Saturnalia (komiks internetowy)

Saturnalie
Autorski) Nina Matsumoto
Strona internetowa http://www.spacecoyote.com/old/sat/
Aktualny status/harmonogram niedostępny do czytania w Internecie
Data uruchomienia luty 2002
Data końcowa grudzień 2006
gatunek (y) Manga / Fantasy / Science fiction

Saturnalia to komiks science fiction autorstwa Niny Matsumoto , znanej również jako kosmiczny kojot . Zdobył nagrodę dla najlepszego komiksu science fiction w konkursie Web Cartoonist's Choice Awards w 2004 roku . Historia jest zawieszona na czas nieokreślony, podczas gdy Matsumoto pracuje nad swoją niedawno opublikowaną serią Yōkaiden , a także nad innymi projektami. W tej chwili nie ma planów kontynuacji tej historii; jeśli jednak tak się stanie, może zostać przerysowany z zamiarem opublikowania.

Nina usunęła komiks internetowy i od 2014 roku nie jest już dostępna.

Fabuła

Jest rok 2999 n.e. Cywilizacja ludzka skolonizowała inne planety i stworzyła bardzo realistyczne androidy jako sługi. Społeczeństwo głównego nurtu jest generalnie zadowolone ze status quo; wygodne traktowanie androidów jak maszyn, jeśli nie trochę ich przeraża. Ale pod powierzchnią rozwija się konflikt: niektórzy uważają, że androidy powinny mieć równe prawa jako niezależni obywatele, zasługujący na wolność od niewolnictwa, segregacji i nadużyć, podczas gdy inni uważają, że są obrzydliwością i zagrożeniem; po obu stronach debaty utworzyły się podziemne grupy straży obywatelskiej. Dla niektórych z tych ludzi konflikt jest wojną totalną.

Dotychczasowa historia: Ellipsis zostaje zaatakowany przez rabusia, ale udaje mu się go znokautować. Sysreq dzieje się po drugiej stronie sceny, a gdy bandyta okazuje się być podejrzanym o morderstwo, nalega, aby niechętna do współpracy Ellipsis działała jako świadek w śledztwie, tylko po to, by odkryć, że baza danych Ampersand nie zawiera żadnych zapisów o jej istnieniu. Jej prywatność została naruszona, Ellipsis wpada w panikę i powala również Sysreqa, po czym ciągnie go do siedziby PACER, aby uzyskać pomoc od Nine . Tam Sysreq jest powściągliwy, dopóki Nine nie przekupi go, by został PACEREM: Sysreq otrzyma uznanie za każdego przestępcę złapanego przez PACER, zapewniając w ten sposób jego bezpieczeństwo pracy, i otrzyma pomoc w jego sfrustrowanym życiu miłosnym.

Następnej nocy Sysreq zostaje wysłany na swoje pierwsze zadanie we współpracy z Ellipsis. Zatrzymują parę członków HASL , którzy zinfiltrowali fabrykę androidów, gdzie (HASL) sabotowali androidy, zanieczyszczając ich mózgi w sposób, który powoduje, że popełniają samobójstwo. Misja zakończyła się sukcesem; sabotażyści zostają złapani przez policję, Sysreq zostaje pochwalony za swoją pracę, a zaangażowanie PACER pozostaje tajemnicą.

Podczas kolejnej wspólnej misji Sysreq i Ellipsis próbują powstrzymać grupę ulicznych zbirów, którzy biją i okradają androidy, kiedy natkną się na poważnie okaleczonego androida, bez głowy, powieszonego na płocie i wymalowanego słowami „Pokutuj grzeszniku ". Więcej okaleczonych androidów zostaje znalezionych w następnych dniach. Policja uważa to za zwykły akt wandalizmu i zniszczenie mienia, ale członkowie PACER są przerażeni tym, co postrzegają jako szał zabijania.

Tej nocy Sysreq i Tristan wyruszyli na poszukiwanie sprawcy. Tristan błąka się samotnie po ulicach, działając jako przynęta; kiedy pojawia się kobieta i próbuje go zastrzelić, pojawia się Sysreq i trzyma ją na muszce. Odmawia złożenia broni, tłumacząc, że wierzy, że ludzkość bawi się w Boga – grzesząc – tworząc żywe maszyny na swój własny obraz, i że bierze sprawy w swoje ręce, aby zbudować przyszłość wolną od zła. Próbuje zastrzelić Tristana pomimo ostrzeżeń Sysreqa, ale Ellipsis wyłania się z cienia, rozbraja ją i pozbawia przytomności. Więcej PACER ujawnia się Sysreqowi, że obserwowali go przez cały czas, na wypadek gdyby coś poszło nie tak.

Caret , a pozostali PACER-y zostawiają ją i Sysreq (i nieprzytomną kobietę) samych, by mogli porozmawiać. Oferuje Sysreq pracę w HASL i wyjaśnia ich motywy. Sysreq sympatyzuje z ich przekonaniami bardziej niż PACER, ale odrzuca ich destrukcyjne metody na rzecz szanowanej pracy policyjnej, którą PACER pomagają mu wykonać.

Później, w siedzibie PACER, Sysreq żąda, aby Nine wykazał pewne postępy w realizacji obietnicy PACER, by naprawić jego życie miłosne; Lan mówi, że włamie się do prywatnych wpisów w dzienniku Paige. Po odejściu Sysreq Nine powierza Ellipsisowi zadanie naprawienia życia miłosnego Sysreq.

Tydzień później, w urodziny króla (święto państwowe), król Hal wygłasza rzadkie przemówienie publiczne, aby ogłosić, że odchodzi ze stanowiska i szuka następcy tronu. W międzyczasie Sysreq ma dzień wolny, a Ellipsis dołącza do niego, aby omówić problemy związane z jego związkiem.

Ustawienie

Akcja Saturnaliów rozgrywa się w roku 2999 n.e. w mieście Ampersand, na planecie (nie Ziemi), która została skolonizowana przez ludzi około trzysta lat wcześniej. Ampersand to miasto w królestwie Web, którym rządzi król Hal, i które obejmuje również miasta Sumdumgoi, Samarkan, Terminal, Watertank i Playbill.

Postacie

PACERY

Sysreq Różne

Główny bohater. Nieświadomy tego, uparty policjant mający obsesję na punkcie swojej byłej dziewczyny, Paige. Mając pozornie nieuzasadnioną niechęć do androidów, wkrótce zostaje zmuszony do pracy i interakcji z nimi, kiedy zostaje zaangażowany w PACER. Mówi Cedilli, że zawsze chciał być policjantem, ale odkąd Paige z nim zerwała, nie radzi sobie w swojej pracy.

Elipsa

Introwertyczny PACER, który pierwotnie wprowadził Sysreq do świata PACER. Nieśmiała, defensywna i ma duże trudności z przeciwstawianiem się decyzjom innych, została nazwana przez Nine Bucks „myszą wielokropkiem”. Woli spokojnie obserwować niż angażować się w sprawy i często jest neutralna. Ponieważ Ellipsis nie wnosi wiele do zespołu, Nine zleciła jej pracę z Sysreq, zadanie, które uważa za dość przytłaczające. Jej rodzice byli właścicielami warsztatu naprawy androidów w mieście Terminal, a ona jest najmłodszym z siedmiorga dzieci. Wielokropek jest bezpłciowy (chociaż woli określenie „nieseksualny”).

Dziewięć dolców

Lider dywizji Ampersand firmy PACER. Poważny, chłodny i surowy w zachowaniu, jest bardzo asertywny i nie przyjmuje „nie” za odpowiedź. Ma silne poczucie honoru i sprawiedliwości oraz głęboko wierzy, że androidy zasługują na takie same prawa jak każdy żywy człowiek. PACER podążają za nim z niezachwianym oddaniem i posłuszeństwem. Nine jest dumny z umiejętności i wyglądu swojej drużyny, więc nie będzie tolerował złej mody. Ma też słabość do biczów i nie waha się znaleźć dla nich zastosowania przeciwko uporowi Sysreqa.

Kerberos

Dziwny, ale sympatyczny mechanik, biolog, lekarz i fryzjer z zamiłowaniem do zwierząt morskich. Nazywany w skrócie „Kerbie”, nigdy nie narzeka i wita każdą sytuację z przyjemną i beztroską postawą. Najbardziej godne uwagi w jego wyglądzie jest to, że na stałe wszczepił ogon i nosi futrzaną skórę głowy swojego zmarłego psa, Sniffera, na czubku własnej głowy. Nadal odczuwa smutek i żal z powodu tego, jak mógłby zapobiec śmierci swojego przyjaciela, gdyby tylko był bardziej uważny, ale Kerbie znajduje pocieszenie w tym, że zawsze będą razem. Jako zwierzę domowe trzyma małą tresowaną złotą rybkę, która jest w stanie żyć poza wodą i mówi „chi”.

Ciastko

Wesoła i nieco hiper dziewczyna, która lubi mówić przypadkowe rzeczy. Kiedy była młodsza, zdiagnozowano u niej mnóstwo zaburzeń psychicznych i od tamtej pory jest zależna od stabilizatora psychicznego. Bez tego nie ma kontroli nad swoimi emocjami i może zmieniać intensywne nastroje w nieprzewidywalny i zaskakujący sposób. Jest świadoma, że ​​stabilizator zmusza ją do odczuwania szczęścia, więc wierzy, że może odnosić się do androidów i ich programowania.

Walka

Inteligentna dziewczyna wychowana w zamożnym domu. Dziewczyna Tristana, zakochała się w nim niecałe trzy lata przed początkiem komiksu. Jest „dzieckiem Frankensteina” (kogoś, kto został genetycznie zmodyfikowany, aby był doskonały), ale nienawidzi być tak nazywana. Jej rodzice nie tolerowali wad i wyrzekli się jej, gdy odkryli jej prawdziwe uczucia do Tristana. Ma wyraźną niechęć do każdego, kto źle mówi o androidach i relacjach android-człowiek i nie ma problemu z przejściem od razu do sedna jakiegokolwiek problemu. Chłodna i dojrzała, czasami może wydawać się zimna, ale jest raczej miękka dla tych, na których jej zależy. Zawsze widziany w stylowym cylindrze.

Tristana

Android typu rekreacyjnego, który miał być przyjacielem Feight i był pomocnikiem / źródłem rozrywki dla jej rodziny. Jest teraz jej chłopakiem, ale nie wiadomo, czy rozumie miłość. Ma bardzo niewinną, przyjazną i pomocną osobowość. Jego pozytywna natura sprawia, że ​​ufa dobrym cechom innych, zamiast rozwodzić się nad ich wadami. Te cechy są tym, co przyciąga go do Feight. Ponieważ jest młody, może być czasami nadpobudliwy i raczej naiwny. Jest jedynym androidem należącym do oddziału Ampersand firmy PACER

Lan Win Zakątek

Zgorzkniały nastoletni haker komputerowy i specjalista ds. Badań zespołu. Ma wielki szacunek dla Dziewiątki i ma przeciwieństwo dla Sysreq. Był ostatnim członkiem grupy, zanim pojawił się Sysreq. Został znaleziony jedzący z ich śmietnika i miał możliwość wymazania swoich rejestrów karnych w zamian za swoje umiejętności. Miesiącami zajęło mu ustanowienie wygodnego miejsca wśród PACER i postrzega najnowszego rekruta jako zagrożenie, przypisując to „złym wibracjom”. Ma też wielką nienawiść do życia i wszystkiego, co się w nim znajduje, a zwłaszcza do gliniarzy. Większość czasu spędza w swoim pokoju lub sali komputerowej, swojej „strefie komfortu”.

Jonelle

Holograficzna humanoidalna reprezentacja systemu komputerowego PACER. Jonelle jest przedstawiana jako małe dziecko, które często lubi mówić mieszanką francuskiego i angielskiego. Jest bardzo przyjazna i nie boi się fizycznych zagrożeń, najprawdopodobniej dlatego, że jest cyfrowo prawdziwa, a nie fizyczna; fakt ten czyni ją nieco irytującą dla Sysreq. Została stworzona przez Kerbiego i zachowuje się podobnie do Microsoft Word Helper.

Inni

Sixieme Caret

Przywódca Paladin Unit, dobrze finansowanej i tajnej radykalnej grupy podziemnej, która pracuje dla HASL (Humans Against Synthetic Life), głównych wrogów PACER. Jej grupa jest odpowiedzialna za wiele ataków na fabryki androidów i ludzi, którzy przyczyniają się do wzrostu populacji androidów. Jest przebiegła, seksowna i nosi buty, które zamieniają się w rolki. Między nią a Dziewiątką toczy się nieco dziecinna rywalizacja.

Ricoha i Aficio

Dwóch członków HASL, którzy zinfiltrowali fabrykę androidów i zanieczyszczali „życiową krew” androidów, dopóki nie zostali zatrzymani przez Sysreq i Ellipsis i aresztowani.

Verdana Tenpoint Bold

Żywy najlepszy przyjaciel Sysreqa z college'u. Codziennie spędzają razem czas. Uwielbia rozmawiać i udzielać rad, często zastępując (i prawie nie zauważając) ciche wpadki Sysreqa. Zachowuje się pewnie i apodyktycznie, ale ma dobre intencje i troszczy się o Sysreq. Jest poliandrystą i obecnie szuka trzeciego męża.

Paige Downe

Była dziewczyna Sysreqa. Uwielbia smażone mięso z kangura. Jest powieściopisarką i uprawia wiele roślin, ale nie ma nic przeciwko rzucaniu nimi w Sysreq. Była z nim przez dwa lata, zanim nagle zakończyła ich związek z nieznanych powodów. Ledwo może tolerować Sysreqa, gdy ten wciąż na nią jęczy, zwykle uciekając się do wrogości, aby go odepchnąć.

Abby

Android prostytutka z Ampersand. Ma bardzo słodką i sympatyczną osobowość i martwi się samobójstwami androidów. Jest zaznajomiona z Sysreqem, chociaż on prawie jej nie toleruje. Nie dogadują się dobrze, ponieważ wydaje się, że nie zwraca uwagi na jego całkowitą obojętność i często próbuje wyrazić swoje obawy. Wydaje się dziwnie ufna w stosunku do oficera, który woli się z niej wyśmiewać, niż traktować ją poważnie. Później okazuje się, że wynika to z uratowania jej życia z rąk bandyty. Sysreq, jak na ironię, próbował aresztować przestępcę za przejechanie na czerwonym świetle, a nie za usiłowanie zabójstwa.

Sierżant Cedilla

Przełożonego Sysreqa w Ampersand PD można uważać za przyjaciela. Rzadko widziany bez uśmiechu. Wesoły i optymistyczny, ale raczej dosadny.

Król Hal

Władca królestwa sieci i wynalazca androidów. Dzięki aparatom podtrzymującym życie i wymianie części ciała dożył ponad trzystu lat. Używa aparatu do oddychania, ale jego płuca wciąż są zdolne do samodzielnego funkcjonowania. Pomimo zbliżającego się końca swojego długiego życia, zachowuje zewnętrzny wygląd młodego, zdrowego dżentelmena. Stara się zachować optymistyczne nastawienie i często jest nieformalny, a nawet żartobliwy w swoim sposobie zwracania się. Wydaje się jednak, że na starość stał się starcem, czasami zachowując się z naiwnością dziecka lub myląc zwykłe przedmioty z czymś zupełnie innym. Chociaż jego drugi doradca, Riven, często odbiera te tendencje jako ujmujące, jest to częstym źródłem frustracji i niepokoju dla jego pierwszego doradcy, Posttrophe'a. Wygląda na to, że bardzo boi się wystąpień publicznych. Nie może się doczekać końca swojego długiego życia, ale wydaje się też, że żałuje.

Postrofa

Arcyksiążę królestwa Sieci i pierwszy doradca króla. Ma poważną postawę i silne poczucie obowiązku. Uważa, że ​​obecny styl hierarchii jest dość przestarzały, ale przyznaje, że szanuje osiągnięcia króla. Pracuje sumiennie, aby wszystko przebiegało sprawnie i zgodnie z harmonogramem. Troszczy się o dobre samopoczucie króla Hala, ale na zewnątrz wyraża skargami, że król powinien bardziej sumiennie podchodzić do swojego wyglądu i obowiązków. Ostatecznie Posttrophe często jest nieco zirytowany z powodu dziecięcych wybuchów króla i poczucia zabawy, a także osobowości Riven, która bardziej wspiera wybryki króla Hala.

Rozdarty

Dziwaczny ambasador pokoju w królestwie sieci, drugi doradca króla i wyznawca astrologii. Riven jest Rar-Win, a jego rasa uważa króla Hala za swego rodzaju zesłanie od Boga; Nie wiadomo jeszcze, czy są odrębnym gatunkiem, czy po prostu odrębną rasą ludzi. Riven jest prawie zawsze widziany z rozbawionym uśmiechem na twarzy. Ma sprytny język, ma tendencję do odpowiadania dosłownie i bardzo wspiera króla Hala, oferując moralne wsparcie i przypadkowe fakty, aby go pocieszyć. Choć dobrze rozbawiony i dobroduszny, Riven łatwo się obraził, gdy Posttrophe zrobił uwagę na temat obecnego stanu zdrowia psychicznego króla, a także zachowywał się zaniepokojony, gdy pomyślał, że król Hal może myśleć o nim tylko jako o drugim najlepszym. Potrafi przepowiadać wydarzenia za pomocą astrologii Rar-Win i lubi mówić na ten temat, chociaż jego obecne twierdzenia jeszcze się nie spełniły.

Linki zewnętrzne