Scott Fisher (technolog)
Scott S. Fisher | |
---|---|
Współmałżonek | Mizuko Ito |
Dzieci | 2 |
Scott Fisher jest profesorem i przewodniczącym-założycielem Wydziału Mediów Interaktywnych w Szkole Sztuki Filmowej USC na Uniwersytecie Południowej Kalifornii oraz dyrektorem tamtejszego Laboratorium Mediów Mobilnych i Środowiskowych. Jest artystą i technologiem, który intensywnie pracował nad wirtualną rzeczywistością , w tym pionierskimi pracami w NASA , Atari Research Labs, MIT 's Architecture Machine Group (obecnie MIT Media Lab ) i Keio University .
Wczesne życie
Scott S. Fisher urodził się w 1951 roku w Bryn Mawr w Pensylwanii , niedaleko Filadelfii . Kształcił się na MIT , uzyskując tytuł magistra w dziedzinie technologii mediów w 1981 roku. Jego promotorem był Nicholas Negroponte . Tam brał udział w tworzeniu Aspen Movie Map . [ potrzebne źródło ]
Kariera
Znaczna część kariery Fishera koncentrowała się na rozwijaniu technologii i kreatywnego potencjału rzeczywistości wirtualnej. W latach 1985-1990 był dyrektorem-założycielem projektu Virtual Environment Workstation Project (VIEW) w NASA Ames Research Center . Podjęli próbę opracowania symulatora, który umożliwiłby próbę konserwacji stacji kosmicznej. Tam opracowano rękawice i gogle często kojarzone z rzeczywistością wirtualną , a także rękawicę do obsługi danych, wyświetlacze sprzężone z głową i dźwięk 3D. [ potrzebne źródło ]
W 1989 roku, wraz z Brendą Laurel , Fisher założył Telepresence Research, firmę specjalizującą się w badaniach i rozwoju mediów pierwszoosobowych, rzeczywistości wirtualnej oraz obecności zdalnej. Fisher, Joseph M. Rosen i Phil S. Green opracowali zrobotyzowany system o nazwie chirurgiczny system teleobecności Green SRI. Fisher i Joseph M. Rosen opracowali system środowiska wirtualnego do przeglądania i manipulowania modelem ludzkiej nogi.
profesorem projektu w Graduate School of Media and Governance na Uniwersytecie Keio . Tam poprowadził projekt, który umożliwił użytkownikom tworzenie i przeglądanie lokalizacji nałożonych na świat fizyczny, protoplastę tego, co obecnie nazywa się rzeczywistością rozszerzoną . [ potrzebne źródło ]
W 2001 roku Fisher przeniósł się na University of Southern California , aby kierować nowym działem mediów interaktywnych w School of Cinematic Arts . Tam założył inicjatywy badawcze działu w mediach wciągających, mobilnych i gier wideo . Kierował oddziałem od jego powstania do 2011 roku.
Życie osobiste
Fisher mieszka w południowej Kalifornii z żoną Mizuko Ito , antropologiem kulturowym studiującym technologię mediów, i dwójką dzieci. [ potrzebne źródło ]
Oprócz innych zainteresowań żywi fascynację stereoskopią i obrazowaniem 3D , a także muzyką jamajską . [ potrzebne źródło ]
Wybrane publikacje
Referaty i materiały konferencyjne
- Konferencja O'Reilly na temat nowych technologii (2004).
- Światy rzeczywistości wirtualnej nadal się rozwijają Glen Fraser i Scott S. Fisher w ACM SIGGRAPH Newsletter v.32, no.3 1998.
- „An Authoring Tool Kit for Mixed Reality Experiences” w ramach International Workshop on Entertainment Computing (2002),
- „Mikroarchiwizacja i interaktywna wirtualna wystawa owadów” w Stereoskopowych wyświetlaczach i systemach wirtualnej rzeczywistości IX (2002),
- „Media środowiskowe: łączenie środowisk wirtualnych z rzeczywistym światem” w Creative Digital Media: Its Impact on the New Century (2001),
- „Media środowiskowe: dostęp do wirtualnych reprezentacji danych z czujników w czasie rzeczywistym i adnotacji specyficznych dla miejsca osadzonych w środowiskach fizycznych” w Proc. Siódmej Międzynarodowej Konf. w sprawie systemów wirtualnych i multimediów, Berkeley (2001).
- Fisher, Scott S. „Środowiska wirtualne: symulacje osobiste i teleobecność”. W wirtualnej rzeczywistości: teoria, praktyka i obietnica , S. Helsel i J. Roth, red., Meckler Publishing, 1991.
- Fisher, Scott S. „Środowiska interfejsu wirtualnego”. W The Art of Human-Computer Interface Design , B. Laurel, red., Addison-Wesley Publishing Co., 1990.
- Fisher, S. „Telepresence Master Glove Controller for Dexterous Robotic End-Effectors”, Advances in Intelligent Robotics Systems , DPCasasent, redaktor, Proc. SPIE 726, (1986). [Sympozjum SPIE Cambridge na temat inżynierii optycznej i optoelektronicznej, 26–31 października 1986 r. Cambridge, Massachusetts.]
- Fisher, SS, McGreevy, M., Humphries, J., Robinett, W., „Virtual Environment Display System”, ACM 1986 Workshop on 3D Interactive Graphics , Chapel Hill, Karolina Północna, 23–24 października 1986 r.
- Fisher, Scott S. „Virtual Interface Environment”, IEEE / AIAA 7th Digital Avionics Systems Conference , Fort Worth, Teksas, 13–16 października 1986.
- Fisher, S. Obrazowanie zależne od punktu widzenia: interaktywny wyświetlacz stereoskopowy . Praca magisterska, Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Massachusetts. październik 1981.
Występy w mediach
- Cyberpunk (1990)
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona w USC Annenberg Center.
- Strona osobista/zawodowa Scotta Fishera
- Witryna projektu Menażeria w Telepresence.