Mapa filmu Aspen

Aspen Movie Map był rewolucyjnym systemem hipermedialnym opracowanym w MIT przez zespół współpracujący z Andrew Lippmanem w 1978 roku przy wsparciu finansowym ARPA .

Cechy

Aspen Movie Map umożliwiła użytkownikowi odbycie wirtualnej wycieczki po mieście Aspen w Kolorado (czyli w formie zastępczej podróży). Jest to wczesny przykład hipermedialnego .

Żyroskopowy stabilizator z czterema 16-milimetrowymi kamerami filmowymi z poklatką został zamontowany na dachu samochodu z koderem, który uruchamiał kamery co dziesięć stóp. Odległość mierzono za pomocą czujnika optycznego przymocowanego do piasty koła roweru ciągniętego za pojazdem. Kamery zostały zamontowane w celu uchwycenia widoku z przodu, z tyłu iz boku, gdy samochód przejeżdżał przez miasto. Filmowanie odbywało się codziennie między 10:00 a 14:00, aby zminimalizować rozbieżności w oświetleniu. Samochód był ostrożnie prowadzony środkiem każdej ulicy w Aspen, aby umożliwić zarejestrowanie cięć pasujących .

Film został złożony w zbiór nieciągłych scen (jeden segment na widok na przecznice miasta), a następnie przeniesiony na dysk laserowy , analogowo-wideo prekursor nowoczesnych cyfrowych technologii przechowywania dysków optycznych, takich jak DVD . Utworzono bazę danych, która skorelowała układ wideo na płycie z dwuwymiarowym planem ulicy. W ten sposób połączony użytkownik mógł wybrać dowolną ścieżkę przez miasto; jedynym ograniczeniem jest konieczność przebywania na środku ulicy; przejść dziesięć stóp między stopniami; i zobacz ulicę z jednego z czterech ortogonalnych .

Interakcja była kontrolowana za pomocą dynamicznie generowanego menu nałożonego na obraz wideo: prędkość i kąt widzenia były modyfikowane poprzez wybór odpowiedniej ikony za pośrednictwem interfejsu ekranu dotykowego, zwiastuna wszechobecnego interaktywnego kiosku wideo. Polecenia były wysyłane z procesu klienta obsługującego dane wejściowe użytkownika i grafikę nakładki do serwera, który uzyskiwał dostęp do bazy danych i sterował odtwarzaczami dysków laserowych. Kolejną cechą interfejsu była możliwość dotknięcia dowolnego budynku w aktualnym polu widzenia i w sposób podobny do ISMAP funkcji przeglądarek internetowych, przeskocz na fasadę tego budynku. Wybrane budynki zawierały dodatkowe dane: np. ujęcia wnętrz, zdjęcia historyczne, menu restauracji, wywiady wideo z urzędnikami miejskimi itp., pozwalające na wirtualny spacer po tych budynkach.

Fasady budynków zostały odwzorowane teksturami na modelach 3D. Ten sam model 3D wykorzystano do przetłumaczenia współrzędnych ekranu 2D na bazę danych budynków w celu udostępnienia hiperłączy do dodatkowych danych.

W późniejszej implementacji metadane , które w dużej części były automatycznie pobierane z bazy danych animacji, zostały zakodowane jako sygnał cyfrowy w analogowym wideo. Dane zakodowane w każdej ramce zawierały wszystkie niezbędne informacje, aby umożliwić w pełni funkcjonalne doświadczenie podróży zastępczej.

Inną cechą systemu była mapa nawigacyjna nałożona nad horyzontem w górnej części kadru; mapa służyła zarówno wskazywaniu aktualnej pozycji użytkownika w mieście (a także śladowi wcześniej eksplorowanych ulic), jak i umożliwiała użytkownikowi przejście do dwuwymiarowej mapy miasta, co pozwalało na alternatywny sposób poruszania się po mieście . Dodatkowe funkcje interfejsu mapy obejmowały możliwość przeskakiwania tam iz powrotem między skorelowanymi renderingami zdjęć lotniczych i kreskówek z podświetlonymi trasami i punktami orientacyjnymi; oraz powiększanie i pomniejszanie à la Charlesa Eamesa Powers of Ten .

Aspen został nakręcony wczesną jesienią i zimą. Użytkownik mógł na miejscu na żądanie, poruszając się ulicą lub patrząc na fasadę. Wygenerowano również trójwymiarowy wielokątny model miasta przy użyciu Quick and Dirty Animation System (QADAS), który obejmował trójwymiarowe mapowanie tekstur fasad charakterystycznych budynków, przy użyciu algorytmu zaprojektowanego przez Paula Heckberta. Te obrazy grafiki komputerowej, również zapisane na dysku laserowym, zostały również skorelowane z wideo, umożliwiając użytkownikowi oglądanie abstrakcyjnego renderowania miasta w czasie rzeczywistym.

Kredyty

Student MIT, Peter Clay, z pomocą Boba Mohla i Michaela Naimarka sfilmował korytarze MIT za pomocą kamery zamontowanej na wózku. Film został przeniesiony na dysk laserowy w ramach kolekcji projektów realizowanych w Architecture Machine Group (ArcMac).

Aspen Movie Map została sfilmowana jesienią 1978, zimą 1979 i ponownie krótko (z aktywnym stabilizatorem żyroskopowym) jesienią 1979. Pierwsza wersja działała wczesną wiosną 1979.

W produkcję zaangażowanych było wiele osób, przede wszystkim: Nicholas Negroponte , założyciel i dyrektor Architecture Machine Group, który uzyskał wsparcie dla projektu od Biura Technologii Cybernetycznych DARPA; Andrew Lippman, główny badacz; Bobowi Mohlowi, który zaprojektował system nakładania map i przeprowadził badania skuteczności systemu z użytkownikami w ramach swojej pracy doktorskiej; Richard Leacock (Ricky), który kierował sekcją filmów/wideo na MIT i nakręcił wraz ze studentem MS Markiem Zalewskim Cinéma vérité wywiady umieszczone za fasadami kluczowych budynków; John Borden z Peace River Films w Cambridge, Massachusetts, który zaprojektował platformę stabilizacyjną; Kristina Hooper Woolsey z UCSC; Rebeka Allen ; Scott Fisher , który dopasowywał zdjęcia Aspen z czasów wydobycia srebra ze społeczności historycznej do tych samych scen w Aspen w 1978 roku i który eksperymentował z anamorficznym obrazowaniem miasta (przy użyciu obiektywu Volpe); Waltera Bendera , który zaprojektował i zbudował interfejs, model klient/serwer oraz system animacji; Steve'a Gregory'ego; Stan Sasaki, który zbudował większość elektroniki; Steve Yelick, który pracował nad interfejsem laserdisc i renderowaniem anamorficznym; Eric „Smokehouse” Brown, który zbudował koder/dekoder metadanych; Paul Heckbert pracował nad systemem animacji; Mark Shirley i Paul Trevithick , którzy również pracowali nad animacją; Kena Carsona ; Howarda Eglowsteina; oraz Michael Naimark , który pracował w Centrum Zaawansowanych Studiów Wizualnych i był odpowiedzialny za projekt i produkcję zdjęć.

W tym projekcie wykorzystano system wyświetlania obrazu Ramtek serii 9000. W tym celu Ramtek stworzył 32-bitowy interfejs do Interdata. Ramtek dostarczył systemy wyświetlania obrazu, które dostarczały kwadratowe wyświetlacze (256x256 lub 512x512), podobnie jak jego konkurencja, ale także dopasowania ekranów, takie jak 320x240, 640x512 i 1280x1024. Wszystkie oryginalne skanery GE CAT wykorzystywały wyświetlacz Ramtek 320x240. Niektóre ceny dnia mogą być oprocentowane. Klawiatura, joystick lub trackball kosztowałyby około 1200 USD. 19-calowy kineskop miał cenę OEM około 5000 USD i można go było kupić od Igagami w Japonii. Produkcja jednego wzorca CD (około 13 cali) wyniosła 300 000 USD.

Cel i zastosowania

Finansowanie ARPA w późnych latach siedemdziesiątych podlegało wymogom dotyczącym zastosowań wojskowych Poprawki Mansfielda wprowadzonej przez Mike'a Mansfielda (która poważnie ograniczyła fundusze dla badaczy hipertekstu , takich jak Douglas Engelbart ).

Wojskowe zastosowanie Aspen Movie Map miało rozwiązać problem szybkiego zaznajomienia żołnierzy z nowym terytorium. Departament Obrony był pod wielkim wrażeniem sukcesu operacji Entebbe w 1976 roku, podczas której izraelscy komandosi szybko zbudowali prymitywną replikę lotniska i ćwiczyli na niej, zanim zaatakowali prawdziwą. DOD miał nadzieję, że Movie Map wskaże drogę do przyszłości, w której komputery będą mogły natychmiast stworzyć trójwymiarową symulację wrogiego środowiska przy znacznie niższych kosztach iw krótszym czasie (patrz wirtualna rzeczywistość ).

Podczas gdy Mapa filmowa była określana jako wczesny przykład interaktywnego wideo , być może bardziej trafne byłoby opisanie jej jako pionierskiego przykładu interaktywnej informatyki . Wideo, audio, nieruchome obrazy i metadane były pobierane z bazy danych i składane w locie przez komputer (minikomputer Interdata z systemem operacyjnym MagicSix) przekierowujący jego działania na podstawie danych wprowadzonych przez użytkownika; wideo było głównym, ale nie jedynym źródłem interakcji.

Zobacz też

Dalsza lektura

  • Wideo Interaktywna mapa filmowa: zastępczy system podróży , styczeń 1981, The Architecture Machine, w MIT MediaLab Speech Interface Group; Kopia z Youtube'a .
  • Bender, Walter, Animacja komputerowa za pośrednictwem optycznego dysku wideo , Thesis Arch 1980 MSVS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Brand, Stewart, The Media Lab, Inventing the Future at MIT (Nowy Jork: Penguin Books, 1989), s. 141.
  • Brown, Eric, Cyfrowe bazy danych na optycznych dyskach wideo , Thesis EE 1981 BS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Clay, Peter, Surogate podróżują za pomocą optycznego dysku wideo , Thesis Urb.Stud 1978 BS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Heckbert, Paul, „ Przegląd mapowania tekstur ”, IEEE Computer Graphics and Applications , listopad 1986, s. 56–67.
  • Lippman, Andrew, „Mapy filmowe: zastosowanie optycznego dysku wideo do grafiki komputerowej”, Materiały z 7. dorocznej konferencji poświęconej grafice komputerowej i technikom interaktywnym , Seattle, Waszyngton, Stany Zjednoczone, 1980, s. 32–42.
  • Mohl, Robert, Przestrzeń poznawcza na interaktywnej mapie filmowej: badanie przestrzennego uczenia się w środowiskach wirtualnych , Thesis Arch 1982 Ph.D., Massachusetts Institute of Technology.
  • Naimark, Michael, „ Aspen the Verb: Musings on Heritage and Virtuality ”, Presence: Teleoperators and Virtual Environments, wydanie specjalne poświęcone wirtualnemu dziedzictwu, MIT Press Journals, tom. 15, nr 3, czerwiec 2006.
  • Yelick, Steven, Anamorficzne przetwarzanie obrazu , Thesis EE 1980 BS, Massachusetts Institute of Technology.
  • Manovich, Lev, Co to są nowe media? Język nowych mediów , (Massachusetts: The MIT Press, 2001), s. 259-260.

Linki zewnętrzne

  • EveryScape: Aspen, Kolorado
  • Aspen Movie Map na stronie internetowej Michaela Naimarka (zawiera demo wideo).
  • na YouTubie
  • [1] Szczegółowa analiza zawartości Aspen Movie Map Laserdisc autorstwa Domesday86 Project
  • [2] Pełna zawartość Aspen Movie Map Laserdisc według stanu na wstępną renowację w październiku 2019 r