Sama Loyda

Sama Loyda
Samuel Loyd.jpg
Urodzić się
Samuela Loyda

( 30.01.1841 ) 30 stycznia 1841
Filadelfia , Stany Zjednoczone
Zmarł 11 kwietnia 1911 ( w wieku 70) ( 11.04.1911 )
Znany z
  • Szachy
  • zagadki
  • gry matematyczne

Samuel Loyd (30 stycznia 1841 - 10 kwietnia 1911) był amerykańskim szachistą , kompozytorem szachowym , autorem łamigłówek i matematykiem rekreacyjnym . Loyd urodził się w Filadelfii , ale wychował w Nowym Jorku .

Jako kompozytor szachowy był autorem szeregu problemów szachowych , często o ciekawej tematyce. W szczytowym okresie Loyd był jednym z najlepszych szachistów w USA, a według chessmetrics.com zajmował 15. miejsce na świecie .

Grał w silnym turnieju szachowym w Paryżu w 1867 r. (wygranym przez Ignatza von Kolischa ) z niewielkim sukcesem, plasując się w dolnej części stawki.

jego syn opublikował książkę Cyclopedia of 5000 Puzzles (1914). Jego syn, nazwany na cześć ojca, usunął literę „Jr” ze swojego imienia i zaczął publikować przedruki łamigłówek ojca. Loyd (senior) został wprowadzony do Galerii Sław Szachów Stanów Zjednoczonych w 1987 roku.

Reputacja

Loyd jest powszechnie uznawany za jednego z najwybitniejszych amerykańskich autorów i popularyzatorów puzzli, często wymieniany jako największy. Martin Gardner przedstawił Loyda w swojej kolumnie „Mathematical Games” z sierpnia 1957 r. w „Scientific American ” i nazwał go „największym łamigłówką Ameryki”. W 1898 roku The Strand nazwał go „księciem łamigłówek”. Jako problemista szachowy jego styl kompozytorski wyróżnia dowcip i humor.

Jednak jest on również znany z kłamstw i autopromocji i z tego powodu krytykowany – Martin Gardner w ocenie Martina Gardnera stwierdza, że ​​„ale jest też oczywiście naciągaczem”. Kanadyjski łamigłówka Mel Stover nazwał Loyda „starym potępionym”, a Matthew Costello nazwał go „największą gwiazdą łamigłówek… popularyzatorem, geniuszem”, ale także „handlarzem” i „szybko gadającym sprzedawcą oleju wężowego ” .

współpracował z łamigłówką Henrym Dudeneyem , jednak Dudeney zerwał korespondencję i oskarżył Loyda o kradzież jego puzzli i publikowanie ich pod własnym nazwiskiem. Dudeney gardził Loydem tak bardzo, że zrównał go z diabłem.

Loyd twierdził od 1891 r. aż do swojej śmierci w 1911 r., że wynalazł łamigłówkę 15 . To nieprawda, ponieważ Loyd nie miał nic wspólnego z wynalezieniem ani popularnością łamigłówek, a szał nastąpił na początku lat osiemdziesiątych XIX wieku, a nie na początku lat siedemdziesiątych XIX wieku. Szał skończył się w lipcu 1880 r., a pierwszy artykuł Loyda na ten temat został opublikowany dopiero w 1896 r. Loyd po raz pierwszy stwierdził w 1891 r., że to on wymyślił łamigłówkę i robił to aż do swojej śmierci. Prawdziwym wynalazcą był Noyes Chapman, który złożył wniosek o patent w marcu 1880 roku.

Entuzjasta łamigłówek Tangram , Loyd spopularyzował je ósmą księgą Tangramu , księgą zawierającą siedemset unikalnych projektów Tangram i fantazyjną historię pochodzenia Tangramu, twierdząc, że łamigłówka została wynaleziona 4000 lat temu przez boga o imieniu Tan. Zostało to przedstawione jako prawda i zostało opisane jako „najbardziej udane oszustwo Sama Loyda ”.

Problemy szachowe

Problem z Excelsiorem

"Wełna drzewna"
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
a8 black knight
c8 black rook
d8 black bishop
b7 black pawn
f7 black pawn
h7 black pawn
b6 black pawn
b5 white rook
h5 white king
a3 black pawn
e3 black pawn
g3 white pawn
h3 white knight
b2 white pawn
c2 white pawn
e2 white rook
a1 white knight
h1 black king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Mate w 5, druga nagroda, turniej paryski, 1867. Rozwiązanie znajdziesz w „ Excelsior ”.

Jednym z jego najbardziej znanych problemów szachowych jest następujący, nazwany przez Loyda „ Excelsior ” na cześć wiersza Henry'ego Wadswortha Longfellowa . Białe mają wykonać ruch i zamatować czarne w pięciu ruchach przeciwko dowolnej obronie:

Loyd założył się z przyjacielem, że nie mógłby wybrać bierki, która nie dawałaby mata w głównej linii, a kiedy została opublikowana w 1861 roku, z zastrzeżeniem, że białe mata z „najmniej prawdopodobną bierką lub pionkiem”.

Problem Steinitza Gambit

„Gambit Steinitza”
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
e8 black rook
g8 black bishop
b7 black pawn
g7 white bishop
a6 black pawn
b6 white knight
e6 black pawn
f6 white rook
a5 white rook
b5 white bishop
e5 black king
b4 white pawn
e4 white knight
h4 black pawn
c3 black pawn
g3 black bishop
a2 black knight
d2 white pawn
f2 black pawn
h2 black rook
f1 white king
h1 black knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Mat w 3 ruchach. Pierwsza nagroda w turnieju Checkmate Nowość, 1903

Jedno z najsłynniejszych zadań szachowych autorstwa Loyda. Napisał o tym problemie: „Oryginalność problemu polega na tym, że Białego Króla umieszczono w całkowitym bezpieczeństwie, a mimo to rozpoczął on lekkomyślną karierę, bez bezpośredniego zagrożenia i w obliczu niezliczonych kontroli”.

Problem Karola XII

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
g7 white rook
h6 black pawn
f5 white king
h5 black king
g3 black pawn
f2 black bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
e1 white knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

Problem ten został pierwotnie opublikowany w 1859 r. Historia wiąże się z incydentem podczas oblężenia Karola XII, króla szwedzkiego, przez Turków pod Bender w 1713 r. „Karol oszukiwał ten okres za pomocą musztry i szachów i często bawił się ze swoim ministrem, Christian Albert Grosthusen, o niektórych konkurencjach wspomniał Voltaire. Któregoś dnia, gdy partia była tak zaangażowana, partia osiągnęła ten etap, a Charles (biały) właśnie ogłosił mat za trzy.”

1. Wxg3 Gxg3
2. Sf3 Gxh2
3. g4 #
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
g7 white rook
h6 black pawn
f5 white king
h5 black king
g3 black pawn
f2 black bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

„Zaledwie wypowiedział te słowa, gdy turecka kula rozbijając okno, strąciła Białego Rycerza z deski na kawałki. Grothusen zaczął gwałtownie, ale Karol z największym spokojem błagał go, aby odłożył drugiego rycerza i popracował nad oficer, stwierdzając, że było dość ładnie. Ale kolejne spojrzenie na szachownicę wywołało u Karola uśmiech. Nie potrzebujemy rycerza. Mogę ci go dać i nadal matować w czwartej!

1. hxg3 Be3
2. Wg4 Gg5
3. Rh4+ Gxh4
4. g4#
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
g7 white rook
h6 black pawn
f5 white king
h5 black king
g3 black pawn
f2 black bishop
g2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

Kto by w to uwierzył, ledwie się odezwał, gdy przez salę przeleciała kolejna kula, a pionek na h2 podzielił los skoczka. Grothusen zbladł. „Macie ze sobą naszych dobrych przyjaciół, Turków”, powiedział król obojętnie, „trudno się spodziewać, że będę musiał stawić czoła takim przeciwnościom, ale zobaczę, czy uda mi się obejść ten pechowy pionek. Mam go!” zawołał ze śmiechem ogromnym, „Mam wielką przyjemność poinformować, że niewątpliwie w piątce jest kolega”.

1. Wb7 Be3
2. Wb1 Gg5
3. Wh1+ Gh4
4. Wh2 gxh2
5. g4#
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
h6 black pawn
f5 white king
h5 black king
g3 black pawn
f2 black bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
e1 white knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

W 1900 roku Friedrich Amelung zauważył, że w pierwotnej pozycji, gdyby pierwsza kula trafiła w wieżę zamiast w skoczka, Karol nadal miałby mat w szóstce.

1. Sf3 Be1
2. Sxe1 Kh4
3. h3 Kh5 4.
Sd3 Kh4
5. Sf4 h5
6. Sg6#
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
g7 white rook
h6 black pawn
f5 white king
h5 black king
g3 black pawn
f2 black bishop
h2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H

W 2003 roku ChessBase opublikowało piątą odmianę, przypisaną Brianowi Stewartowi. Po tym, jak pierwsza kula wyeliminowała skoczka, a druga usunęła pionka g, a nie pionka h, Charles byłby w stanie zamatować w dziesięciu.

1. hxg3 Be1
2. Wg4 Gxg3
3. Wxg3 Kh4
4. Kf4 h5
5. Wg2 Kh3
6. Kf3 h4
7. Wg4 Kh2
8. Wxh4+ Kg1
9. Rh3 Kf1
10. Rh1#

Puzzle

Problem z osłami Sama Loyda

Problem z osłami sztucznymi

Jedną z godnych uwagi łamigłówek Loyda były „Trick Donkeys”. Opierało się ono na podobnej łamigłówce z psami opublikowanej w 1857 roku. W zadaniu rozwiązujący musi przeciąć rysunek wzdłuż przerywanych linii i przestawić trzy elementy tak, aby jeźdźcy sprawiali wrażenie jadących na osłach.

Znikające zagadki

Interaktywny SVG przedstawiający Znikający rowerzysta – w pliku SVG przesuń wskaźnik, aby obrócić dysk

Znikająca łamigłówka to mechaniczne złudzenie optyczne pokazujące różne liczby określonego obiektu podczas przesuwania części łamigłówki.

Loyd opatentował obrotowe, znikające łamigłówki w 1896 roku i opublikował wersje o nazwach Get Off the Earth , Teddy and the Lion oraz The Disappearing Bicyclist (na zdjęciu). Każdy miał okrągłą kartę połączoną z tekturowym tłem za pomocą szpilki, dzięki czemu mogła się obracać. W Znikającym rowerzysty , gdy dysk zostanie obrócony w taki sposób, że strzałka wskazuje A, można policzyć 13 chłopców, ale gdy wskazuje B, jest tylko 12 chłopców.

Zagadka znikającego obszaru

paradoks szachownicy

Kwadrat o boku 8 jednostek („szachownica”) dzieli się na cztery części, które można złożyć w prostokąt 5x13. Ponieważ pole kwadratu wynosi 64 jednostki, a pole prostokąta wynosi 65 jednostek, na pierwszy rzut oka wydaje się to paradoksalne. Jest to jednak tylko złudzenie optyczne, ponieważ elementy nie pasują dokładnie, tworząc prostokąt, ale pozostawiają małą, ledwo widoczną szczelinę wzdłuż przekątnej. Ta łamigłówka jest również znana jako paradoks szachownicy lub paradoks Loyda i Schlömilcha .

Powrót z Klondike

Nowoczesne wykonanie łamigłówki „Powrót z Klondike”.

Jest to jedna z najsłynniejszych łamigłówek Sama Loyda, po raz pierwszy wydrukowana w New York Journal and Advertiser 24 kwietnia 1898 r. (o ile wskazują dostępne dowody). Oryginalne instrukcje Loyda brzmiały:

Zacznij od tego serca pośrodku i idź trzy kroki w linii prostej w dowolnym z ośmiu kierunków: północ, południe, wschód lub zachód, lub na ukos, jak mówią panie, na północny wschód, północny zachód, południowy wschód lub południowy zachód . Kiedy zrobisz trzy kroki po linii prostej, dotrzesz do kwadratu z liczbą, która wskazuje, ile kroków trzeba pokonać drugiego dnia, w linii prostej w dowolnym z ośmiu kierunków. Po osiągnięciu tego nowego punktu maszeruj ponownie zgodnie ze wskazaną liczbą i kontynuuj marsz zgodnie z wymaganiami osiągniętych liczb, aż dotrzesz do kwadratu z numerem, który przeniesie cię o krok poza granicę, kiedy powinni wyjść z lasu i mogą wrzeszczeć, ile chcesz, bo rozwiążesz zagadkę.

Prace Sama Loyda

  •   Książka Sama Loyda z łamigłówkami tangramowymi ( ISBN 0-486-22011-7 )
  •   Zagadki matematyczne Sama Loyda ( ISBN 0-486-20498-7 ): wybrane i zredagowane przez Martina Gardnera
  •   Więcej zagadek matematycznych Sama Loyda ( ISBN 0-486-20709-9 ): wybrane i zredagowane przez Martina Gardnera
  •   Król puzzli: problemy szachowe Sama Loyda i wybrane łamigłówki matematyczne ( ISBN 1-886846-05-7 ): pod redakcją Sida Pickarda
  •   Cyklopedia Sama Loyda zawierająca 5000 łamigłówek, sztuczek i zagadek z odpowiedziami ISBN 0-923891-78-1 - zeskanowano kompletną książkę z 1914 r. (domena publiczna)
  • 8. Księga Tan (1903).

Działa na temat Sama Loyda

Nagroda Sama Loyda

Stowarzyszenie Gier i Puzzles (wcześniej Stowarzyszenie Kolekcjonerów Gier i Puzzle , a przed 1999 r. Amerykańskie Stowarzyszenie Kolekcjonerów Gier , AGCA) przyznaje nagrodę Sama Loyda za promowanie zainteresowania łamigłówkami mechanicznymi poprzez projektowanie, rozwój lub produkcję. Zdobyły je następujące osoby:

Linki zewnętrzne

Szachy

Interaktywna łamigłówka