Miotacze Cienia

Shadowblasterscover.jpg
Okładka
Shadow Blasters z Ameryki Północnej
Deweloperzy
Cyclone System Sigma Enterprises
Wydawcy
Sage's Creation Sigma Enterprises
Projektant (y)

T. Mura Goro Tama „TS‑25”
programista (y)
„XY-Z” Hiroshiego Sato
Artysta (y) „Suttako‑Tetsu”
kompozytor (y) Kim Songdong
Platforma(y) Sega Genesis
Uwolnienie
  • JP : 10 sierpnia 1990
  • NA : 9 sierpnia 1990
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) 1 do 2 graczy (jednocześnie)

Shadow Blasters (四天明王 Shiten-Myooh ) to gra platformowa opracowana przez Sigma Enterprises na konsolę do gier wideo Sega Genesis w 1990 roku. Została wydana w Japonii i Ameryce Północnej w zlokalizowanej formie.

Rozgrywka

Shadow Blasters to gra platformowa typu side-scrolling . Gracz (gracze) może kontrolować jedną postać na raz i może wybierać z puli czterech postaci. Każda postać może chodzić, skakać, kucać i strzelać bronią miotającą unikalną dla tej postaci. W większości gracz może swobodnie poruszać się do przodu i do tyłu przez dany poziom, zgodnie z potrzebami. W miarę postępów gracza postacie stają się potężniejsze, zbierając ulepszenia dla atrybutów szybkości, skoku i mocy. Wzmocnienia nie „przechodzą” do puli postaci, jeśli aktualna postać osiąga maksimum dla odpowiedniego atrybutu, co oznacza, że ​​postać może zdobyć punkty atrybutów ze wzmocnienia tylko wtedy, gdy ta postać jest w grze w momencie wzmocnienia jest zbierany.

Gracze mogą wybierać spośród czterech postaci, z których każda ma cztery odrębne etapy swojej broni. Gracz może zmieniać postacie w dowolnym momencie gry, po prostu przechodząc do ekranu wyboru postaci i wybierając inną postać. Chociaż jest to potężny zasób, gdy postać umiera, nie można jej nigdy wskrzesić. To skutecznie ogranicza łączne „życie” gracza do czterech – gdy ostatnia postać zginie, gra się kończy.

Pierwsza część gry składa się z sześciu poziomów: Mountain, Street, Glen, Harbour, Forest i Future. (W japońskiej wersji gry Glen pierwotnie nosił nazwę Meadow, a Góra pierwotnie nazywała się Rock.)

Unikalnym aspektem tej gry jest to, że te sześć poziomów można rozgrywać w dowolnej kolejności. Druga część gry składa się z dwóch poziomów ( Piekło i Niebo ), a następnie finałowego starcia z antagonistą gry, Aszurą, z walką rozgrywającą się w przestrzeni kosmicznej .

Działka

Zły bóg Ashura spuścił na Ziemię hordy potworów i demonów, mając nadzieję na przejęcie kontroli nad planetą i sercami ludzi. Dobry bóg Hyperion zwerbował czterech najpotężniejszych wojowników na Ziemi i zebrał ich w drużynę do walki z nadciągającą ciemnością i pokonania Ashury: wojowników ninja o imieniu Kotarou i Ayame, buddyjskiego mnicha bojowego o imieniu Kidenbou oraz szermierza o imieniu Senshirou. (W angielskiej lokalizacji gry ich imiona zostały zmienione odpowiednio na Horatio, Tiffany, Marco i Leo).

Linki zewnętrzne