DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMix

DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMix
Deweloperzy Konami , Bemani
Wydawcy Konami
Seria Rewolucja taneczna
Platforma(y) Zręcznościowe , PlayStation 2
Uwolnienie Arkada
  • JP : 19 października 2001
Playstation 2
  • JP : 16 maja 2002 r
  • NA : 28 października 2002
gatunek (y) Muzyka , ćwiczenia
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy Bemani System 573 Cyfrowy

DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMix to szósta gra z serii muzycznych gier wideo Dance Dance Revolution . Został wydany w salonach gier przez Konami 19 października 2001 r., A na PlayStation 2 16 maja 2002 r. W Japonii. 6thMix zawiera w sumie 42 utwory, z których wszystkie po raz pierwszy pojawiły się na tym wydawnictwie. 11 z tych piosenek zadebiutowało w różnych wydaniach konsolowych przed 6thMix . Wszystkie utwory zręcznościowe od Dance Dance Revolution do Dance Dance Revolution 5thMix zostały usunięte w 6thMix , chociaż wiele oryginałów Konami z tych gier zostało później przywróconych w przyszłych wydaniach zręcznościowych.

Rozgrywka

Zastosowany interfejs to zmiana koloru i wygładzenie interfejsu koła piosenki wprowadzonego po raz pierwszy w Dance Dance Revolution 5thMix , z dodatkiem zmiennymi ustawieniami sortowania i dłuższym limitem czasu. Podstawowa rozgrywka pozostała w większości taka sama w 6thMix i 7thMix , z dodatkiem Freeze Arrows i nowego systemu punktacji:

Zamrożone strzałki pojawiają się jako zielone strzałki z długim przedłużeniem. Jeśli uda się je utrzymać na całej długości, OK . Jeśli nie jest przytrzymywany przez całą długość, NG (brak dobrego wyniku). Zamrożenia wpływają na pasek życia. Wyniki są obliczane za pomocą 2 różnych systemów punktacji, długich wyników używanego do określania rankingów oraz niezależnego systemu punktów tanecznych (znanego w późniejszych grach jako EX SCORE), który jest teraz używany do określania oceny.

Wszystkie utwory mają maksymalny pułap 50 milionów punktów, a na podstawie poziomu trudności utworu i innych czynników jest do niego przypisywany dodatkowy wynik. Rankingi są przyznawane za najwyższą akumulację długich wyników w rundzie. Jeśli gracz zagra więcej niż trzy utwory, liczy się tylko trzy ostatnie odtworzone. Jeśli utwór jest odtwarzany wielokrotnie spośród trzech utworów użytych do rankingu, to powtarzane utwory nie mają dodatkowego wyniku.

System punktów tanecznych wykorzystuje surowe wartości kroków do określenia oceny. „Doskonały” krok dodaje dwa punkty, „świetny” krok dodaje jeden punkt, „dobry” krok jest nic nie wart, krok „boo” zabiera cztery punkty, a krok „chybiony” odbiera osiem punktów. Zamrożenie „OK” dodaje sześć punktów, a zamrożenie „NG” jest nic nie warte. Punkty taneczne są również powiązane z paskiem życia. Jak zawsze, jeśli gracz wykona zbyt wiele złych kroków i wyczerpie pasek życia, poniesie porażkę, a gra natychmiast się zakończy. Jeśli pierwsza piosenka jest w trybie jasnym, gra pozwoli graczowi zawieść tę piosenkę i kontynuować, ale zawiedzie gracza, jeśli nie zawiedzie drugiej piosenki. W grach dla dwóch graczy, jeśli jeden z graczy przegra, może kontynuować taniec, ale przestaje gromadzić punkty za taniec dla przegranego gracza, gromadzi punkty za zaledwie 10 punktów za krok i automatycznie przyznaje przegranemu graczowi „E” za piosenka.

Ocena jest uzależniona od ilości zgromadzonych punktów tanecznych: 100% punktów tanecznych to „AAA”, co najmniej 93% to „AA”, co najmniej 80% to „A”, co najmniej 65% to „B”, co najmniej 45% to „C”, a wszystko poniżej 45% to „D”. Jeśli łączna liczba punktów tańca netto wynosi zero bez wyczerpania paska życia, a tym samym niepowodzenie, przyznawane jest „E”. Ocena końcowa z całej gry jest średnią ocen z ostatnich trzech piosenek i nie jest pochodną rzeczywistych zdobytych punktów tanecznych.

Ten dwupoziomowy system punktacji jest nadal używany w DDRMax2, chociaż system długich wyników został zreformowany. [ Potrzebne źródło ] W przypadku systemu długich wyników w DDRMax2 maksymalna liczba punktów dla każdego utworu wynosi 10 000 000 pomnożonych przez ocenę stopy dla rutyny. Maksymalne wyniki mogą wahać się od 10 do 100 milionów dla poszczególnych utworów. Punkty bonusowe są zniesione, chociaż nowy system długich wyników jest zwykle ważony, więc błędy na początku rutyny nie są tak kosztowne, jak błędy późne. System punktów tanecznych, od którego zależy stopień, pozostaje bez zmian. Ten system punktacji zostałby zachowany dla Dance Dance Revolution Extreme . [ potrzebne źródło ]

6thMix miał być następną generacją Dance Dance Revolution. W związku z tym zmian jest wiele. Po pierwsze, zmieniono nazwy poziomów trudności. „Basic” został przemianowany na „Light”, „Trick” został nazwany „Standard”, a „Maniac” został nazwany „Heavy”. Nadano im również japońskie nazwy trudności w połączeniu: odpowiednio 楽 ( raku ), 踊 ( ty ) i 激 ( geki ). Ich kody kolorów – odpowiednio pomarańczowy, fuksja i zielony – pozostają takie same. Ponadto wszystkie utwory z poprzednich wersji zostały usunięte w 6thMix (chociaż prototypowa wersja tej gry miała kilka utworów z poprzednich wersji DDR), z zamiarem rozpoczęcia gry od zera. Jednak wiele poprzednich piosenek powraca na 7thMix i późniejszych wydaniach.

Interfejs i grafika

Tańczące postacie zostały usunięte w 6thMix, 7thMix i Extreme. Zamiast tego strzałki przesuwają się po klipach wideo w pełnym ruchu , dlatego gra nie renderuje żadnych wielokątów. Ekran odświeża się z pełną prędkością 60 klatek na sekundę. Ponadto same strzały również zostały ulepszone, teraz mają zaokrągloną krawędź na zewnętrznej końcówce, a nie wycięcie w kształcie litery V, jak we wszystkich poprzednich grach.

Te gry zachowują interfejs Song Wheel wprowadzony w 5thMix, ale dodają łatwiejszą metodę wprowadzania modyfikatorów. W poprzednich wersjach modyfikatory, takie jak „Sudden” czy „Shuffle”, wymagały kombinacji kroków tanecznych. Począwszy od 6thMix, gracz musi tylko przytrzymać przycisk Start, gdy wybiera utwór, aby wyświetlić pełne menu dostępnych modyfikatorów, w tym możliwość przyspieszenia lub spowolnienia przewijania strzałek oraz ostateczną szansę na wybranie utworu trudności, w które chcą grać.

modyfikatory

Nowe menu opcji dostępne po przytrzymaniu przycisku Start podczas wybierania utworu zadebiutowało w 6thMix i jest zachowywane w przyszłych miksach.

Niektóre z dostępnych modyfikatorów obejmują modyfikacje szybkości, które zmieniają prędkość strzały. Wzmocnienie, które powoduje przyspieszenie strzał, gdy zbliżają się do strefy kroku, Wygląd, który zmienia wygląd strzał. Modyfikacje Turn modyfikują sam schemat krokowy, Inne wpływają na trudność kroków, Scroll zmienia kierunek przewijania strzałek, a Freeze Arrows można również wyłączyć.

Dodatkowy etap

Nowością w 6thMix jest „Dodatkowy etap”, w którym gracze są nagradzani za spełnienie warunków określonych przez grę. Jeśli AA zostanie zdobyte na ostatnim etapie w trybie ciężkim, zamiast grafiki „Wyczyszczony” zostanie wyświetlona wiadomość zapraszająca gracza do „Wypróbuj dodatkowy etap”. Na dodatkowym etapie koło utworu jest zablokowane na „MAX 300”, a utwór jest odtwarzany z kilkoma wymuszonymi modyfikatorami, w tym z prędkością 1,5x i biegiem wstecznym. Piosenka jest również odtwarzana w trybie Pressure, w którym wskaźnik tańca zaczyna się wypełniać i może tylko spadać.

Jeśli gracz uzyska wynik AA lub wyższy na dodatkowym etapie, gra ponownie nagrodzi go „One More Extra Stage”. Tym razem koło piosenki jest zablokowane na „CANDY☆”, łatwiejszą piosenkę, ale z trudniejszymi Modyfikatorami. Używane są dokładnie te same modyfikatory, ale piosenka jest odtwarzana w trybie Sudden Death, w którym każda ocena kroku, która przerywa kombinację, natychmiast kończy grę. Jeśli gracz wyczyści utwór za pomocą pełnej kombinacji (co jest jedynym sposobem na zrobienie tego w trybie Sudden Death), zostanie wyświetlony specjalny film z napisami końcowymi. Kiedy ta druga piosenka bossa zostanie przekazana po raz pierwszy, również zostanie odblokowana do normalnej gry, co również zostanie wyświetlone na kole piosenki na czerwono.

Połącz dane

Niektóre maszyny mają porty do wkładania kart pamięci PlayStation. Takie karty pamięci muszą być oryginalnymi kartami pamięci PlayStation (nie PS2) z Link Data z domowej wersji DDR 5thMix (domowa wersja 6thMix nie może tworzyć danych Link Data kompatybilnych z arcade). 5thMix może tworzyć dwa różne rodzaje danych łączy arkadowych; plik Link Data dla 6thMix jest znany jako „New Version” Link Data i jest kompatybilny w przód również z automatami do gier 7thMix. Link Data służy dwóm podstawowym celom: oszczędzaniu wyników i rankingowi internetowemu. Użytkownik może zapisać swoje wyniki z występów zręcznościowych, a za każdym razem, gdy gra będzie odtwarzana w przyszłości, gra zręcznościowa załaduje wyniki dla każdego użytkownika i wyświetli je na ekranie wyboru utworu, aby pokazać najlepsze występy gracza. Wyniki te można również przeglądać w domu za pomocą 5thMix. 6thMix zapewnia również kody rankingów internetowych na podstawie wyników użytkownika w danym zestawie utworów. Podobnie jak w przypadku wszystkich wydarzeń związanych z rankingiem internetowym Konami, strona internetowa gry umożliwiałaby użytkownikom wprowadzenie wygenerowanego hasła, które zawiera ich inicjały i wyniki z tej sesji, a strona wyświetlałaby rankingi dla tych, którzy przesłali kody. Link Data zapisuje te hasła, dzięki czemu można je wprowadzać o wiele wygodniej.

Gra zręcznościowa może wymieniać niestandardowe dane wykresu krokowego z 6thMix, a także z każdą wcześniejszą wersją, która zawiera utwory z 6thMix, chociaż wymaga to podjęcia specjalnych kroków w 6thMix w celu zapisania pliku zapisu w formacie PlayStation, który następnie należy skopiować do karty pamięci PlayStation przez użytkownika.

Uwolnienie

Wersje domowe

Domowa wersja DDRMAX Dance Dance Revolution 6thMix została wydana w Japonii 16 maja 2002 roku na konsolę do gier wideo Sony PlayStation 2 . Zawierał wszystkie 42 utwory z wersji arkadowej, a także dwa dodatkowe utwory dostępne wyłącznie na konsolach „Kind Lady” i „So In Love”. Ukryte utwory 6thMix można odblokować automatycznie, bez dodatkowego odtwarzania, uzyskując dostęp do zapisanych danych w domowych wersjach DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMix lub Dance Dance Revolution Extreme .

DDRMAX Dance Dance Revolution, z pominiętym numerem miksu, to wersja domowa wydana w Ameryce Północnej na konsolę do gier wideo PlayStation 2 . Wersja północnoamerykańska znacznie różni się od wersji japońskiej . Wyświetla trudności w utworze przy użyciu tradycyjnego systemu oceny stóp i Groove Radar w tandemie.

Dalszy ciąg

DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMix to siódma gra z serii muzycznych gier wideo Dance Dance Revolution . Został wydany w japońskich salonach gier przez Konami 17 kwietnia 2002 r., Chociaż instalacje bootlegowe są dostępne na całym świecie. Japońskie wydanie DDRMAX2 zawiera łącznie 135 utworów, z których 53 po raz pierwszy pojawiają się w tym wydaniu. Ta gra została oceniona przez IGN na 8,5/10 gwiazdek.

Dancing Stage EuroMix 2 to zręcznościowa odmiana DDRMAX2 przeznaczona na rynek europejski. Ma mniej funkcji i zredukowaną ścieżkę dźwiękową z 68 utworami. Dancing Stage MegaMix została wydana wyłącznie na PlayStation 2 w Europie i Australii, a ta gra również korzysta z silnika DDRMAX2 .

DDRMAX2 Dance Dance Revolution to gra na PlayStation 2 w Ameryce Północnej.

Muzyka

DDRMAX zawiera 42 utwory w wydaniu zręcznościowym i 44 utwory w japońskim wydaniu na PlayStation 2. DDRMAX2 zawiera 135 utworów w wydaniu zręcznościowym i 74 utwory w japońskim wydaniu na PlayStation 2.

Uwagi:

  • † Tytuł tej piosenki zawiera literówkę w grze. Prawidłowa nazwa to „Little Boy (Boy Oh Boy Mix)”.
  • ‡ Nazwa wykonawcy tej piosenki zawiera literówkę w grze. Właściwy artysta to Scooch .
  • 🔷 Ta piosenka jest dostępna wyłącznie w salonach gier DDRMAX .
  • 🔶 Ta piosenka jest niedostępna w wersji na PlayStation 2.
  • 💚 Ta piosenka jest dostępna wyłącznie w grach zręcznościowych DDRMAX i DDR Extreme .

Północnoamerykańska wersja DDRMAX jest dostępna wyłącznie na PlayStation 2. Zawiera łącznie 71 utworów, w tym 13 oryginalnych utworów Konami (w tym utwory Boss i oba dostępne wyłącznie na konsole) oraz jedną licencję („Ordinary World Aurory z udziałem Naimee Colemana) współdzieloną wspólne z wersją japońską. Pozostałe utwory składają się z 50 oryginałów Konami z różnych źródeł, 5 wyłącznych licencji na konsole i 2 licencje z poprzednich wydań arkadowych. Wersja północnoamerykańska zawiera również tryb Nonstop, z 6 kursami składającymi się z 5 do 21 utworów każdy.

Wyzwanie bez przerwy

Nonstop Challenge zostało wprowadzone w zręcznościowej wersji gry DDRMAX2 , która zawiera 18 torów z piosenkami na poziomach trudności Standard, Heavy i Challenge. W tym wydaniu zręcznościowym poziom trudności Challenge jest dostępny wyłącznie w trybie Nonstop Challenge, a 19 utworów zawiera wyłącznie poziom trudności Challenge. We wszystkich 19 piosenkach występuje Naoki Maeda .

Począwszy od Dancing Stage EuroMix 2 , utwory „B4U (B4 ZA Beat Mix)” i „Hysteria 2001” można odtwarzać indywidualnie, a kroki wyzwania są dostępne w trybie eksperta. Jest to również jedyne wydanie zręcznościowe, które oferuje trzy łatwiejsze poziomy trudności dla każdej piosenki, chociaż tryb Double pomija najłatwiejszy z nich, czyli Beginner. Od Dance Dance Revolution Extreme do Dance Dance Revolution SuperNova 2 , wszystkie 19 utworów można odtwarzać indywidualnie, a dostępne są tylko kroki wyzwania. 17 z 19 piosenek pozostaje w kolejnych wydaniach.

Osiem z 18 kursów Nonstop Challenge z DDRMAX2 powraca w Dance Dance Revolution Extreme z włączoną opcją Marvelous i „Kakumei” z modyfikatorami Dark i Reverse na Demon Road 2.

Kolejne gry zręcznościowe wprowadziły również specjalne wykresy wyzwań lub piosenki:

  • Dance Dance Revolution SuperNova 2 zawiera sześć list przebojów Groove Rader Special.
  • Dance Dance Revolution X zawiera 17 list przebojów X-Special.
  • Dance Dance Revolution X2 zawiera 7 chińskich piosenek Challenge.
DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMix Kursy japońskiego PlayStation 2
Nazwa Tytuł utworu (pojedynczy/podwójny)
Więcej światła
1. „Absolutny” (4/4)
2. „Jestem naprawdę” (3/3)
3. „Zawsze śnieg” (2/2)
4. „Overblast !!” (5/5)
5. „Przeznaczenie” (5/6)
BeForU
1. „Love♥Shine” (4/4)
2. „Dive to the Night” (5/6)
3. „Ever Snow” (5/5/ 6)
4. „Bre∀k Down!” (6/6)
5. „Cukierek ♥” (5/5)
Prawie = 130
1. „Długi bieg pociągu” (5/5)
2. „Tak wspaniały, tak zaciekły (Freak Out)” (5/5)
3 „Spójrz na nas (Daddy DJ Remix)” (6/6)
4. „Higher (Next Morning Mix)” (7/7)
5. „Zakręć dyskiem” (5/5)
z IIDX
1. „Dżem i marmolada” (5/5)
2. „Zakręć dyskiem” (5 /5)
3. „Jestem naprawdę” (7/6)
4. „Lśniąca gwiazda polarna” (7/7)
5. „Czuję…” (6/5)
6. „Płonące ciepło! ( 3 Option Mix)” (9/9)
Kolekcja piosenek miłosnych
1. „Baby Love Me” (5/5)
2. „So in Love” (7/7)
3. „Silent Hill (trzecia składanka świąteczna)” (7 /7)
4. „Zanurz się w noc” (7/7)
5. „My Summer Love (Tommy's Smile Mix)” (7/7)
DJ Sota
1. „Look To The Sky (True Color Mix)” (6/5)
2. „Kind Lady (przerywnik)” (8/8 )
3. „Dynamite Rave -Down Bird Sota Mix-” (5/5)
4. „Do It Right (80's Electro Mix)” (8/8)
5. „Drop the Bomb - System SF MIX” (7/6 )
6. „Do It Right (Harmonized 2Step Mix)” (7/7)
7. „Look To The Sky (Trance Mix)” (8/8)
Średnie tempo
1. „Living in America” (5/6)
2 „Nic się nie zatrzyma (miks Dance Mania)” (5/5)
3. „Look At Us (Daddy DJ Remix)” (6/6)
4. „Higher (Next Morning Mix)” (7/7)
5. „Fantasy” (5/5)
6. „Drifting Away” (8 /8)
Rap Mania
1. „Long Train Runnin'” (5/5)
2. „Little Boy (Boy on Boy Mix)” (6/6)
3. „Super Star (From Nonstop Megamix)” (7/7 )
4. „Hysteria 2001” (7/7)
5. „D2R” (5/5)
6. „Burnin' the Floor (Blue Fire Mix)” (7/7)
7. „B4U (B4 Za Beat Mix) " (7/7)
Nocny błękit
1. „AM-3P (mieszanka AM East)” (7/7)
2. „Ecstasy (mieszanka Midnight Blue)” (8/8)
3. „Sexy Planet (z Nonstop Megamix)” (7/7)
4. „Secret Rendez-vous” (7/7)
5. „AM-3P (303 Bass Mix)” (7/7)
BPM140
1. „Fantasy” (2/2)
2. „The Whistle Song (Blow My Whistle Bitch) )” (4/4)
3. „Maximum Overdrive (KC Club Mix)” (4/5)
4. „AM-3P (mieszanka AM East)” (7/7)
5. „Stay” (9/9)
6. „Czuję…” (9/9)
7. „Deszcz smutku” (9/8)
Podstępny
1. „Secret Rendez-vous” (5/5)
2. „Logical Dash” (6/5)
3. „Wild Rush (z Nonstop Megamix)” (7/8)
4. „Ecstasy (mieszanka granatu o północy)” (8/8)
5. „Hysteria 2001” (7/7)
6. „Tsugaru (Apple Mix)” (9/8)
7. „Maxx Unlimited” (10/10)
Losowo
1. ??? (?/?)
2. ??? (?/?)
3. ??? (?/?)
4. ??? (?/?)
5. ??? (?/?)
6. ??? (?/?)
Naoki Platinum
1. „Genialny 2U (KOG G3 Mix)” (7/7)
2. „Dynamite Rave (B4 Za Beat Mix)” (7/8)
3. „Celebrate Nite (Euro Trance Style)” (8/8)
4. „B4U (B4 Za Beat Mix)” (7/7)
5. „Burnin' the Floor (Blue Fire Mix)” (7/7)
6. „D2R” (7/7)

乙女★道 ( Otome★Dou )
1. „Nothing Gonna Stop (Dance Mania Mix)” (7/7)
2. „Destiny” (7/8)
3. „Dive to noc” (7/7)
4. „Życie w Ameryce” (7/8)
5. „Candy♥” (7/7)
6. „Baby Love Me” (8/8)
7. „Spójrz na nas ( Daddy DJ Remix)” (7/7)
8. „Waka Laka” (8/8)
9. „Bre∀k Down!” (9/9)
10. „Zostań” (9/9)
11. „Zawsze śnieg” (8/8)
12. „Love♥Shin” (7/8)
W górę iw dół
1. „Candy♥” (3/ 3)
2. „Tak wspaniały, tak zaciekły (Freak Out)” (7/7)
3. „Bre∀k Down!” (6/6)
4. „So In Love” (7/7)
5. „Dynamite rave (B4 Za Beat Mix)” (7/8)
6. „My Summer Love (Tommy's Smile Mix)” (7/7) 7.
„Drop Out (From Nonstop Megamix)” (9/9)

鬼道 ( Oni Dou )
1. „D2R” (7/7)
2. „Waka Laka” (8/8)
3. „Trance de Janeiro (Samba de Janeiro 2002 Epic Vocal Remix)” (8/9)
4. „Stay” (9/9)
5. „Tsugaru” (9/9) 9)
6. „Maxx Limited” (10/10)

鬼道 弐 ( Oni Dou Ni )
1. „Drop Out (From Nonstop Megamix)” (9/9)
2. „Sexy Planet (From Nonstop Megami)” (7 /7)
3. „Bre∀k Down!” (9/9)
4. „Tsugaru (Apple Mix)” (9/8)
5. „Burning Heat! (3 Option Mix)” (9/9)
6. „革命” (9/9)
ULTRA12
1. „Brilliant 2U (KOG G3 MIX)” (7/7)
2. „Sweet Sweet ♥ Magic” (9/9)
3. „Sexy Planet (From Nonstop Megamix)” (7/7)
4. „Afronova ( From Nonstop Megamix)” (8/8)
5. „Wciąż w moim sercu (Momo Mix)” (8/8)
6. „Hysteria 2001” (7/7)
7. „Tsugaru” (9/9)
8. „革命” (9/9)
9. „祭 Japan (From Nonstop Megamix)” (7/8)
10. „Drop Out (From Nonstop Megamix)” (9/9)
11. „Maxx Unlimited” (10/10 )
12. „Ocalony z paranoi” (10/10)
DDRMAX2 Dance Dance Revolution North American PlayStation 2
Nazwa Tytuł piosenki Normalny (pojedynczy/podwójny) Trudny (pojedynczy/podwójny)
Lekki Naoki
1. „Wciąż w moim sercu” (4/4) (6/5)
2. „Nie mogę przestać się zakochiwać” (3/3) (5/4)
3. „D2R” (3/3) (5/5)
Stacja uderzeniowa
1. „Niebo” (4/3) (6/6)
2. „Zapracowane dziecko” (5/3) (7/6)
3. „Czy będę?” (6/5) (7/7)
Poczuj emocje
1. „Mijają dni” (4/2) (5/5)
2. „Take Me Away (w noc) (wokal radiowy)” (4/2) (6/5)
3. „Miłość od pierwszego wejrzenia” (4/2) (5/4)
W ruchu
1. „Uczucie congi” (3/4) (5/7)
2. „W marynarce wojennej '99 (remiks katastrofy XXL” (4/4) (6/5)
3. „Wyśnij sen” (6/6) (7/7)
4. „The Whistle Song (Blow My Whistle Baby)” (4/4) (7/7)
Powiedz tak!
1. „Duchy (remiks Vincenta de Moora)” (3/3) (6/5)
2. „Długi bieg pociągu” (2/3) (5/5)
3. „Odpływ” (5/5) (8/8)
4. „Strefa mroku (rozszerzona mieszanka klubowa RC)” (5/5) (9/8)
Podróżowanie po świecie
1. „Uczucie congi” (3/4) (5/7)
2. „Afronova” (5/6) (7/7)
3. „Bre∀k Down!” (4/4) (6/6)
4. „Tsugaru” (6/7) (9/9)
5. „Więcej głębi (wersja 2.1)” (5/5) (6/6)
RMX MIŁOŚCI
1. „Zrób to dobrze” (5/5) (7/8)
2. „Ciche wzgórze” (6/5) (7/7)
3. „Miła pani” (6/5) (7/8)
4. „Zrób to dobrze (miks electro z lat 80.)” (7/7) (7/7)
5. „Silent Hill (trzecia świąteczna mieszanka)” (7/7) (7/7)
6. „Miła pani (przerywnik)” (8/8) (8/8)
Bitwa DJ-ów
1. „The Whistle Song (Blow My Whistle Baby)” (4/4) (7/7)
2. „Niebo” (6/6) (7/7)
3. „Super gwiazda (z Nonstop Megamix)” (7/7) (7/7)
4. „Zła rutyna” (5/6) (6/7)
5. „Perfumy jutra” (5/4) (7/6)
6. „Nie przestawaj się podnosić” (5/5) (5/6)
RMX PRAWDY
1. "AM-3P" (6/6) (8/7)
2. „AM-3P (mieszanka AM East)” (7/7) (7/7)
3. „Świętuj noc” (6/6) (7/7)
4. „Świętuj noc (styl euro trance)” (8/8) (8/8)
5. „Histeria” (6/5) (8/7)
6. „Histeria 2001” (7/7) (7/7)
7. „Supergwiazda” (6/6) (8/8)
8. „Super gwiazda (z Nonstop Megamix)” (7/7) (7/7)
Mega hity taneczne
1. „Niebo” (6/6) (7/7)
2. „Mijają dni” (5/5) (6/6)
3. „Miłość od pierwszego wejrzenia” (5/4) (7/6)
4. „Strefa mroku (RC Extended Club MIX)” (5/5) (9/8)
5. „Take Me Away (w noc) (wokal radiowy)” (6/5) (7/7)
6. „Odpływ” (5/5) (8/8)
7. „Duchy (remiks Vincenta de Moora)” (6/5) (8/8)
8. „Czy będę?” (6/5) (7/7)
Boogie w dół
1. „Rowek” (6/6) (8/8)
2. „Zejdź dziś wieczorem” (5/5) (6/6)
3. „Zagrajmy w rytm” (2/3) (5/4)
4. „Zrób to dobrze” (4/4) (5/5)
5. „Miła pani” (6/5) (7/8)
6. „Zakręć dyskiem” (2/2) (5/5)
7. „Długi bieg pociągu” (5/5) (7/7)
8. „W marynarce wojennej '99 (remiks XXL katastrofy)” (6/5) (8/8)
Mania rapu
1. „Długi bieg” (2/3) (5/5)
2. „D2R” (3/3) (5/5)
3. „Super gwiazda (z Nonstop Megamix)” (7/7) (7/7)
4. „Nie przestawaj się podnosić” (5/5) (5/6)
5. „Wypróbuj 2 ulubione U” (4/6) (5/7)
6. „Histeria 2001” (7/7) (7/7)
7. „Myśl lepiej D” (3/3) (4/4)
8. „Koniec stulecia” (4/5) (7/6)
9. „Wyśnij sen” (6/6) (7/7)
Transcendencja
1. „Czuję…” (3/2) (6/5)
2. „Perfumy jutra” (5/4) (7/6)
3. „Lśniąca Polaris” (5/5) (7/7)
4. „Czy będę?” (6/5) (7/7)
5. „Niebo” (6/6) (7/7)
6. „Duchy (remiks Vincenta de Moora)” (3/3) (6/5)
7. „Odpływ” (2/2) (5/5)
8. „Take Me Away (w noc) (wokal radiowy)” (6/5) (7/7)
9. „So Deep (remiks idealnej kuli)” (3/2) (5/6)
10. „Lovin' You (składanka klubowa Roba Searle'a)” (2/3) (6/5)
Noce w domu
1. „Zagrajmy w rytm” (2/3) (5/4)
2. „Zakręć dyskiem” (2/2) (5/5)
3. „Miła pani (przerywnik)” (8/8) (8/8)
4. „Myśl lepiej D” (4/4) (5/7)
5. „Nie przestawaj! (druga mieszanka AMD)” (4/3) (5/4)
6. „Zła rutyna” (5/6) (6/7)
7. „AM-3P” (5/5) (6/6)
8. „Byłem tym jedynym” (3/3) (5/5)
9. „Mijają dni” (5/5) (6/6)
Ostateczny 12
1. „Radykalna wiara” (6/6) (8/8)
2. „Anioł próżności” (6/5) (8/8)
3. „SP-Trip Machine (mieszanka dżungli)” (7/8) (8/8)
4. „Tsugaru” (6/7) (9/9)
5. „Afronova” (7/7) (9/9)
6. „Paranoja Kcet (czysta mieszanka)” (7/7) (9/9)
7. "Kakumei" (8/8) (9/9)
8. „Histeria” (6/5) (8/7)
9. „Czuję…” (6/5) (9/9)
10. „Płonący upał! (mieszanka 3 opcji)” (5/6) (9/9)
11. „Ksenon” (6/6) (9/9)
12. „Maxx bez ograniczeń” (8/8) (10/10)

Uwagi dotyczące wyzwania Nonstop:

  • † „Dynamite Rave (B4 ZA Beat Mix)” pojawił się po raz ostatni w Dance Dance Revolution X w Azji, Dance Dance Revolution SuperNova 2 w Ameryce Północnej i Dance Dance Revolution SuperNova w Europie
  • ‡ „Matsuri Japan (z Nonstop Megamix)” pojawił się po raz ostatni w Dance Dance Revolution X.
  • 🎬 Ta piosenka zawiera teledysk w Dance Dance Revolution Extreme 2 , Dance Dance Revolution SuperNova i kolejne wydania zręcznościowe.

Przyjęcie

Wydanie DDRMAX Dance Dance Revolution na PlayStation 2 zebrało pozytywne recenzje. GameSpot przyznał mu ocenę 7 na 10. IGN przyznał mu ocenę 9,3 na 10. Jego kontynuacja, DDRMAX2 Dance Dance Revolution , również otrzymała „ogólnie pozytywne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic .

Do lipca 2006 roku wersja DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMix na PlayStation 2 sprzedała się w 750 000 egzemplarzy i zarobiła 28 milionów dolarów w Stanach Zjednoczonych. Firma Next Generation umieściła ją na 84. miejscu wśród najlepiej sprzedających się gier wydanych na PlayStation 2 , Xbox lub GameCube w okresie od stycznia 2000 do lipca 2006 w tym kraju. Łączna sprzedaż Dance Dance Revolution wydanych między tymi datami osiągnęła 5 milionów egzemplarzy w Stanach Zjednoczonych do lipca 2006 roku.

Referencje i notatki

Notatki
Referencje

Linki zewnętrzne