Scena taneczna MegaMix

Scena taneczna MegaMix
Dancing Stage MegaMix cover art.png
Deweloperzy Konami , Bemani
Wydawcy Konami
Seria Rewolucja taneczna
Silnik DDRMAX2 / EuroMix2
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
  • UE : 30 maja 2003 r
  • AU : 26 września 2003 r
gatunek (y) Muzyka , ćwiczenia
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Dancing Stage MegaMiX to piąte domowe wydawnictwo z serii Dancing Stage , europejskiej wersji muzycznej serii gier wideo Dance Dance Revolution . MegaMix była pierwszą grą Dancing Stage wydaną na konsolę do gier Sony PlayStation 2 - i podobnie jak w przypadku Dancing Stage EuroMix 2 , MegaMix wprowadziło wiele nowych funkcji w Europie, takich jak Freeze Arrows, menu opcji i czystszy interfejs. Oparty w dużej mierze na Dancing Stage EuroMix 2 , MegaMiX został oddzielony od gry zręcznościowej przez zupełnie inną listę utworów. Gra była sprzedawana przez Konami jako gra rodzinna i narzędzie do ćwiczeń w celu uczynienia niszowej serii bardziej popularną.

Rozgrywka

Rozgrywka w Dancing Stage MegaMiX jest dokładnie taka sama, jak w Dancing Stage EuroMIX 2 , która została wydana rok wcześniej. Gracze, którzy nie grali w EuroMIX 2, zostaną wprowadzeni w tę grę do „Freeze Arrow” firmy Konami, w której gracze muszą nadepnąć na właściwą strzałę i przytrzymać stopę, aż gra zasygnalizuje jej wypuszczenie. To dodało więcej dynamiki do ogólnej rozgrywki MegaMiX i wprowadziło sytuacje, w których gracz jest zmuszony trzymać jedną stopę w dół i uderzać serią strzał wyłącznie drugą stopą, zachowując jednocześnie równowagę. Dla początkujących graczy MegaMiX był pierwszym tytułem na konsolę, który zawierał poziom trudności dla początkujących, zawierający absolutnie najłatwiejsze możliwe kroki w utworze, nigdy nie zawierający niczego poza najprostszymi wzorami kroków i wykorzystujący przewodnik ekranowy, aby pomóc

Dancing Stage MegaMiX wykorzystuje dokładny, dwupoziomowy system punktacji, taki sam jak w EuroMIX 2, ale ocena jest mniej wyrozumiała niż w EuroMIX 2, jednak istnieje nieco większe okno dla perfekcji, co ułatwia ogólnie zaliczenie utworu.

Podobnie jak w przypadku EuroMIX 2, Dancing Stage MegaMiX był oparty na japońskim wydaniu DDRMAX2: Dance Dance Revolution 7thMIX , ​​ale z modyfikacjami, takimi jak wybór trudności dokonywany przed piosenką zamiast oferowania go przed kołem piosenki (ale można go zmienić za pomocą kodów). Challenge Mode został zastąpiony trybem Nonstop , ponownie naśladując EuroMIX 2. W sumie tryby rozgrywki obejmują tradycyjną grę i tryby nonstop, tryb treningu , tryb lekcji (zawierający samouczki), tryb treningu (pozwalający graczowi ćwiczyć określone fragmenty piosenek ) i Tryb nieskończony , większość z tych trybów i jeden dodatkowy utwór są odblokowywane podczas zwykłego grania.

Modyfikatory

W przeciwieństwie do EuroMIX 2, Dancing Stage MegaMiX wprowadza nowe menu opcji, które zadebiutowało w DDRMAX: Dance Dance Revolution 6thMIX , umożliwiając łatwiejszy dostęp do modyfikatorów, które wymagały wprowadzenia specjalnych kodów na ekranie wyboru trudności w poprzednich wersjach.

Interfejs i grafika

Interfejs wizualny został całkowicie zmieniony dla konsolowej serii Dancing Stage . Po raz pierwszy gra działała w 60 klatkach na sekundę i podwoiła starą rozdzielczość wideo z 320x240 do 640x480. Pełnoruchome filmy w tle całkowicie zastąpiły starzejący się silnik animacji tła, a tańczące postacie Konami zostały po raz pierwszy pominięte w grze w europejskiej wersji domowej. Graficzne teksty w stylu karaoke są wyświetlane podczas niektórych utworów, gdy są wypowiadane słowa. Czasami filmy są tworzone specjalnie do określonej piosenki, aw Dancing Stage MegaMiX niektóre licencjonowane utwory zawierają w tle ich oryginalny teledysk.

Muzyka

Kursy

Uwaga: Kolory wskazują wstępnie ustawiony poziom trudności utworów w kursach; STANDARD jest żółty, TRUDNY jest czerwony, a EKSPERT jest zielony.

Godna uwagi muzyka

  • MAX 300 — po raz pierwszy widziany w DDRMAX: Dance Dance Revolution 6thMIX . Jak sugeruje tytuł, ta piosenka jest odtwarzana z prędkością 300 uderzeń na minutę. Piosenka jest zwykle uważana za pierwszą piosenkę o poziomie trudności 10 stóp, a także jest jedyną piosenką do odblokowania.

Inne wersje

26 września 2003 Konami wydało zlokalizowaną wersję Dancing Stage MegaMiX australijskiej publiczności. Gra została po prostu ponownie oceniona i nie wprowadzono żadnych zmian, które odróżniałyby ją od wydania europejskiego.

Przyjęcie

Slogan z filmu promocyjnego

Konami uruchomiło Dancing Stage MegaMiX z reklamami promocyjnymi w magazynach gier i filmach. Konami próbowało dotrzeć do „podziemia” tańczącego tłumu z hasłem „Take the Stage” i reklamą telewizyjną, która pokazywała modnych nastolatków tańczących breakdance na matach tanecznych do piosenek z gry.

Opinia publiczna przyjęła nową grę z mieszanymi uczuciami. Podczas gdy wielu chwaliło wprowadzenie Dancing Stage na PlayStation 2 i sposób, w jaki przyniosła ona lepszą grafikę i płynniejszą rozgrywkę, inni krytykowali skromny wybór utworów, który przyniósł na stół. Wydany przeciwko domowej wersji DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMIX w Japonii i północnoamerykańskiej DDRMAX2 Dance Dance Revolution , został uznany za najsłabszy z trzech, a zagorzali europejscy fani zalecili zaimportowanie jednego z pozostałych dwóch lub wybranie zamiast tego starszego wydania. Ostatecznie jednak większość ludzi była ogólnie zadowolona z gry i przyznała jej punkty za bycie jedną z najlepszych gier Dancing Stage w tamtym czasie.

Zobacz też

Linki zewnętrzne