Miotacze Cienia
Shadow Blasters z Ameryki Północnej | |
---|---|
Deweloperzy |
Cyclone System Sigma Enterprises |
Wydawcy |
Sage's Creation Sigma Enterprises |
Projektant (y) |
T. Mura Goro Tama „TS‑25” |
programista (y) |
„XY-Z” Hiroshiego Sato |
Artysta (y) | „Suttako‑Tetsu” |
kompozytor (y) | Kim Songdong |
Platforma(y) | Sega Genesis |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | 1 do 2 graczy (jednocześnie) |
Shadow Blasters (四天明王 Shiten-Myooh ) to gra platformowa opracowana przez Sigma Enterprises na konsolę do gier wideo Sega Genesis w 1990 roku. Została wydana w Japonii i Ameryce Północnej w zlokalizowanej formie.
Rozgrywka
Shadow Blasters to gra platformowa typu side-scrolling . Gracz (gracze) może kontrolować jedną postać na raz i może wybierać z puli czterech postaci. Każda postać może chodzić, skakać, kucać i strzelać bronią miotającą unikalną dla tej postaci. W większości gracz może swobodnie poruszać się do przodu i do tyłu przez dany poziom, zgodnie z potrzebami. W miarę postępów gracza postacie stają się potężniejsze, zbierając ulepszenia dla atrybutów szybkości, skoku i mocy. Wzmocnienia nie „przechodzą” do puli postaci, jeśli aktualna postać osiąga maksimum dla odpowiedniego atrybutu, co oznacza, że postać może zdobyć punkty atrybutów ze wzmocnienia tylko wtedy, gdy ta postać jest w grze w momencie wzmocnienia jest zbierany.
Gracze mogą wybierać spośród czterech postaci, z których każda ma cztery odrębne etapy swojej broni. Gracz może zmieniać postacie w dowolnym momencie gry, po prostu przechodząc do ekranu wyboru postaci i wybierając inną postać. Chociaż jest to potężny zasób, gdy postać umiera, nie można jej nigdy wskrzesić. To skutecznie ogranicza łączne „życie” gracza do czterech – gdy ostatnia postać zginie, gra się kończy.
Pierwsza część gry składa się z sześciu poziomów: Mountain, Street, Glen, Harbour, Forest i Future. (W japońskiej wersji gry Glen pierwotnie nosił nazwę Meadow, a Góra pierwotnie nazywała się Rock.)
Unikalnym aspektem tej gry jest to, że te sześć poziomów można rozgrywać w dowolnej kolejności. Druga część gry składa się z dwóch poziomów ( Piekło i Niebo ), a następnie finałowego starcia z antagonistą gry, Aszurą, z walką rozgrywającą się w przestrzeni kosmicznej .
Działka
Zły bóg Ashura spuścił na Ziemię hordy potworów i demonów, mając nadzieję na przejęcie kontroli nad planetą i sercami ludzi. Dobry bóg Hyperion zwerbował czterech najpotężniejszych wojowników na Ziemi i zebrał ich w drużynę do walki z nadciągającą ciemnością i pokonania Ashury: wojowników ninja o imieniu Kotarou i Ayame, buddyjskiego mnicha bojowego o imieniu Kidenbou oraz szermierza o imieniu Senshirou. (W angielskiej lokalizacji gry ich imiona zostały zmienione odpowiednio na Horatio, Tiffany, Marco i Leo).
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1990 roku
- Kooperacyjne gry wideo
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry platformowe
- Tylko gry Sega Genesis
- Gry Sega Genesis
- Gry wideo przewijane z boku
- gry Sigmy
- Gry wideo o ninja
- Gry wideo oparte na mitologii buddyjskiej
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami