Półtorak 376 104 USD 11-12-1986
8 Petera McMillana 372 538 $
9 Camerona Burge'a 360 844 $ 01-08-1995
10 Andrzej Jeend 357 889 $ 08-07-1999

Inne znaczące zwycięstwa to:

  • Vincent Smith z Sale, Victoria , pierwszy mistrz, który wygrał losowanie (przed jackpotem pieniężnym) z 73 099 $. W 1985 roku napisał The Great Australian Trivia Quiz Book .
  • Cary Young, który wygrał 78 606 $ w 1982 roku i zdobył mistrzostwo świata w 1987 roku.
  • Hayward Maberley , która wygrała 343 536 $ w gotówce i nagrodach (w tym 206 000 $ w gotówce, prawdopodobnie ówczesny rekord) w 1983 roku.
  • Chris Walker, Maldon VIC, był najmłodszym zwycięzcą w historii w wieku 16 lat. [ potrzebne źródło ]

Statystyka

  • Największa liczba poprawnych odpowiedzi na pytania w jednym odcinku: David Poltorak, w odcinku # 1443 — 35 z 55.
  • Największa liczba pytań, na które odpowiedziano poprawnie i kolejno: Virginia Noel w odcinku # 0851 — 14 z 14.
  • W odcinku #0376 uczestnik odpowiedział poprawnie tylko na jedno pytanie przez całą noc i nadal wygrał.
  • Najmłodszą osobą, która wygrała los, był 16-letni Andrew Werbik w odcinku #1493.
  • Najniższy wygrany wynik: 20 $ w odcinku #0030.
  • Najwyższy zwycięski wynik (w normalnych okolicznościach odcinka): 200 $ od Davida Poltoraka w odcinku # 1443. (Nie obejmuje to odcinków turniejowych, w których wyniki w kolejnych odcinkach przekroczyły 200 $.)
  • Ile razy zawodnik wygrał samochód podczas swojej pierwszej nocy: 13.
  • Największa pula pieniężna: 508 000 $ dla Roberta Kuśmierskiego.
  • Najmłodsi uczestnicy: 15-letni Justin Ford (Victoria), który pojawił się przez cztery noce w odcinkach od 0129 do 0132; także 15-letnia Sue Yap (NSW), która pojawiła się we wczesnych odcinkach 1991 roku
  • Większość pytań, na które odpowiedziano poprawnie w ciągu 60 sekund szybkich pieniędzy: David Poltorak, odcinek #1443
  • Jedyną uczestniczką, która poprawnie odpowiedziała na wszystkie pytania rundy pierwszej, jest Leesa Selke.
  • Jedyny międzynarodowy zespół, który kiedykolwiek pokonał Australię na ojczystej ziemi: Paul Moran i Adrian Davies z Anglii, seria The Ashes 1993, odcinek 2821
  • Całkowita gotówka i nagrody rozdane na koniec 2001 r.: 60 692 993 USD, w tym 16 343 619 USD w gotówce i 44 349 374 USD w nagrodach — w tym ponad 350 samochodów.

Muzyka tematyczna

Muzyka przewodnia została napisana przez Jacka Grimsleya, a później została zremiksowana trzykrotnie, raz w 1986, ponownie w 1989 i ostatecznie w 2000.

Towar

Gry planszowe

Pięć wydań domowej gry Sale of the Century z systemem Quizzard (podobnie jak amerykańska wersja z 1986 roku wydana przez American Publishing Corp.) zostało wydanych przez Crown & Andrews.

Gra na CD na PC

Gra Sale of the Century na PC na CD-ROM została wydana przez Roadshow Interactive z Glenn Ridge i Nicky Buckley na okładce (chociaż nie zapewniają oni własnych głosów w grze). Zawierał zestaw czterech kolorowych brzęczyków dla wielu graczy o nazwie „The Slammer”, ponieważ można je było podłączyć do portu joysticka w komputerze.

Prezent

Podczas odcinków Wyprzedaży w latach 1997-1998 przegrywający uczestnicy mieli możliwość wyboru gry planszowej lub gry na CD-ROM jako nagrody pocieszenia, oprócz szpilki.

Możliwa przeróbka

W lipcu 2018 roku krążyły plotki, że Network Ten planuje przywrócić dla swojej sieci zupełnie nową wersję Sale of the Century . Zgodnie z artykułem z TV Tonight , mówi się, że „Ten przygotowywał się do zapewnienia przestrzeni studyjnej w Pyrmont dla Fremantle do pilotowania teleturnieju”. Od 2020 roku nie zostało to potwierdzone.

Zobacz też

Linki zewnętrzne