Scyllacja
Scivelation (wcześniej znany jako Salvation ) to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, rozwijana przez ukraińskiego dewelopera Black Wing Foundation na Microsoft Windows , Xbox One i PlayStation 4 .
Rozwój
Gra była początkowo znana jako Salvation i była rozwijana przy użyciu silnika Source Engine na PC i Xbox 360 . Zwiastun tej wersji został wydany w 2008 roku. W październiku 2009 roku ogłoszono, że znaleziono wydawcę i gra została ponownie wprowadzona jako Scivelation , działająca na silniku Unreal Engine 3 i opracowywana na PC, Xbox 360 i PlayStation 3 .
Później został anulowany, ale rozwój wznowiono w 2013 roku na te same platformy. Na początku 2014 roku wersje na PlayStation 3 i Xbox 360 zostały anulowane i zastąpione nowymi na PlayStation 4 i Xbox One . [ potrzebne źródło ]
Pierwotnie gra miała zostać wydana w 2016 roku, jednak było to ciągle opóźniane, a od 2022 roku wydawca TopWare nie ogłosił jeszcze daty premiery.